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401814ad0d
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ef00066728
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@ -1,5 +1,5 @@
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"name": "mitoffenemvisier",
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@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
|
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<html lang="en">
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<head>
|
||||
<title>MitOffenemVisier</title>
|
||||
<title>Open Visor</title>
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
|
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<meta charset="utf-8" />
|
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<meta property="twitter:card" content="summary_large_image" />
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|
@ -27,11 +27,22 @@
|
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|
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}
|
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</style>
|
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<link
|
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rel="shortcut icon"
|
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|
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|
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<link
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
<link
|
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rel="stylesheet"
|
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href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Fira+Sans:ital,wght@0,100;0,200;0,300;0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;0,900;1,100;1,200;1,300;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800;1,900&display=swap"
|
||||
data-tag="font"
|
||||
/>
|
||||
<link
|
||||
rel="stylesheet"
|
||||
href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Poppins:ital,wght@0,100;0,200;0,300;0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;0,900;1,100;1,200;1,300;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800;1,900&display=swap"
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|
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BIN
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BIN
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Normal file
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After Width: | Height: | Size: 137 KiB |
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Normal file
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Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 126 KiB |
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Normal file
BIN
public/playground_assets/logo_mitoffenemvisier_bw_png1.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 82 KiB |
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 202 KiB |
|
@ -86,6 +86,7 @@ export default {
|
|||
}
|
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.ein-orden-fr-eine-gute-tat-description {
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
|
|
@ -1,15 +1,16 @@
|
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<template>
|
||||
<footer class="footer-footer" v-bind:class="rootClassName">
|
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<section class="footer-dotted-line"></section>
|
||||
<div class="footer-category">
|
||||
<div class="footer-header">
|
||||
<span class="footer-text footer-header">{{ Text }}</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="footer-links">
|
||||
<span class="footer-text1 footer-link">{{ Text1 }}</span>
|
||||
</div>
|
||||
<a
|
||||
href="mailto:info@openvisor.ch?subject="
|
||||
class="footer-text1 footer-link"
|
||||
>
|
||||
{{ Text1 }}
|
||||
</a>
|
||||
</div>
|
||||
<section class="footer-dotted-line1"></section>
|
||||
</footer>
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
|
@ -24,7 +25,7 @@ export default {
|
|||
rootClassName: String,
|
||||
Text1: {
|
||||
type: String,
|
||||
default: 'hermann@mitoffenemvisier.com',
|
||||
default: 'info@openvisor.ch',
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
|
@ -38,28 +39,15 @@ export default {
|
|||
display: flex;
|
||||
position: relative;
|
||||
align-items: center;
|
||||
padding-top: 120px;
|
||||
padding-top: var(--dl-space-space-threeunits);
|
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|
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|
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padding-left: var(--dl-space-space-oneandhalfunits);
|
||||
padding-right: var(--dl-space-space-oneandhalfunits);
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
padding-bottom: var(--dl-space-space-threeunits);
|
||||
padding-bottom: var(--dl-space-space-sixunits);
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
.footer-dotted-line {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-fiveunits);
|
||||
flex: 1;
|
||||
width: 100%;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
border-color: rgba(200,200,200,0.8);
|
||||
border-style: dashed;
|
||||
border-width: 0px;
|
||||
flex-direction: column;
|
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justify-content: center;
|
||||
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|
||||
}
|
||||
.footer-category {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-unit);
|
||||
display: flex;
|
||||
|
@ -78,43 +66,20 @@ export default {
|
|||
}
|
||||
.footer-text {
|
||||
font-size: 36px;
|
||||
