diff --git a/public/letzte-gelegenheit/charaktere/jankovic-200h.png b/public/letzte-gelegenheit/charaktere/jankovic-200h.png
index d2b1460..4aa02e3 100644
Binary files a/public/letzte-gelegenheit/charaktere/jankovic-200h.png and b/public/letzte-gelegenheit/charaktere/jankovic-200h.png differ
diff --git a/public/letzte-gelegenheit/charaktere/jenatsch-200h.png b/public/letzte-gelegenheit/charaktere/jenatsch-200h.png
index b5f7e75..c95da6c 100644
Binary files a/public/letzte-gelegenheit/charaktere/jenatsch-200h.png and b/public/letzte-gelegenheit/charaktere/jenatsch-200h.png differ
diff --git a/public/letzte-gelegenheit/charaktere/krueger-200h.png b/public/letzte-gelegenheit/charaktere/krueger-200h.png
index 7023439..0d2756b 100644
Binary files a/public/letzte-gelegenheit/charaktere/krueger-200h.png and b/public/letzte-gelegenheit/charaktere/krueger-200h.png differ
diff --git a/src/components/info-box.vue b/src/components/info-box.vue
index b5a0e1e..01f2831 100644
--- a/src/components/info-box.vue
+++ b/src/components/info-box.vue
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Intensive Momente und Emotionen ermöglichen, die in Erinnerung
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Persönliche Auseinandersetzungen der Spieler mit nicht
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Interne Charakterentwicklung oder -verfestigung durch externe
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Dilemmata mit sich selbst und mit anderen.