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commit 2e3ee01e70
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@ -32,7 +32,7 @@
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<span> <span>
 ·  ·
<span v-html="rawxmua"></span> <span v-html="rawugli"></span>
</span> </span>
<span> <span>
Intensive Momente und Emotionen ermöglichen, die in Erinnerung Intensive Momente und Emotionen ermöglichen, die in Erinnerung
@ -42,7 +42,7 @@
<br /> <br />
<span> <span>
 ·  ·
<span v-html="rawq2qi"></span> <span v-html="raw7ucn"></span>
</span> </span>
<span> <span>
Persönliche Auseinandersetzungen der Spieler mit nicht Persönliche Auseinandersetzungen der Spieler mit nicht
@ -53,7 +53,7 @@
<br /> <br />
<span> <span>
 ·  ·
<span v-html="rawfr50"></span> <span v-html="rawnn5l"></span>
</span> </span>
<span> <span>
Interne Charakterentwicklung oder -verfestigung durch externe Interne Charakterentwicklung oder -verfestigung durch externe
@ -63,14 +63,14 @@
<br /> <br />
<span> <span>
 ·  ·
<span v-html="rawssoz"></span> <span v-html="rawa1xj"></span>
</span> </span>
<span>Dilemmata mit sich selbst und mit anderen.</span> <span>Dilemmata mit sich selbst und mit anderen.</span>
<br /> <br />
<br /> <br />
<span> <span>
 ·  ·
<span v-html="rawn7ax"></span> <span v-html="raw7wif"></span>
</span> </span>
<span> <span>
Weder dauernder Zusammenhalt noch konstanter Konflikt, sondern Weder dauernder Zusammenhalt noch konstanter Konflikt, sondern
@ -254,7 +254,7 @@
<br /> <br />
<span> <span>
Wir werden das Wir werden das
<span v-html="rawi9sb"></span> <span v-html="rawzxgu"></span>
</span> </span>
<router-link to="/larpkonzept" class="info-box-navlink"> <router-link to="/larpkonzept" class="info-box-navlink">
Open Visor Larpkonzept Open Visor Larpkonzept
@ -518,7 +518,7 @@
<br /> <br />
<span> <span>
Parkplatz: Parkplatz:
<span v-html="raw9j9x"></span> <span v-html="raw5how"></span>
</span> </span>
<a <a
href="https://goo.gl/maps/KgqAwRdw8pJSdmjTA" href="https://goo.gl/maps/KgqAwRdw8pJSdmjTA"
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@ -24,7 +24,7 @@
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<span> <span>
Created with Created with
<span v-html="rawksg6"></span> <span v-html="rawx87h"></span>
</span> </span>
<span>teleporthq.io</span> <span>teleporthq.io</span>
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@ -76,7 +76,7 @@ export default {
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View file

@ -17,7 +17,7 @@
<div> <div>
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13. Mai 2023, 10:00 Uhr bis 13. Mai 2023, 10:00 Uhr bis
<span v-html="rawdhlz"></span> <span v-html="raw8v6j"></span>
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@ -31,7 +31,7 @@
<div> <div>
<p class="event-section event-done"> <p class="event-section event-done">
1. Juli 2023, 10:00 Uhr bis 1. Juli 2023, 10:00 Uhr bis
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</div> </div>
@ -56,7 +56,7 @@
<div> <div>
<p class="event-section event-done"> <p class="event-section event-done">
25. Mai 2024, 10:00 Uhr bis 25. Mai 2024, 10:00 Uhr bis
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</p> </p>
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@ -153,9 +153,9 @@ export default {
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View file

@ -46,8 +46,8 @@
<span>- emotional</span> <span>- emotional</span>
<br /> <br />
<span>- (extrem) strukturiert</span> <span>- (extrem) strukturiert</span>
<span><span v-html="rawbjly"></span></span> <span><span v-html="rawrpuo"></span></span>
<span><span v-html="rawu5fq"></span></span> <span><span v-html="rawnnrn"></span></span>
<br /> <br />
</p> </p>
<img <img
@ -59,9 +59,9 @@
<span> <span>
Diese Werkhalle wird für ein paar Tage zu einem Untergrundbunker mit 200 Diese Werkhalle wird für ein paar Tage zu einem Untergrundbunker mit 200
Bewohnern Bewohnern
<span v-html="rawbi3g"></span> <span v-html="raw1iec"></span>
</span> </span>
<span><span v-html="rawbzep"></span></span> <span><span v-html="rawkhaw"></span></span>
<br /> <br />
</p> </p>
<p> <p>
@ -92,8 +92,8 @@
weitere soziale Phänomene. Man lernt ausserdem eigene Einstellungen und weitere soziale Phänomene. Man lernt ausserdem eigene Einstellungen und
Werte auf einer Metaebene praktisch kennen. Werte auf einer Metaebene praktisch kennen.
