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477c9c77be
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2e3ee01e70
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<span v-html="rawxmua"></span>
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<span v-html="rawugli"></span>
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</span>
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Intensive Momente und Emotionen ermöglichen, die in Erinnerung
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<br />
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·
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<span v-html="rawq2qi"></span>
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<span v-html="raw7ucn"></span>
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Persönliche Auseinandersetzungen der Spieler mit nicht
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<br />
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<span v-html="rawfr50"></span>
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<span v-html="rawnn5l"></span>
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Interne Charakterentwicklung oder -verfestigung durch externe
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·
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<span v-html="rawssoz"></span>
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<span v-html="rawa1xj"></span>
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<span>Dilemmata mit sich selbst und mit anderen.</span>
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<br />
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<br />
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·
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<span v-html="rawn7ax"></span>
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<span v-html="raw7wif"></span>
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</span>
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<span>
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Weder dauernder Zusammenhalt noch konstanter Konflikt, sondern
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@ -254,7 +254,7 @@
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<br />
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<span>
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Wir werden das
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<span v-html="rawi9sb"></span>
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<span v-html="rawzxgu"></span>
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</span>
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<router-link to="/larpkonzept" class="info-box-navlink">
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Open Visor Larpkonzept
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@ -518,7 +518,7 @@
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<br />
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Parkplatz:
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<span v-html="raw9j9x"></span>
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<span v-html="raw5how"></span>
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</span>
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<a
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href="https://goo.gl/maps/KgqAwRdw8pJSdmjTA"
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@ -1459,13 +1459,13 @@ export default {
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},
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data() {
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return {
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rawxmua: ' ',
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rawq2qi: ' ',
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rawfr50: ' ',
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rawssoz: ' ',
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rawn7ax: ' ',
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rawi9sb: ' ',
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raw9j9x: ' ',
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rawugli: ' ',
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raw7ucn: ' ',
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rawnn5l: ' ',
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rawa1xj: ' ',
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raw7wif: ' ',
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rawzxgu: ' ',
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raw5how: ' ',
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}
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},
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}
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@ -24,7 +24,7 @@
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<a href="mailto:info@openvisor.ch?subject=" class="normal-text">
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<span>
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Created with
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<span v-html="rawksg6"></span>
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<span v-html="rawx87h"></span>
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</span>
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<span>teleporthq.io</span>
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</a>
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@ -76,7 +76,7 @@ export default {
|
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},
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data() {
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return {
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rawksg6: ' ',
|
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rawx87h: ' ',
|
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}
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},
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}
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@ -17,7 +17,7 @@
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<div>
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<p class="event-section event-done">
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13. Mai 2023, 10:00 Uhr bis
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<span v-html="rawdhlz"></span>
|
||||
<span v-html="raw8v6j"></span>
|
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</p>
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<p class="event-section event-done">14. Mai 2023, 14:00 Uhr</p>
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</div>
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@ -31,7 +31,7 @@
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<div>
|
||||
<p class="event-section event-done">
|
||||
1. Juli 2023, 10:00 Uhr bis
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<span v-html="raw9oep"></span>
|
||||
<span v-html="raw4pax"></span>
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</p>
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||||
<p class="event-section event-done">2. Juli 2023, 14:00 Uhr</p>
|
||||
</div>
|
||||
|
@ -56,7 +56,7 @@
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|||
<div>
|
||||
<p class="event-section event-done">
|
||||
25. Mai 2024, 10:00 Uhr bis
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||||
<span v-html="rawoy5r"></span>
|
||||
<span v-html="rawefh1"></span>
|
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</p>
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<p class="event-section event-done">26. Mai 2024, 14:00 Uhr</p>
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</div>
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||||
|
@ -153,9 +153,9 @@ export default {
|
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},
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data() {
|
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return {
|
||||
rawdhlz: ' ',
|
||||
raw9oep: ' ',
|
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rawoy5r: ' ',
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raw8v6j: ' ',
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raw4pax: ' ',
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rawefh1: ' ',
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}
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},
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}
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@ -46,8 +46,8 @@
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<span>- emotional</span>
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<br />
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<span>- (extrem) strukturiert</span>
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<span><span v-html="rawbjly"></span></span>
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<span><span v-html="rawu5fq"></span></span>
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<span><span v-html="rawrpuo"></span></span>
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<span><span v-html="rawnnrn"></span></span>
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<br />
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</p>
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<img
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@ -59,9 +59,9 @@
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<span>
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Diese Werkhalle wird für ein paar Tage zu einem Untergrundbunker mit 200
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Bewohnern
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<span v-html="rawbi3g"></span>
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<span v-html="raw1iec"></span>
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</span>
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<span><span v-html="rawbzep"></span></span>
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<span><span v-html="rawkhaw"></span></span>
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<br />
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</p>
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<p>
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@ -92,8 +92,8 @@
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weitere soziale Phänomene. Man lernt ausserdem eigene Einstellungen und
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Werte auf einer Metaebene praktisch kennen.
