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Before Width: | Height: | Size: 30 KiB After Width: | Height: | Size: 59 KiB |
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@ -32,7 +32,7 @@
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<br />
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<span>
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||||
·
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<span v-html="rawoc5n"></span>
|
||||
<span v-html="rawk7ra"></span>
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</span>
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<span>
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Intensive Momente und Emotionen ermöglichen, die in Erinnerung
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@ -42,7 +42,7 @@
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawxz6c"></span>
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||||
<span v-html="rawxrzc"></span>
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</span>
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<span>
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Persönliche Auseinandersetzungen der Spieler mit nicht
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@ -53,7 +53,7 @@
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="raw1l1a"></span>
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||||
<span v-html="rawycqt"></span>
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</span>
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<span>
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Interne Charakterentwicklung oder -verfestigung durch externe
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@ -63,14 +63,14 @@
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawcfl3"></span>
|
||||
<span v-html="rawmx9c"></span>
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</span>
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<span>Dilemmata mit sich selbst und mit anderen.</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawvcoy"></span>
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||||
<span v-html="raww66x"></span>
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</span>
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<span>
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Weder dauernder Zusammenhalt noch konstanter Konflikt, sondern
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@ -254,7 +254,7 @@
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<br />
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<span>
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Wir werden das
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<span v-html="rawtqge"></span>
|
||||
<span v-html="rawfb5z"></span>
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</span>
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||||
<router-link to="/larpkonzept" class="info-box-navlink">
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||||
Open Visor Larpkonzept
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@ -518,7 +518,7 @@
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<br />
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<span>
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Parkplatz:
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<span v-html="rawxtj6"></span>
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<span v-html="rawczo8"></span>
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</span>
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<a
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href="https://goo.gl/maps/KgqAwRdw8pJSdmjTA"
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@ -1458,13 +1458,13 @@ export default {
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},
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data() {
|
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return {
|
||||
rawoc5n: ' ',
|
||||
rawxz6c: ' ',
|
||||
raw1l1a: ' ',
|
||||
rawcfl3: ' ',
|
||||
rawvcoy: ' ',
|
||||
rawtqge: ' ',
|
||||
rawxtj6: ' ',
|
||||
rawk7ra: ' ',
|
||||
rawxrzc: ' ',
|
||||
rawycqt: ' ',
|
||||
rawmx9c: ' ',
|
||||
raww66x: ' ',
|
||||
rawfb5z: ' ',
|
||||
rawczo8: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
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@ -8,7 +8,7 @@
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<h1 class="row1-header1">
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<span>
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||||
Leitung der Justizvollzugsanstalt
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<span v-html="rawuou8"></span>
|
||||
<span v-html="rawnbv8"></span>
|
||||
</span>
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<br />
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||||
</h1>
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@ -125,7 +125,7 @@ export default {
|
|||
},
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||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
rawuou8: ' ',
|
||||
rawnbv8: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
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@ -75,7 +75,7 @@
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Tabellen und Graphen auf Notizzettel. Die Wärter mussten Jenatsch schon
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mehrmals dafür bestrafen, als Jenatsch diese trotz Warnungen überall
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wieder liegen liess.
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<span v-html="raw84z1"></span>
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<span v-html="rawhsak"></span>
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</span>
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<span>Ab und zu spielt Jenatsch Karten mit Collins und Krüger.</span>
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<br />
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@ -122,7 +122,7 @@ export default {
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|||
},
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data() {
|
||||
return {
|
||||
raw84z1: ' ',
|
||||
rawhsak: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
}
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@ -49,7 +49,7 @@
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<br />
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</p>
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<p class="veranstaltungen-liste-warteliste1 event-location">
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||||
<span>1 Person in Warteliste (Stand 13.06.2023)</span>
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||||
<span>1 Person in Warteliste (Stand 27.06.2023)</span>
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<br />
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</p>
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</div>
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@ -72,7 +72,7 @@
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<br />
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</p>
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<p class="veranstaltungen-liste-warteliste2 event-location">
|
||||
<span>0 Person in Warteliste (Stand 13.06.2023)</span>
|
||||
<span>1 Person in Warteliste (Stand 27.06.2023)</span>
|
||||
<br />
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</p>
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</div>
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@ -134,7 +134,7 @@
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<br class="larpkonzept-text36" />
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<span>
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Zu guter Letzt benutzen wir am “Letzte Gelegenheit” auch die
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<span v-html="rawg8vh"></span>
|
||||
<span v-html="raw8w7m"></span>
|
||||
</span>
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<a
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||||
href="https://en.wikipedia.org/wiki/OK_gesture"
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@ -151,7 +151,7 @@
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schlecht). Nur wenn der Daumen nach oben zeigt, soll man die
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Spielintensität beibehalten, ansonsten soll man sie verringern, um
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sicherzustellen, dass es der Person wieder besser geht.
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<span v-html="rawwke7"></span>
|
||||
<span v-html="rawhx55"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text39" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text40" />
|
||||
|
@ -192,8 +192,8 @@ export default {
|
|||
},
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
rawg8vh: ' ',
|
||||
rawwke7: ' ',
|
||||
raw8w7m: ' ',
|
||||
rawhx55: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
metaInfo: {
|
||||
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@ -89,7 +89,7 @@
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|||
Geschlecht definiert die spielende Person. Es wird ein paar
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||||
Nichtspielercharaktere geben die von Helfern bespielt werden, zum
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||||
Beispiel Häftling Summers, der/die mit euch ins
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<span v-html="rawzc6p"></span>
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||||
<span v-html="raw0dg3"></span>
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</span>
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||||
<span>Spiel startet.</span>
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<br />
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@ -149,7 +149,7 @@ export default {
|
|||
},
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||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
rawzc6p: ' ',
|
||||
raw0dg3: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
metaInfo: {
|
||||
|
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@ -68,7 +68,7 @@
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|||
Aber... Edler, bei Gotts Gnad, ich wärt kein gut Christ Euch ohne Warn
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||||
lass schreiten. Seit Geschehnem ist hie kein einzger entlang. Wer weiss
|
||||
was
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<span v-html="rawc09r"></span>
|
||||
<span v-html="raw232h"></span>
|
||||
</span>
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||||
<span>Geziefer dort treibt...”</span>
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<br />
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@ -236,7 +236,7 @@
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nicht sauber gefragt und der Knecht viel zu blass als ihm vorzukommen.
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Letztlich doch die Augen sich schlossen. Doch wachten nur noch Ritter
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||||
und Knecht. Des Ritters Petz Kling noch immer rot; des Knechts Haut
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<span v-html="rawno00"></span>
|
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<span v-html="rawm034"></span>
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</span>
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<span>
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noch immer weiss und nass. Dieses Mal der Knecht nicht wagte zu fragen
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@ -287,7 +287,7 @@
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zuher. Sie starrten; auch kalt und hilflos wie Kind. Ich schritt nach
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vorn: In die Händ des Toten seh, weiss Ros. Ins Gesicht des Toten blick.
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Beulen zierten’s. Hässliche Beulen. Der Teufel aber wart woanders...
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<span v-html="raw4rom"></span>
|
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<span v-html="rawt7tz"></span>
|
||||
</span>
|
||||
</span>
|
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</div>
|
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|
@ -307,9 +307,9 @@ export default {
|
|||
},
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
rawc09r: ' ',
|
||||
rawno00: ' ',
|
||||
raw4rom: ' ',
|
||||
raw232h: ' ',
|
||||
rawm034: ' ',
|
||||
rawt7tz: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
metaInfo: {
|
||||
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