</span> </span>
<span><span v-html="rawa5xt"></span></span> <span><span v-html="rawfuxv"></span></span>
<span><span v-html="rawmrdo"></span></span> <span><span v-html="rawe63n"></span></span>
<br /> <br />
</p> </p>
</div> </div>
@ -115,7 +115,7 @@
Ungerechtigkeit und tragische Schicksale an der Tagesordnung stehen. Ungerechtigkeit und tragische Schicksale an der Tagesordnung stehen.
Hierbei werden die negativsten als auch die positivsten Eigenschaften Hierbei werden die negativsten als auch die positivsten Eigenschaften
der Menschheit gezeigt und intensiv dargestellt/ausgespielt. der Menschheit gezeigt und intensiv dargestellt/ausgespielt.
<span v-html="raw6u7j"></span> <span v-html="rawwcfh"></span>
</span> </span>
<br /> <br />
<br /> <br />
@ -139,199 +139,11 @@
und der Decke entlang schleichenden Blinklichtern geflutet (Bild von und der Decke entlang schleichenden Blinklichtern geflutet (Bild von
Ludger Bott). Ludger Bott).
</span> </span>
<span><span v-html="raw8x4o"></span></span> <span><span v-html="raw920o"></span></span>
<span><span v-html="raweo2b"></span></span> <span><span v-html="rawtx8g"></span></span>
<br /> <br />
</p> </p>
</div> </div>
<h1
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-titel uppercase section-head"
>
Eine Kaste für jeden Geschmack
</h1>
<div class="text-body">
<p>
<span>
Wie bereits festgestellt sind die Kasten des Systems so
zusammengestellt, dass sie automatisch Spiel untereinander erzeugen und
die Immersion fördern.
</span>
<span><span v-html="raw3q66"></span></span>
<br />
</p>
<img
alt="image"
src="/tales-inside/2019-10_hagenhoppephotographer_event_talesinside4_0447-1024x-1200w.jpg"
class="shortstory-image"
/>
<p class="blog-caption">
<span>
Meritokratische Dystopie oder das notwendige Übel zur Sicherstellung der
Spezies?
</span>
<br />
</p>
<p>
<span>
In derselben Kaste kann man völlig anderes Spiel haben kann gar mit
dem gleichen Charakter wie gerade festgestellt. Und in verschiedenen
Kasten natürlich auch anderes Spiel, sind die Kasten so gut, dass
verschiedene Spielstile. Für verschiedene Spielstile und Rollenspiel
Erfahrung gibt es auch verschiedene Kasten. Ich versuche ihre
Eigenschaften hier kurz aufzulisten:
</span>
<span><span v-html="raw583h"></span></span>
<br />
</p>
</div>
<div
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>
<div
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>
<section class="character-teaser-container">
<div class="character-header">
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<div class="character-description">
<h2 class="character-name">Arbeiter</h2>
<h3 class="character-function">(Orange)</h3>
</div>
<div></div>
</div>
<p class="character-teaser-text">
Die hierarchisch tiefste Kaste, bei der man entsprechend unterdrückt
wird. Hier gibt es dafür auch die unterschiedlichsten Aufgaben und
entsprechend auch grosse Abwechslung. Hier hat man Spielangebot im
Überfluss und erlebt was Tales Inside alles kann. Eigenschaften dieser
Kaste sind Solidarität und Ungerechtigkeit (von anderen). In dieser
Kaste wird es emotional, dem kann man gar nicht ausweichen.