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</span>
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<span><span v-html="rawa5xt"></span></span>
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<span><span v-html="rawmrdo"></span></span>
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<span><span v-html="rawfuxv"></span></span>
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<span><span v-html="rawe63n"></span></span>
|
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<br />
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</p>
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</div>
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@ -115,7 +115,7 @@
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Ungerechtigkeit und tragische Schicksale an der Tagesordnung stehen.
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Hierbei werden die negativsten als auch die positivsten Eigenschaften
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der Menschheit gezeigt und intensiv dargestellt/ausgespielt.
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<span v-html="raw6u7j"></span>
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<span v-html="rawwcfh"></span>
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</span>
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<br />
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<br />
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@ -139,199 +139,11 @@
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und der Decke entlang schleichenden Blinklichtern geflutet (Bild von
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||||
Ludger Bott).
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</span>
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<span><span v-html="raw8x4o"></span></span>
|
||||
<span><span v-html="raweo2b"></span></span>
|
||||
<span><span v-html="raw920o"></span></span>
|
||||
<span><span v-html="rawtx8g"></span></span>
|
||||
<br />
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
<h1
|
||||
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-titel uppercase section-head"
|
||||
>
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||||
Eine Kaste für jeden Geschmack
|
||||
</h1>
|
||||
<div class="text-body">
|
||||
<p>
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<span>
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||||
Wie bereits festgestellt sind die Kasten des Systems so
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||||
zusammengestellt, dass sie automatisch Spiel untereinander erzeugen und
|
||||
die Immersion fördern.
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</span>
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<span><span v-html="raw3q66"></span></span>
|
||||
<br />
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</p>
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||||
<img
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||||
alt="image"
|
||||
src="/tales-inside/2019-10_hagenhoppephotographer_event_talesinside4_0447-1024x-1200w.jpg"
|
||||
class="shortstory-image"
|
||||
/>
|
||||
<p class="blog-caption">
|
||||
<span>
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||||
Meritokratische Dystopie oder das notwendige Übel zur Sicherstellung der
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||||
Spezies?
