Update Elektrik
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1954d9c44c
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@ -134,7 +134,7 @@
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<br class="larpkonzept-text36" />
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<span>
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Zu guter Letzt benutzen wir am “Letzte Gelegenheit” auch die
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<span v-html="raw2v5k"></span>
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<span v-html="raw5jnc"></span>
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</span>
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<a
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href="https://en.wikipedia.org/wiki/OK_gesture"
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@ -151,7 +151,7 @@
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schlecht). Nur wenn der Daumen nach oben zeigt, soll man die
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Spielintensität beibehalten, ansonsten soll man sie verringern, um
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sicherzustellen, dass es der Person wieder besser geht.
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<span v-html="rawk1uw"></span>
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<span v-html="rawnd3r"></span>
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</span>
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<br class="larpkonzept-text39" />
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<br class="larpkonzept-text40" />
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@ -193,8 +193,8 @@ export default {
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data() {
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return {
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raw2v5k: ' ',
|
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rawk1uw: ' ',
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raw5jnc: ' ',
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rawnd3r: ' ',
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}
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},
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@ -112,7 +112,7 @@
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<br />
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·
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<span v-html="rawpwmb"></span>
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<span v-html="raw8ga7"></span>
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</span>
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<span>
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Intensive Momente und Emotionen ermöglichen, die in Erinnerung
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@ -122,7 +122,7 @@
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<br />
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·
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<span v-html="raw50u3"></span>
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<span v-html="rawpcw0"></span>
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</span>
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<span>
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Persönliche Auseinandersetzungen der Spieler mit nicht
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@ -133,7 +133,7 @@
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<br />
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·
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<span v-html="raw9v9l"></span>
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<span v-html="rawa0t9"></span>
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</span>
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Interne Charakterentwicklung oder -verfestigung durch externe
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@ -143,14 +143,14 @@
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<br />
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·
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<span v-html="rawz0hf"></span>
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<span v-html="rawni38"></span>
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<span>Dilemmata mit sich selbst und mit anderen.</span>
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<br />
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<br />
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·
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<span v-html="raw4sjq"></span>
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<span v-html="raw8406"></span>
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</span>
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<span>
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Weder dauernder Zusammenhalt noch konstanter Konflikt, sondern
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@ -352,7 +352,7 @@
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<br />
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<span>
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Wir werden das
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<span v-html="raw0feb"></span>
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<span v-html="raw5gzp"></span>
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</span>
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<router-link
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to="/larpkonzept"
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@ -652,7 +652,7 @@
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<br />
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<span>
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Parkplatz:
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<span v-html="rawmy8f"></span>
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<span v-html="raw25z7"></span>
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</span>
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<a
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href="https://goo.gl/maps/KgqAwRdw8pJSdmjTA"
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@ -808,15 +808,14 @@
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>
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<span class="larp-text">
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<span>
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Es gibt Charaktere, die die Elektrik der Lichter, des
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Fernsehers, des Computers, der Heizungs- und Lüftungssysteme
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des Bunkers reparieren oder sabotieren. Dazu gibt es
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Minispiele, die man absichtlich verlieren kann, um das Drama
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zu erhöhen oder um IT etwas zu sabotieren. Der Wärter Krüger
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kennt sich am besten mit der Elektrik aus und instruiert
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Häftlinge diese zu reparieren. Andere können trotzdem
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versuchen Elektrik zu sabotieren oder mit erhöhtem Risiko
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selbst zu reparieren.
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Es gibt Charaktere, die die Elektrik der Lichter, der Heizung
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und anderer Systeme des Bunkers reparieren oder sabotieren.
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Dazu gibt es Minispiele, die man absichtlich verlieren kann,
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um das Drama zu erhöhen oder um IT etwas zu sabotieren. Der
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Wärter Krüger kennt sich am besten mit der Elektrik aus und
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instruiert Häftlinge diese zu reparieren. Andere können
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trotzdem versuchen Elektrik zu sabotieren oder mit erhöhtem
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Risiko selbst zu reparieren.
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</span>
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<br />
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</span>
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@ -1407,7 +1406,7 @@
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<h1 class="letzte-gelegenheit-header01">
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<span>
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Leitung der Justizvollzugsanstalt
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<span v-html="rawz7uf"></span>
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<span v-html="raw7nmo"></span>
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</span>
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<br />
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</h1>
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@ -1426,7 +1425,7 @@
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Fortier (gesprochen "Fortjeeh") übernahm vor 3 Jahren das
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Gefängnis Schwarzbach, nachdem die vorherige Leitung aus ungeklärten
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Gründen zurücktrat.
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<span v-html="rawuhxv"></span>
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<span v-html="rawc524"></span>
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</span>
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<span>
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Kurz nach Fortiers Übernahme kam es im Gefängnis zum Mord des
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@ -1493,7 +1492,7 @@
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<br />
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<span>
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Bellucci ist
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<span v-html="rawrbyj"></span>
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<span v-html="rawxuci"></span>
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</span>
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bekannt dafür, etwas sozial unbeholfen zu sein und äusserst akademisch
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@ -1805,7 +1804,7 @@
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<div class="character-description">
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<h1 class="letzte-gelegenheit-header16">
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Lindbeck
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<span v-html="raw55tz"></span>
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<span v-html="raw0qhn"></span>
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</h1>
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<h1 class="letzte-gelegenheit-header17">
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<span>Häftling</span>
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@ -1881,7 +1880,7 @@
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Tabellen und Graphen auf Notizzettel. Die Wärter mussten Jenatsch
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schon mehrmals dafür bestrafen, als Jenatsch diese trotz Warnungen
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überall wieder liegen liess.