Entsprechend zeigt diese Kaste gerade für LARP Einsteiger das volle
Potenzial von LARP.
</p>
</section>
<section class="character-teaser-container">
<div class="character-header">
<img
alt="Symbolbild"
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/>
<div class="character-description">
<h2 class="character-name">
Versorger
<span v-html="raw9ebu"></span>
</h2>
<h3 class="character-function">(Weiss)</h3>
</div>
<div></div>
</div>
<p class="character-teaser-text">
Arztpersonal, Pflegende und Ressourcenverteilung; Wenn man diese Kaste
die Kaste der Humanitären nennen würde, liegt man falsch. Ihre Aufgabe
ist immer abzuschätzen, ob das Leben eines Bürgers für die
Gesellschaft von Vorteil ist oder ob es zu viele Ressourcen frisst.
Der Eid des Hippokrates ist hier ein Fremdwort im wahrsten Sinne des
Wortes. Diese Kaste ist vor allem für Spieler, die sogenanntes
Heilerspiel (physisch und psychisch) oder Verteilerfunktionen mögen
geeignet. Ich kann sie LARP Einsteigern nicht empfehlen, weil man
anfangs nicht weiss welches Spiel man mag.
</p>
</section>
</div>
<div
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>
<section class="character-teaser-container">
<div class="character-header">
<img
alt="Symbolbild"
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/>
<div class="character-description">
<h2 class="character-name">
<span>Security</span>
<br />
</h2>
<h3 class="character-function">
<span>(Blau)</span>
<br />
</h3>
</div>
<div></div>
</div>
<p class="character-teaser-text">
Jedes System braucht eine Exekutive, um stabil zu bleiben. Mit Tonfa,
Handschellen und Trillerpfeife setzt diese Kaste die Unterdrückung mit
Präsenzdarbietung und abschreckenden Ad-hoc-Strafen praktisch um.
Eigenschaften der Kaste sind Mitläufertum und Kameradschaft. Diese
Kaste ist auch für LARP Einsteiger geeignet, da die Ordnung
strukturiert und die Aufgaben klargestellt sind.
</p>
</section>
<section class="character-teaser-container">
<div class="character-header">
<img
alt="Symbolbild"
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class="character-image"
/>
<div class="character-description">
<h2 class="character-name">
<span>Gesellschafter</span>
<br />
</h2>
<h3 class="character-function">
<span>(Grün)</span>
<br />
</h3>
</div>
<div></div>
</div>
<p class="character-teaser-text">
Diese Kaste trägt viel zur Gehirnwäsche und dem Dystopie-Feeling des
Bunkers bei. Sie ist quasi die Exekutive des aufgezwungenen
Glücklich-Seins. Denn nur ein glücklicher Bürger ist ein produktiver
Bürger. Auf der Tales Inside Webseite wird diese Kaste als geeignet
für LARP Einsteiger beschrieben.
</p>
</section>
</div>
<div
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-row3 character-row"
>
<section class="character-teaser-container">
<div class="character-header">
<img
alt="Symbolbild"
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<div class="character-description">
<h2 class="character-name">Administration</h2>
<h3 class="character-function">(Rot)</h3>
</div>
<div></div>
</div>
<p class="character-teaser-text">
Die hierarchisch höchste Kaste, bei der man entsprechend Autorität
ausstrahlt. Die anderen sehen dabei Rot im wahrsten Sinne des Wortes.
Das Symbol der Unterdrückung im System. Eigenschaften der Kaste sind
Entscheidungsgewalt und interner Machtkampf. Wer nicht aufpasst, kann
sich schnell in einem tieferen Rang oder gar anderen Kaste
wiederfinden. Die dunkelsten Geheimnisse des Systems stehen hier an
der Tagesordnung. Diese Kaste sollten erfahrene Rollenspieler spielen,
da sie doch auch Verantwortung für das Spiel der anderen mit sich
bringt.