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</span>
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<br />
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</p>
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<p>
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<span>
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||||
In derselben Kaste kann man völlig anderes Spiel haben kann – gar mit
|
||||
dem gleichen Charakter wie gerade festgestellt. Und in verschiedenen
|
||||
Kasten natürlich auch anderes Spiel, sind die Kasten so gut, dass
|
||||
verschiedene Spielstile. Für verschiedene Spielstile und Rollenspiel
|
||||
Erfahrung gibt es auch verschiedene Kasten. Ich versuche ihre
|
||||
Eigenschaften hier kurz aufzulisten:
|
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</span>
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||||
<span><span v-html="raw583h"></span></span>
|
||||
<br />
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</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div
|
||||
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-rows card-container"
|
||||
>
|
||||
<div
|
||||
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-row1 character-row"
|
||||
>
|
||||
<section class="character-teaser-container">
|
||||
<div class="character-header">
|
||||
<img
|
||||
alt="Symbolbild"
|
||||
src="/tales-inside/kasten-arbeiter-200h.webp"
|
||||
class="character-image"
|
||||
/>
|
||||
<div class="character-description">
|
||||
<h2 class="character-name">Arbeiter</h2>
|
||||
<h3 class="character-function">(Orange)</h3>
|
||||
</div>
|
||||
<div></div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="character-teaser-text">
|
||||
Die hierarchisch tiefste Kaste, bei der man entsprechend unterdrückt
|
||||
wird. Hier gibt es dafür auch die unterschiedlichsten Aufgaben und
|
||||
entsprechend auch grosse Abwechslung. Hier hat man Spielangebot im
|
||||
Überfluss und erlebt was Tales Inside alles kann. Eigenschaften dieser
|
||||
Kaste sind Solidarität und Ungerechtigkeit (von anderen). In dieser
|
||||
Kaste wird es emotional, dem kann man gar nicht ausweichen.
|
||||
Entsprechend zeigt diese Kaste gerade für LARP Einsteiger das volle
|
||||
Potenzial von LARP.
|
||||
</p>
|
||||
</section>
|
||||
<section class="character-teaser-container">
|
||||
<div class="character-header">
|
||||
<img
|
||||
alt="Symbolbild"
|
||||
src="/tales-inside/kasten-versorger-200h.webp"
|
||||
class="character-image"
|
||||
/>
|
||||
<div class="character-description">
|
||||
<h2 class="character-name">
|
||||
Versorger
|
||||
<span v-html="raw9ebu"></span>
|
||||
</h2>
|
||||
<h3 class="character-function">(Weiss)</h3>
|
||||
</div>
|
||||
<div></div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="character-teaser-text">
|
||||
Arztpersonal, Pflegende und Ressourcenverteilung; Wenn man diese Kaste
|
||||
die Kaste der Humanitären nennen würde, liegt man falsch. Ihre Aufgabe
|
||||
ist immer abzuschätzen, ob das Leben eines Bürgers für die
|
||||
Gesellschaft von Vorteil ist oder ob es zu viele Ressourcen frisst.
|
||||
Der Eid des Hippokrates ist hier ein Fremdwort im wahrsten Sinne des
|
||||
Wortes. Diese Kaste ist vor allem für Spieler, die sogenanntes
|
||||
Heilerspiel (physisch und psychisch) oder Verteilerfunktionen mögen
|
||||
geeignet. Ich kann sie LARP Einsteigern nicht empfehlen, weil man
|
||||
anfangs nicht weiss welches Spiel man mag.
|
||||
</p>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
<div
|
||||
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-row11 character-row"
|
||||
>
|
||||
<section class="character-teaser-container">
|
||||
<div class="character-header">
|
||||
<img
|
||||
alt="Symbolbild"
|
||||
src="/tales-inside/kasten-security-200h.webp"
|
||||
class="character-image"
|
||||
/>
|
||||
<div class="character-description">
|
||||
<h2 class="character-name">
|
||||
<span>Security</span>
|
||||
<br />
|
||||
</h2>
|
||||
<h3 class="character-function">
|
||||
<span>(Blau)</span>
|
||||
<br />
|
||||
</h3>
|
||||
</div>
|
||||
<div></div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="character-teaser-text">
|
||||
Jedes System braucht eine Exekutive, um stabil zu bleiben. Mit Tonfa,
|
||||
Handschellen und Trillerpfeife setzt diese Kaste die Unterdrückung mit
|
||||
Präsenzdarbietung und abschreckenden Ad-hoc-Strafen praktisch um.
|
||||
Eigenschaften der Kaste sind Mitläufertum und Kameradschaft. Diese
|
||||
Kaste ist auch für LARP Einsteiger geeignet, da die Ordnung
|
||||
strukturiert und die Aufgaben klargestellt sind.
