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@ -32,7 +32,7 @@
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·
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<span v-html="raw7kbp"></span>
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<span v-html="rawmbbs"></span>
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</span>
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Intensive Momente und Emotionen ermöglichen, die in Erinnerung
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@ -42,7 +42,7 @@
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<br />
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·
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<span v-html="rawjf66"></span>
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<span v-html="rawgrty"></span>
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</span>
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<span>
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Persönliche Auseinandersetzungen der Spieler mit nicht
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@ -53,7 +53,7 @@
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<br />
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·
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<span v-html="raw7j8u"></span>
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<span v-html="raw6bgk"></span>
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</span>
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<span>
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Interne Charakterentwicklung oder -verfestigung durch externe
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@ -63,14 +63,14 @@
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<br />
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·
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<span v-html="raw30vp"></span>
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<span v-html="rawcfv9"></span>
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<span>Dilemmata mit sich selbst und mit anderen.</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="raw74gn"></span>
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<span v-html="rawkjpr"></span>
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</span>
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<span>
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Weder dauernder Zusammenhalt noch konstanter Konflikt, sondern
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@ -254,7 +254,7 @@
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<br />
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Wir werden das
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<span v-html="raw6aj8"></span>
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<span v-html="rawrpo7"></span>
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</span>
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<router-link to="/larpkonzept" class="info-box-navlink">
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Open Visor Larpkonzept
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@ -518,7 +518,7 @@
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<br />
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<span>
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Parkplatz:
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<span v-html="rawtflr"></span>
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<span v-html="raw4kv4"></span>
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</span>
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<a
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href="https://goo.gl/maps/KgqAwRdw8pJSdmjTA"
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@ -1458,13 +1458,13 @@ export default {
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},
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data() {
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return {
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raw7kbp: ' ',
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rawjf66: ' ',
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raw7j8u: ' ',
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raw30vp: ' ',
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raw74gn: ' ',
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raw6aj8: ' ',
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rawtflr: ' ',
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rawmbbs: ' ',
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rawgrty: ' ',
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raw6bgk: ' ',
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rawcfv9: ' ',
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rawkjpr: ' ',
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rawrpo7: ' ',
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raw4kv4: ' ',
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}
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},
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}
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@ -12,7 +12,7 @@
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<h1 class="row1-header1">
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<span>
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Leitung der Justizvollzugsanstalt
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<span v-html="rawr2pu"></span>
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<span v-html="rawg3g4"></span>
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</span>
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<br />
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</h1>
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@ -117,7 +117,7 @@ export default {
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},
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data() {
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return {
|
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rawr2pu: ' ',
|
||||
rawg3g4: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
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}
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@ -83,7 +83,7 @@
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Tabellen und Graphen auf Notizzettel. Die Wärter mussten Jenatsch schon
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mehrmals dafür bestrafen, als Jenatsch diese trotz Warnungen überall
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wieder liegen liess.
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<span v-html="rawxhw7"></span>
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<span v-html="raw0olu"></span>
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</span>
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<span>Ab und zu spielt Jenatsch Karten mit Collins und Krüger.</span>
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<br />
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@ -114,7 +114,7 @@ export default {
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},
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data() {
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return {
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rawxhw7: ' ',
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raw0olu: ' ',
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}
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},
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}
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@ -37,12 +37,6 @@
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die Medizin gehen aus.
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</span>
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<br />
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<span>
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le Charaktere haben einige Geheimnisse und verdeckte Verknüpfung die
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hier nicht ausgeschrieben sind um die Spielimmersion zu wahren. Dennoch
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sollen die Charakterteaser eine Tendenz aufzeigen, wie sich die
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Charaktere spielen.
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</span>
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</p>
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</div>
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<section class="letzte-gelegenheit-veranstaltungen-kapitel">
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@ -89,7 +83,7 @@
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Geschlecht definiert die spielende Person. Es wird ein paar
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Nichtspielercharaktere geben die von Helfern bespielt werden, zum
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Beispiel Häftling Summers, der/die mit euch ins
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<span v-html="rawhn1j"></span>
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<span v-html="rawphln"></span>
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</span>
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<span>Spiel startet.</span>
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<br />
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@ -184,7 +178,7 @@ export default {
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},
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data() {
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return {
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rawhn1j: ' ',
|
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rawphln: ' ',
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}
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},
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metaInfo: {
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@ -68,7 +68,7 @@
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Aber... Edler, bei Gotts Gnad, ich wärt kein gut Christ Euch ohne Warn
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lass schreiten. Seit Geschehnem ist hie kein einzger entlang. Wer weiss
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was
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<span v-html="rawqjqy"></span>
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<span v-html="raw4r4s"></span>
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</span>
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<span>Geziefer dort treibt...”</span>
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<br />
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@ -236,7 +236,7 @@
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nicht sauber gefragt und der Knecht viel zu blass als ihm vorzukommen.
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Letztlich doch die Augen sich schlossen. Doch wachten nur noch Ritter
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und Knecht. Des Ritters Petz Kling noch immer rot; des Knechts Haut
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<span v-html="raw3tx5"></span>
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<span v-html="rawgepw"></span>
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<span>
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noch immer weiss und nass. Dieses Mal der Knecht nicht wagte zu fragen
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@ -287,7 +287,7 @@
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zuher. Sie starrten; auch kalt und hilflos wie Kind. Ich schritt nach
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vorn: In die Händ des Toten seh, weiss Ros. Ins Gesicht des Toten blick.
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Beulen zierten’s. Hässliche Beulen. Der Teufel aber wart woanders...
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<span v-html="rawk2xs"></span>
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<span v-html="rawozmh"></span>
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</span>
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</span>
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</div>
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@ -307,9 +307,9 @@ export default {
|
|||
},
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data() {
|
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return {
|
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rawqjqy: ' ',
|
||||
raw3tx5: ' ',
|
||||
rawk2xs: ' ',
|
||||
raw4r4s: ' ',
|
||||
rawgepw: ' ',
|
||||
rawozmh: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
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metaInfo: {
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