</p>
</section>
</div>
</div>
<h1 <h1
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> >
@ -678,6 +490,194 @@
</div> </div>
</div> </div>
</div> </div>
<h1
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-titel uppercase section-head"
>
Eine Kaste für jeden Geschmack
</h1>
<div class="text-body">
<p>
<span>
Wie bereits festgestellt sind die Kasten des Systems so
zusammengestellt, dass sie automatisch Spiel untereinander erzeugen und
die Immersion fördern.
</span>
<span><span v-html="rawwmiv"></span></span>
<br />
</p>
<img
alt="image"
src="/tales-inside/2019-10_hagenhoppephotographer_event_talesinside4_0447-1024x-1200w.jpg"
class="shortstory-image"
/>
<p class="blog-caption">
<span>
Meritokratische Dystopie oder das notwendige Übel zur Sicherstellung der
Spezies?
</span>
<br />
</p>
<p>
<span>
In derselben Kaste kann man völlig anderes Spiel haben kann gar mit
dem gleichen Charakter wie gerade festgestellt. Und in verschiedenen
Kasten natürlich auch anderes Spiel, sind die Kasten so gut, dass
verschiedene Spielstile. Für verschiedene Spielstile und Rollenspiel
Erfahrung gibt es auch verschiedene Kasten. Ich versuche ihre
Eigenschaften hier kurz aufzulisten:
</span>
<span><span v-html="rawu4t9"></span></span>
<br />
</p>
</div>
<div
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<div class="character-description">
<h2 class="character-name">Arbeiter</h2>
<h3 class="character-function">(Orange)</h3>
</div>
<div></div>
</div>
<p class="character-teaser-text">
Die hierarchisch tiefste Kaste, bei der man entsprechend unterdrückt
wird. Hier gibt es dafür auch die unterschiedlichsten Aufgaben und
entsprechend auch grosse Abwechslung. Hier hat man Spielangebot im
Überfluss und erlebt was Tales Inside alles kann. Eigenschaften dieser
Kaste sind Solidarität und Ungerechtigkeit (von anderen). In dieser
Kaste wird es emotional, dem kann man gar nicht ausweichen.
Entsprechend zeigt diese Kaste gerade für LARP Einsteiger das volle
Potenzial von LARP.
</p>
</section>
<section class="character-teaser-container">
<div class="character-header">
<img
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<div class="character-description">
<h2 class="character-name">
Versorger
<span v-html="rawjllm"></span>
</h2>
<h3 class="character-function">(Weiss)</h3>
</div>
<div></div>
</div>
<p class="character-teaser-text">
Arztpersonal, Pflegende und Ressourcenverteilung; Wenn man diese Kaste
die Kaste der Humanitären nennen würde, liegt man falsch. Ihre Aufgabe
ist immer abzuschätzen, ob das Leben eines Bürgers für die
Gesellschaft von Vorteil ist oder ob es zu viele Ressourcen frisst.
Der Eid des Hippokrates ist hier ein Fremdwort im wahrsten Sinne des
Wortes. Diese Kaste ist vor allem für Spieler, die sogenanntes
Heilerspiel (physisch und psychisch) oder Verteilerfunktionen mögen
geeignet. Ich kann sie LARP Einsteigern nicht empfehlen, weil man
anfangs nicht weiss welches Spiel man mag.
</p>
</section>
</div>
<div
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<span>Security</span>
<br />
</h2>
<h3 class="character-function">
<span>(Blau)</span>
<br />
</h3>
</div>
<div></div>
</div>
<p class="character-teaser-text">
Jedes System braucht eine Exekutive, um stabil zu bleiben. Mit Tonfa,
Handschellen und Trillerpfeife setzt diese Kaste die Unterdrückung mit
Präsenzdarbietung und abschreckenden Ad-hoc-Strafen praktisch um.
Eigenschaften der Kaste sind Mitläufertum und Kameradschaft. Diese
Kaste ist auch für LARP Einsteiger geeignet, da die Ordnung
strukturiert und die Aufgaben klargestellt sind.