|
||||
</p>
|
||||
</section>
|
||||
<section class="character-teaser-container">
|
||||
<div class="character-header">
|
||||
<img
|
||||
alt="Symbolbild"
|
||||
src="/tales-inside/kasten-gesellschafter-200h.webp"
|
||||
class="character-image"
|
||||
/>
|
||||
<div class="character-description">
|
||||
<h2 class="character-name">
|
||||
<span>Gesellschafter</span>
|
||||
<br />
|
||||
</h2>
|
||||
<h3 class="character-function">
|
||||
<span>(Grün)</span>
|
||||
<br />
|
||||
</h3>
|
||||
</div>
|
||||
<div></div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="character-teaser-text">
|
||||
Diese Kaste trägt viel zur Gehirnwäsche und dem Dystopie-Feeling des
|
||||
Bunkers bei. Sie ist quasi die Exekutive des aufgezwungenen
|
||||
Glücklich-Seins. Denn nur ein glücklicher Bürger ist ein produktiver
|
||||
Bürger. Auf der Tales Inside Webseite wird diese Kaste als geeignet
|
||||
für LARP Einsteiger beschrieben.
|
||||
</p>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
<div
|
||||
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-row3 character-row"
|
||||
>
|
||||
<section class="character-teaser-container">
|
||||
<div class="character-header">
|
||||
<img
|
||||
alt="Symbolbild"
|
||||
src="/tales-inside/kasten-administration-200h.webp"
|
||||
class="character-image"
|
||||
/>
|
||||
<div class="character-description">
|
||||
<h2 class="character-name">Administration</h2>
|
||||
<h3 class="character-function">(Rot)</h3>
|
||||
</div>
|
||||
<div></div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="character-teaser-text">
|
||||
Die hierarchisch höchste Kaste, bei der man entsprechend Autorität
|
||||
ausstrahlt. Die anderen sehen dabei Rot im wahrsten Sinne des Wortes.
|
||||
Das Symbol der Unterdrückung im System. Eigenschaften der Kaste sind
|
||||
Entscheidungsgewalt und interner Machtkampf. Wer nicht aufpasst, kann
|
||||
sich schnell in einem tieferen Rang oder gar anderen Kaste
|
||||
wiederfinden. Die dunkelsten Geheimnisse des Systems stehen hier an
|
||||
der Tagesordnung. Diese Kaste sollten erfahrene Rollenspieler spielen,
|
||||
da sie doch auch Verantwortung für das Spiel der anderen mit sich
|
||||
bringt.
|
||||
</p>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<h1
|
||||
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-immersion-titel uppercase section-head"
|
||||
>
|
||||
|
@ -678,6 +490,194 @@
|
|||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<h1
|
||||
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-titel uppercase section-head"
|
||||
>
|
||||
Eine Kaste für jeden Geschmack
|
||||
</h1>
|
||||
<div class="text-body">
|
||||
<p>
|
||||
<span>
|
||||
Wie bereits festgestellt sind die Kasten des Systems so
|
||||
zusammengestellt, dass sie automatisch Spiel untereinander erzeugen und
|
||||
die Immersion fördern.
|
||||
</span>
|
||||
<span><span v-html="rawwmiv"></span></span>
|
||||
<br />
|
||||
</p>
|
||||
<img
|
||||
alt="image"
|
||||
src="/tales-inside/2019-10_hagenhoppephotographer_event_talesinside4_0447-1024x-1200w.jpg"
|
||||
class="shortstory-image"
|
||||
/>
|
||||
<p class="blog-caption">
|
||||
<span>
|
||||
Meritokratische Dystopie oder das notwendige Übel zur Sicherstellung der
|
||||
Spezies?