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<span v-html="rawkvjw"></span>
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<span v-html="rawqa9i"></span>
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</span>
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<span>Ab und zu spielt Jenatsch Karten mit Collins und Krüger.</span>
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<br />
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@ -2013,18 +2012,18 @@ export default {
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data() {
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return {
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rawpwmb: ' ',
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raw50u3: ' ',
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raw9v9l: ' ',
|
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rawz0hf: ' ',
|
||||
raw4sjq: ' ',
|
||||
raw0feb: ' ',
|
||||
rawmy8f: ' ',
|
||||
rawz7uf: ' ',
|
||||
rawuhxv: ' ',
|
||||
rawrbyj: ' ',
|
||||
raw55tz: ' ',
|
||||
rawkvjw: ' ',
|
||||
raw8ga7: ' ',
|
||||
rawpcw0: ' ',
|
||||
rawa0t9: ' ',
|
||||
rawni38: ' ',
|
||||
raw8406: ' ',
|
||||
raw5gzp: ' ',
|
||||
raw25z7: ' ',
|
||||
raw7nmo: ' ',
|
||||
rawc524: ' ',
|
||||
rawxuci: ' ',
|
||||
raw0qhn: ' ',
|
||||
rawqa9i: ' ',
|
||||
}
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},
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@ -29,13 +29,14 @@
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<br />
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Vogt Eberhardt: “Im Nord herrsch Brand und Stank. Räuberband
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wahrscheinch, nicht zu schätz woher. Leichen sein gesetzt ins Ufer, ein
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Blum obendrein. So gefund ein Kind. Rest ausgegraben, all vom selben
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Weiler. S’ist im Weiler Immerthain...”
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||||
wahrscheinch, nicht zu schätz woher. Leichen sein gesetzt ins Ufer,
|
||||
jeder Leich ein Blum obendrein. So gefund ein Kind. Rest ausgegraben,
|
||||
all vom selben Weiler. S’ist im Weiler Immerthain...”
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>Der Ritter im Wege sich erkundigt...</span>
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<span>Tage der Reise vergangen, d</span>
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<span>er Ritter im Wege sich erkundigt...</span>
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<br />
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<span>Köhler: “In Immerthain?”</span>
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@ -65,15 +66,16 @@
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Köhler: “Verzeiht’s mir Edler, verzeiht’s. Der schnellste Weg führt
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durch den Kammertwald. Hie wo ich zeig überm Pfad. Zwei Tag, ein Nacht.
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Aber... Edler, bei Gotts Gnad, ich wärt kein gut Christ Euch ohne Warn
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lass schreiten. Seit Geschehnem ist hie keiner entlang. Wer weiss was
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lass schreiten. Seit Geschehnem ist hie kein einzger entlang. Wer weiss
|
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was
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<span v-html="rawcdhz"></span>
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<br />
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<span>Geziefer dort treibt...”</span>
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Ritter von Petz: “Tieft den Zinken nun. Hast getan was gesagt. Wartet
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mein Kommen in einem Dutzend Tag – nicht spät. Sollt ich kehr, so ritz
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mein Antlitz in einem Dutzend Tag – nicht spät. Sollt ich kehr, so ritz
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ich dies Holz mit eir Botschaft. Andernfalls berichtet meins Schicksal.”
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</span>
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<br />
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@ -97,8 +99,8 @@
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<br />
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Knecht Troffecht: “Ja edler Herr und Wurzeln überall, s Maultier und Eur
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Ross sich oft vertritt, könnt knacks s Glenk.”
|
||||
Knecht Troffecht: “Ja edler Herr, und Wurzeln überall. S Maultier und
|
||||
Eur Ross sich oft vertritt, könnt knacks s Glenk.”
|
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</span>
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<br />
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<br />
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@ -189,14 +191,14 @@
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<br />
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<br />
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<span>
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Ritter von Petz geradeaus schreitend: “Der sich seins Entscheids bereun
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wird.”
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Ritter von Petz geradeaus schreitend: “Der sich seins Entscheids
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bereut.”
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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Unds wart kein weiter Wort gesproch, bis zum Weiler angekomm. Am Ufer,
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man sah, s wart ein pechschwarz Mantel gehüllt Gestalt, Kapuz über
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Unds wart kein weiter Wort gesprochen, bis zum Weiler angekomm. Am Ufer,
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man sah, s wart ein in pechschwarz Mantel gehüllt Gestalt, Kapuz über
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Gesicht hängend. S leert eins Hands Sand über einen Sandhaufen der
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bereits eins Manns lang wie breit. Ritter zittert erst, reisst die Zügel
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in Knechts Hand, schleicht so gut sein Harnisch’s vermag. Sein Eisen in
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@ -234,8 +236,8 @@
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nicht sauber gefragt und der Knecht viel zu blass als ihm vorzukommen.
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Letztlich doch die Augen sich schlossen. Doch wachten nur noch Ritter
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und Knecht. Des Ritters Petz Kling noch immer rot; des Knechts Haut
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<span v-html="rawtj3g"></span>
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<br />
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<span>
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noch immer weiss und nass. Dieses Mal der Knecht nicht wagte zu fragen
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der Verschwundenen.
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@ -285,7 +287,7 @@
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zuher. Sie starrten; auch kalt und hilflos wie Kind. Ich schritt nach
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vorn: In die Händ des Toten seh, weiss Ros. Ins Gesicht des Toten blick.
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Beulen zierten’s. Hässliche Beulen. Der Teufel aber wart woanders...
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<span v-html="raw51nl"></span>
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<span v-html="raw133c"></span>
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</span>
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</span>
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</div>
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@ -306,7 +308,9 @@ export default {
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data() {
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return {
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raw51nl: ' ',
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rawcdhz: ' ',
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rawtj3g: ' ',
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raw133c: ' ',
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}
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},
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