</p>
</section>
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<span>Gesellschafter</span>
<br />
</h2>
<h3 class="character-function">
<span>(Grün)</span>
<br />
</h3>
</div>
<div></div>
</div>
<p class="character-teaser-text">
Diese Kaste trägt viel zur Gehirnwäsche und dem Dystopie-Feeling des
Bunkers bei. Sie ist quasi die Exekutive des aufgezwungenen
Glücklich-Seins. Denn nur ein glücklicher Bürger ist ein produktiver
Bürger. Auf der Tales Inside Webseite wird diese Kaste als geeignet
für LARP Einsteiger beschrieben.
</p>
</section>
</div>
<div
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<div class="character-description">
<h2 class="character-name">Administration</h2>
<h3 class="character-function">(Rot)</h3>
</div>
<div></div>
</div>
<p class="character-teaser-text">
Die hierarchisch höchste Kaste, bei der man entsprechend Autorität
ausstrahlt. Die anderen sehen dabei Rot im wahrsten Sinne des Wortes.
Das Symbol der Unterdrückung im System. Eigenschaften der Kaste sind
Entscheidungsgewalt und interner Machtkampf. Wer nicht aufpasst, kann
sich schnell in einem tieferen Rang oder gar anderen Kaste
wiederfinden. Die dunkelsten Geheimnisse des Systems stehen hier an
der Tagesordnung. Diese Kaste sollten erfahrene Rollenspieler spielen,
da sie doch auch Verantwortung für das Spiel der anderen mit sich
bringt.
</p>
</section>
</div>
</div>
<h1 <h1
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-charaktere-titel uppercase section-head" class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-charaktere-titel uppercase section-head"
> >
@ -691,7 +691,7 @@
Charakterentwicklungen, die in ihrer Kürze nicht mal annähernd dem Charakterentwicklungen, die in ihrer Kürze nicht mal annähernd dem
Schwärmen der Spieler gerecht wird kaum hatte ich eine Frage gestellt, Schwärmen der Spieler gerecht wird kaum hatte ich eine Frage gestellt,
entflossen die Erlebnisse nur so ihren Stimmbändern. entflossen die Erlebnisse nur so ihren Stimmbändern.
<span v-html="rawbipt"></span> <span v-html="rawqhvr"></span>
</span> </span>
<br /> <br />
</p> </p>
@ -967,7 +967,7 @@
</h1> </h1>
<div class="text-body"> <div class="text-body">
<p> <p>
<span><span v-html="raw2pk9"></span></span> <span><span v-html="rawakef"></span></span>
<span> <span>
Ich erhebe mit diesem Artikel keinen Anspruch darauf die Wahrheit Ich erhebe mit diesem Artikel keinen Anspruch darauf die Wahrheit
herausgefunden zu haben. Es ist lediglich mein Versuch vergangene herausgefunden zu haben. Es ist lediglich mein Versuch vergangene
@ -1007,7 +1007,7 @@
Anton die auf ein Interview eingewilligt und geduldig auf diesen Artikel Anton die auf ein Interview eingewilligt und geduldig auf diesen Artikel
gewartet haben. Diese tollen Menschen habe ich über das Tales Inside gewartet haben. Diese tollen Menschen habe ich über das Tales Inside
kennengelernt. Danke auch an kennengelernt. Danke auch an
<span v-html="rawbu2u"></span> <span v-html="rawhz9j"></span>
</span> </span>
<a <a
href="https://www.facebook.com/fotofaenger/" href="https://www.facebook.com/fotofaenger/"
@ -1022,7 +1022,7 @@
</span> </span>
<span> <span>
, ,
<span v-html="rawqutw"></span> <span v-html="rawt1q4"></span>
</span> </span>
<a <a
href="https://hagenhoppe.com/" href="https://hagenhoppe.com/"
@ -1037,7 +1037,7 @@
</span> </span>
<span> <span>
und und
<span v-html="rawfdbd"></span> <span v-html="rawncmd"></span>
</span> </span>
<a <a
href="https://www.facebook.com/people/Del-Ink-Fotografie/100044552704394" href="https://www.facebook.com/people/Del-Ink-Fotografie/100044552704394"
@ -1103,23 +1103,23 @@ export default {
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@ -79,7 +79,7 @@
Aber... Edler, bei Gotts Gnad, ich wärt kein gut Christ Euch ohne Warn Aber... Edler, bei Gotts Gnad, ich wärt kein gut Christ Euch ohne Warn
lass schreiten. Seit Geschehnem ist hie kein einzger entlang. Wer weiss lass schreiten. Seit Geschehnem ist hie kein einzger entlang. Wer weiss
was was
<span v-html="rawfsi4"></span> <span v-html="rawhb2x"></span>
</span> </span>
<span>Geziefer dort treibt...</span> <span>Geziefer dort treibt...</span>
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nicht sauber gefragt und der Knecht viel zu blass als ihm vorzukommen. nicht sauber gefragt und der Knecht viel zu blass als ihm vorzukommen.