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
<span>
|
||||
In derselben Kaste kann man völlig anderes Spiel haben kann – gar mit
|
||||
dem gleichen Charakter wie gerade festgestellt. Und in verschiedenen
|
||||
Kasten natürlich auch anderes Spiel, sind die Kasten so gut, dass
|
||||
verschiedene Spielstile. Für verschiedene Spielstile und Rollenspiel
|
||||
Erfahrung gibt es auch verschiedene Kasten. Ich versuche ihre
|
||||
Eigenschaften hier kurz aufzulisten:
|
||||
</span>
|
||||
<span><span v-html="rawu4t9"></span></span>
|
||||
<br />
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
<div
|
||||
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-rows card-container"
|
||||
>
|
||||
<div
|
||||
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-row1 character-row"
|
||||
>
|
||||
<section class="character-teaser-container">
|
||||
<div class="character-header">
|
||||
<img
|
||||
alt="Symbolbild"
|
||||
src="/tales-inside/kasten-arbeiter-200h.webp"
|
||||
class="character-image"
|
||||
/>
|
||||
<div class="character-description">
|
||||
<h2 class="character-name">Arbeiter</h2>
|
||||
<h3 class="character-function">(Orange)</h3>
|
||||
</div>
|
||||
<div></div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="character-teaser-text">
|
||||
Die hierarchisch tiefste Kaste, bei der man entsprechend unterdrückt
|
||||
wird. Hier gibt es dafür auch die unterschiedlichsten Aufgaben und
|
||||
entsprechend auch grosse Abwechslung. Hier hat man Spielangebot im
|
||||
Überfluss und erlebt was Tales Inside alles kann. Eigenschaften dieser
|
||||
Kaste sind Solidarität und Ungerechtigkeit (von anderen). In dieser
|
||||
Kaste wird es emotional, dem kann man gar nicht ausweichen.
|
||||
Entsprechend zeigt diese Kaste gerade für LARP Einsteiger das volle
|
||||
Potenzial von LARP.
|
||||
</p>
|
||||
</section>
|
||||
<section class="character-teaser-container">
|
||||
<div class="character-header">
|
||||
<img
|
||||
alt="Symbolbild"
|
||||
src="/tales-inside/kasten-versorger-200h.webp"
|
||||
class="character-image"
|
||||
/>
|
||||
<div class="character-description">
|
||||
<h2 class="character-name">
|
||||
Versorger
|
||||
<span v-html="rawjllm"></span>
|
||||
</h2>
|
||||
<h3 class="character-function">(Weiss)</h3>
|
||||
</div>
|
||||
<div></div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="character-teaser-text">
|
||||
Arztpersonal, Pflegende und Ressourcenverteilung; Wenn man diese Kaste
|
||||
die Kaste der Humanitären nennen würde, liegt man falsch. Ihre Aufgabe
|
||||
ist immer abzuschätzen, ob das Leben eines Bürgers für die
|
||||
Gesellschaft von Vorteil ist oder ob es zu viele Ressourcen frisst.
|
||||
Der Eid des Hippokrates ist hier ein Fremdwort im wahrsten Sinne des
|
||||
Wortes. Diese Kaste ist vor allem für Spieler, die sogenanntes
|
||||
Heilerspiel (physisch und psychisch) oder Verteilerfunktionen mögen
|
||||
geeignet. Ich kann sie LARP Einsteigern nicht empfehlen, weil man
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||||
anfangs nicht weiss welches Spiel man mag.
|
||||
</p>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
<div
|
||||
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-row11 character-row"
|
||||
>
|
||||
<section class="character-teaser-container">
|
||||
<div class="character-header">
|
||||
<img
|
||||
alt="Symbolbild"
|
||||
src="/tales-inside/kasten-security-200h.webp"
|
||||
class="character-image"
|
||||
/>
|
||||
<div class="character-description">
|
||||
<h2 class="character-name">
|
||||
<span>Security</span>
|
||||
<br />
|
||||
</h2>
|
||||
<h3 class="character-function">
|
||||
<span>(Blau)</span>
|
||||
<br />
|
||||
</h3>
|
||||
</div>
|
||||
<div></div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="character-teaser-text">
|
||||
Jedes System braucht eine Exekutive, um stabil zu bleiben. Mit Tonfa,
|
||||
Handschellen und Trillerpfeife setzt diese Kaste die Unterdrückung mit
|
||||
Präsenzdarbietung und abschreckenden Ad-hoc-Strafen praktisch um.
|
||||
Eigenschaften der Kaste sind Mitläufertum und Kameradschaft. Diese
|
||||
Kaste ist auch für LARP Einsteiger geeignet, da die Ordnung
|
||||
strukturiert und die Aufgaben klargestellt sind.
|
||||
</p>
|
||||
</section>
|
||||
<section class="character-teaser-container">
|
||||
<div class="character-header">
|
||||
<img
|
||||
alt="Symbolbild"
|
||||
src="/tales-inside/kasten-gesellschafter-200h.webp"
|
||||
class="character-image"
|
||||
/>
|
||||
<div class="character-description">
|
||||
<h2 class="character-name">
|
||||
<span>Gesellschafter</span>
|
||||
<br />
|
||||
</h2>
|
||||
<h3 class="character-function">
|
||||
<span>(Grün)</span>
|
||||
<br />
|
||||
</h3>
|
||||
</div>
|
||||
<div></div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="character-teaser-text">
|
||||
Diese Kaste trägt viel zur Gehirnwäsche und dem Dystopie-Feeling des
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||||
Bunkers bei. Sie ist quasi die Exekutive des aufgezwungenen
|
||||
Glücklich-Seins. Denn nur ein glücklicher Bürger ist ein produktiver
|
||||
Bürger. Auf der Tales Inside Webseite wird diese Kaste als geeignet
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||||
für LARP Einsteiger beschrieben.
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||||
</p>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
<div
|
||||
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-row3 character-row"
|
||||
>
|
||||
<section class="character-teaser-container">
|
||||
<div class="character-header">
|
||||
<img
|
||||
alt="Symbolbild"
|
||||
src="/tales-inside/kasten-administration-200h.webp"
|
||||
class="character-image"
|
||||
/>
|
||||
<div class="character-description">
|
||||
<h2 class="character-name">Administration</h2>
|
||||
<h3 class="character-function">(Rot)</h3>
|
||||
</div>
|
||||
<div></div>
|
||||
</div>
|
||||
<p class="character-teaser-text">
|
||||
Die hierarchisch höchste Kaste, bei der man entsprechend Autorität
|
||||
ausstrahlt. Die anderen sehen dabei Rot im wahrsten Sinne des Wortes.
|
||||
Das Symbol der Unterdrückung im System. Eigenschaften der Kaste sind
|
||||
Entscheidungsgewalt und interner Machtkampf. Wer nicht aufpasst, kann
|
||||
sich schnell in einem tieferen Rang oder gar anderen Kaste
|
||||
wiederfinden. Die dunkelsten Geheimnisse des Systems stehen hier an
|
||||
der Tagesordnung. Diese Kaste sollten erfahrene Rollenspieler spielen,
|
||||
da sie doch auch Verantwortung für das Spiel der anderen mit sich
|
||||
bringt.
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</p>
|
||||
</section>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<h1
|
||||
class="wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-charaktere-titel uppercase section-head"
|
||||
>
|
||||
|
@ -691,7 +691,7 @@
|
|||
Charakterentwicklungen, die in ihrer Kürze nicht mal annähernd dem
|
||||
Schwärmen der Spieler gerecht wird – kaum hatte ich eine Frage gestellt,
|
||||
entflossen die Erlebnisse nur so ihren Stimmbändern.