Letztlich doch die Augen sich schlossen. Doch wachten nur noch Ritter Letztlich doch die Augen sich schlossen. Doch wachten nur noch Ritter
und Knecht. Des Ritters Petz Kling noch immer rot; des Knechts Haut und Knecht. Des Ritters Petz Kling noch immer rot; des Knechts Haut
<span v-html="rawchqb"></span> <span v-html="rawn6wd"></span>
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<span> <span>
noch immer weiss und nass. Dieses Mal der Knecht nicht wagte zu fragen noch immer weiss und nass. Dieses Mal der Knecht nicht wagte zu fragen
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zuher. Sie starrten; auch kalt und hilflos wie Kind. Ich schritt nach zuher. Sie starrten; auch kalt und hilflos wie Kind. Ich schritt nach
vorn: In die Händ des Toten seh, weiss Ros. Ins Gesicht des Toten blick. vorn: In die Händ des Toten seh, weiss Ros. Ins Gesicht des Toten blick.
Beulen ziertens. Hässliche Beulen. Der Teufel aber wart woanders... Beulen ziertens. Hässliche Beulen. Der Teufel aber wart woanders...
<span v-html="raw64c5"></span> <span v-html="rawjm6i"></span>
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@ -91,7 +91,7 @@
Geschlecht definiert die spielende Person. Es wird ein paar Geschlecht definiert die spielende Person. Es wird ein paar
Nichtspielercharaktere geben die von Helfern bespielt werden, zum Nichtspielercharaktere geben die von Helfern bespielt werden, zum
Beispiel Häftling Summers, der*die mit euch ins Beispiel Häftling Summers, der*die mit euch ins
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<span>Spiel startet.</span> <span>Spiel startet.</span>
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@ -127,7 +127,7 @@
<span class="character-function"> <span class="character-function">
<span> <span>
Leitung der Justizvollzugsanstalt Leitung der Justizvollzugsanstalt
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<br /> <br />
</span> </span>
@ -471,7 +471,7 @@
Tabellen und Graphen auf Notizzettel. Die Wärter mussten Jenatsch Tabellen und Graphen auf Notizzettel. Die Wärter mussten Jenatsch
schon mehrmals dafür bestrafen, als Jenatsch diese trotz Warnungen schon mehrmals dafür bestrafen, als Jenatsch diese trotz Warnungen
überall wieder liegen liess. überall wieder liegen liess.
<span v-html="rawgqqd"></span> <span v-html="rawsw4z"></span>
</span> </span>
<span>Ab und zu spielt Jenatsch Karten mit Collins und Krüger.</span> <span>Ab und zu spielt Jenatsch Karten mit Collins und Krüger.</span>
<br /> <br />
@ -538,7 +538,7 @@
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Lindbeck Lindbeck
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</h2> </h2>
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<span>Häftling</span> <span>Häftling</span>
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<br /> <br />
<span> <span>
- -
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<span>Phil U.</span> <span>Phil U.</span>
<br /> <br />
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