|
||||
<span v-html="rawbipt"></span>
|
||||
<span v-html="rawqhvr"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
</p>
|
||||
|
@ -967,7 +967,7 @@
|
|||
</h1>
|
||||
<div class="text-body">
|
||||
<p>
|
||||
<span><span v-html="raw2pk9"></span></span>
|
||||
<span><span v-html="rawakef"></span></span>
|
||||
<span>
|
||||
Ich erhebe mit diesem Artikel keinen Anspruch darauf die Wahrheit
|
||||
herausgefunden zu haben. Es ist lediglich mein Versuch vergangene
|
||||
|
@ -1007,7 +1007,7 @@
|
|||
Anton die auf ein Interview eingewilligt und geduldig auf diesen Artikel
|
||||
gewartet haben. Diese tollen Menschen habe ich über das Tales Inside
|
||||
kennengelernt. Danke auch an
|
||||
<span v-html="rawbu2u"></span>
|
||||
<span v-html="rawhz9j"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<a
|
||||
href="https://www.facebook.com/fotofaenger/"
|
||||
|
@ -1022,7 +1022,7 @@
|
|||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
,
|
||||
<span v-html="rawqutw"></span>
|
||||
<span v-html="rawt1q4"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<a
|
||||
href="https://hagenhoppe.com/"
|
||||
|
@ -1037,7 +1037,7 @@
|
|||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
und
|
||||
<span v-html="rawfdbd"></span>
|
||||
<span v-html="rawncmd"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<a
|
||||
href="https://www.facebook.com/people/Del-Ink-Fotografie/100044552704394"
|
||||
|
@ -1103,23 +1103,23 @@ export default {
|
|||
},
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
rawbjly: ' ',
|
||||
rawu5fq: ' ',
|
||||
rawbi3g: ' ',
|
||||
rawbzep: ' ',
|
||||
rawa5xt: ' ',
|
||||
rawmrdo: ' ',
|
||||
raw6u7j: ' ',
|
||||
raw8x4o: ' ',
|
||||
raweo2b: ' ',
|
||||
raw3q66: ' ',
|
||||
raw583h: ' ',
|
||||
raw9ebu: ' ',
|
||||
rawbipt: ' ',
|
||||
raw2pk9: ' ',
|
||||
rawbu2u: ' ',
|
||||
rawqutw: ' ',
|
||||
rawfdbd: ' ',
|
||||
rawrpuo: ' ',
|
||||
rawnnrn: ' ',
|
||||
raw1iec: ' ',
|
||||
rawkhaw: ' ',
|
||||
rawfuxv: ' ',
|
||||
rawe63n: ' ',
|
||||
rawwcfh: ' ',
|
||||
raw920o: ' ',
|
||||
rawtx8g: ' ',
|
||||
rawwmiv: ' ',
|
||||
rawu4t9: ' ',
|
||||
rawjllm: ' ',
|
||||
rawqhvr: ' ',
|
||||
rawakef: ' ',
|
||||
rawhz9j: ' ',
|
||||
rawt1q4: ' ',
|
||||
rawncmd: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
metaInfo: {
|
||||
|
@ -1163,6 +1163,12 @@ export default {
|
|||
.wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-vorgehen-titel {
|
||||
padding-top: var(--dl-space-space-sixunits);
|
||||
}
|
||||
.wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-immersion-titel {
|
||||
padding-top: var(--dl-space-space-sixunits);
|
||||
}
|
||||
.wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-immersion-rows {
|
||||
padding-top: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
}
|
||||
.wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-titel {
|
||||
padding-top: var(--dl-space-space-sixunits);
|
||||
}
|
||||
|
@ -1178,12 +1184,6 @@ export default {
|
|||
.wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-kasten-row3 {
|
||||
position: relative;
|
||||
}
|
||||
.wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-immersion-titel {
|
||||
padding-top: var(--dl-space-space-sixunits);
|
||||
}
|
||||
.wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-immersion-rows {
|
||||
padding-top: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
}
|
||||
.wie-tales-inside-eine-einmalige-immersion-erreicht-charaktere-titel {
|
||||
padding-top: var(--dl-space-space-sixunits);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -79,7 +79,7 @@
|
|||
Aber... Edler, bei Gotts Gnad, ich wärt kein gut Christ Euch ohne Warn
|
||||
lass schreiten. Seit Geschehnem ist hie kein einzger entlang. Wer weiss
|
||||
was
|
||||
<span v-html="rawfsi4"></span>
|
||||
<span v-html="rawhb2x"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Geziefer dort treibt...”</span>
|
||||
<br />
|
||||
|
@ -247,7 +247,7 @@
|
|||
nicht sauber gefragt und der Knecht viel zu blass als ihm vorzukommen.
|
||||
Letztlich doch die Augen sich schlossen. Doch wachten nur noch Ritter
|
||||
und Knecht. Des Ritters Petz Kling noch immer rot; des Knechts Haut
|
||||
<span v-html="rawchqb"></span>
|
||||
<span v-html="rawn6wd"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
noch immer weiss und nass. Dieses Mal der Knecht nicht wagte zu fragen
|
||||
|
@ -298,7 +298,7 @@
|
|||
zuher. Sie starrten; auch kalt und hilflos wie Kind. Ich schritt nach
|
||||
vorn: In die Händ des Toten seh, weiss Ros. Ins Gesicht des Toten blick.
|
||||
Beulen zierten’s. Hässliche Beulen. Der Teufel aber wart woanders...
|
||||
<span v-html="raw64c5"></span>
|
||||
<span v-html="rawjm6i"></span>
|
||||
</span>
|
||||
</span>
|
||||
</div>
|
||||
|
@ -319,9 +319,9 @@ export default {
|
|||
},
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
rawfsi4: ' ',
|
||||
rawchqb: ' ',
|
||||
raw64c5: ' ',
|
||||
rawhb2x: ' ',
|
||||
rawn6wd: ' ',
|
||||
rawjm6i: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
metaInfo: {
|
||||
|
|
|
@ -91,7 +91,7 @@
|
|||
Geschlecht definiert die spielende Person. Es wird ein paar
|
||||
Nichtspielercharaktere geben die von Helfern bespielt werden, zum
|
||||
Beispiel Häftling Summers, der*die mit euch ins
|
||||
<span v-html="rawonlc"></span>
|
||||
<span v-html="rawug7h"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Spiel startet.</span>
|
||||
<br />
|
||||
|
@ -127,7 +127,7 @@
|
|||
<span class="character-function">
|
||||
<span>
|
||||
Leitung der Justizvollzugsanstalt
|
||||
<span v-html="rawpdg3"></span>
|
||||
<span v-html="rawk8ai"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
</span>
|
||||
|
@ -471,7 +471,7 @@
|
|||
Tabellen und Graphen auf Notizzettel. Die Wärter mussten Jenatsch
|
||||
schon mehrmals dafür bestrafen, als Jenatsch diese trotz Warnungen
|
||||
überall wieder liegen liess.
|
||||
<span v-html="rawgqqd"></span>
|
||||
<span v-html="rawsw4z"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Ab und zu spielt Jenatsch Karten mit Collins und Krüger.</span>
|
||||
<br />
|
||||
|
@ -538,7 +538,7 @@
|
|||
<div class="character-description">
|
||||
<h2 class="character-name">
|
||||
Lindbeck
|
||||
<span v-html="rawg97l"></span>
|
||||
<span v-html="rawgkav"></span>
|
||||
</h2>
|
||||
<span class="character-function">
|
||||
<span>Häftling</span>
|
||||
|
@ -710,7 +710,7 @@
|
|||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
-
|
||||
<span v-html="rawj5m3"></span>
|
||||
<span v-html="raw3hcr"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Phil U.</span>
|
||||
<br />
|
||||
|
@ -737,11 +737,11 @@ export default {
|
|||
},
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
rawonlc: ' ',
|
||||
rawpdg3: ' ',
|
||||
rawgqqd: ' ',
|
||||
rawg97l: ' ',
|
||||
rawj5m3: ' ',
|
||||
rawug7h: ' ',
|
||||
rawk8ai: ' ',
|
||||
rawsw4z: ' ',
|
||||
rawgkav: ' ',
|
||||
raw3hcr: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
metaInfo: {
|
||||
|
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