margin-bottom: var(--dl-space-space-unit);
|
||||
text-transform: uppercase;
|
||||
}
|
||||
.footer-links {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-unit);
|
||||
width: 100%;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: flex-start;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: flex-start;
|
||||
}
|
||||
.footer-text1 {
|
||||
color: #ffff00;
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
font-size: 20px;
|
||||
align-self: center;
|
||||
font-style: normal;
|
||||
font-weight: 300;
|
||||
text-decoration: underline;
|
||||
}
|
||||
.footer-dotted-line1 {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-fiveunits);
|
||||
flex: 1;
|
||||
width: 100%;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
border-color: rgba(200,200,200,0.8);
|
||||
border-style: dashed;
|
||||
border-width: 0px;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
border-top-width: 3px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media(max-width: 991px) {
|
||||
.footer-dotted-line {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
.footer-dotted-line1 {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
</style>
|
||||
|
|
|
@ -73,6 +73,7 @@ export default {
|
|||
}
|
||||
.letzte-gelegenheit-description {
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
font-size: 20px;
|
||||
font-family: Poppins;
|
||||
line-height: 28px;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -9,36 +9,41 @@
|
|||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="navbar-nav-content">
|
||||
<div class="navbar-nav-links">
|
||||
<router-link to="/" class="navbar-link nav-link">Home</router-link>
|
||||
<router-link to="/letzte-gelegenheit1" class="navbar-link1 nav-link">
|
||||
<span>Letzte Gelegenheit</span>
|
||||
<br />
|
||||
</router-link>
|
||||
<router-link to="/ssse-trume1" class="navbar-link2 nav-link">
|
||||
<span>Süsse Träume</span>
|
||||
<br />
|
||||
</router-link>
|
||||
<router-link
|
||||
to="/ein-orden-fr-eine-gute-tat1"
|
||||
class="navbar-link3 nav-link"
|
||||
>
|
||||
<span>Ein Orden für eine gute Tat</span>
|
||||
<br />
|
||||
</router-link>
|
||||
<router-link to="/rosenteufel1" class="navbar-link4 nav-link">
|
||||
Rosenteufel
|
||||
</router-link>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="open-mobile-menu" class="navbar-hamburger get-started">
|
||||
<img :alt="image_alt" :src="image_src" class="navbar-image" />
|
||||
<div class="navbar-container3">
|
||||
<div class="navbar-nav-content">
|
||||
<div class="navbar-nav-links">
|
||||
<router-link to="/" class="navbar-link nav-link">Home</router-link>
|
||||
<router-link to="/larp-konzept1" class="navbar-link01 nav-link">
|
||||
{{ Larpkonzept }}
|
||||
</router-link>
|
||||
<router-link to="/letzte-gelegenheit1" class="navbar-link02 nav-link">
|
||||
<span>Letzte Gelegenheit</span>
|
||||
<br />
|
||||
</router-link>
|
||||
<router-link to="/ssse-trume1" class="navbar-link03 nav-link">
|
||||
<span>Süsse Träume</span>
|
||||
<br />
|
||||
</router-link>
|
||||
<router-link
|
||||
to="/ein-orden-fr-eine-gute-tat1"
|
||||
class="navbar-link04 nav-link"
|
||||
>
|
||||
<span>Ein Orden für eine gute Tat</span>
|
||||
<br />
|
||||
</router-link>
|
||||
<router-link to="/rosenteufel1" class="navbar-link05 nav-link">
|
||||
Rosenteufel
|
||||
</router-link>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="open-mobile-menu" class="navbar-hamburger get-started">
|
||||
<img :alt="image_alt" :src="image_src" class="navbar-image" />
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div id="mobile-menu" class="navbar-mobile-menu">
|
||||
<div class="navbar-branding">
|
||||
<img :alt="image_alt1" :src="image_src1" class="navbar-image1" />
|
||||
<div id="close-mobile-menu" class="navbar-container3">
|
||||
<div id="close-mobile-menu" class="navbar-container4">
|
||||
<svg viewBox="0 0 1024 1024" class="navbar-icon">
|
||||
<path
|
||||
d="M225.835 286.165l225.835 225.835-225.835 225.835c-16.683 16.683-16.683 43.691 0 60.331s43.691 16.683 60.331 0l225.835-225.835 225.835 225.835c16.683 16.683 43.691 16.683 60.331 0s16.683-43.691 0-60.331l-225.835-225.835 225.835-225.835c16.683-16.683 16.683-43.691 0-60.331s-43.691-16.683-60.331 0l-225.835 225.835-225.835-225.835c-16.683-16.683-43.691-16.683-60.331 0s-16.683 43.691 0 60.331z"
|
||||
|
@ -47,7 +52,7 @@
|
|||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="navbar-nav-links1">
|
||||
<span class="navbar-link5 nav-link">Features</span>
|
||||
<span class="navbar-link06 nav-link">Features</span>
|
||||
<span class="nav-link">Why us</span>
|
||||
<span class="nav-link">Prices</span>
|
||||
<span class="nav-link">Contact</span>
|
||||
|
@ -128,6 +133,10 @@ export default {
|
|||
type: String,
|
||||
default: '/playground_assets/hamburger-200h.png',
|
||||
},
|
||||
Link: {
|
||||
type: String,
|
||||
default: 'Rosenteufel',
|
||||
},
|
||||
image_alt1: {
|
||||
type: String,
|
||||
default: 'image',
|
||||
|
@ -136,6 +145,10 @@ export default {
|
|||
type: String,
|
||||
default: 'image',
|
||||
},
|
||||
Larpkonzept: {
|
||||
type: String,
|
||||
default: 'Larpkonzept',
|
||||
},
|
||||
rootClassName: String,
|
||||
BrandingLogo: {
|
||||
type: String,
|
||||
|
@ -196,33 +209,46 @@ export default {
|
|||
text-decoration: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.navbar-container3 {
|
||||
flex: 0 0 auto;
|
||||
width: auto;
|
||||
height: auto;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: flex-end;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
}
|
||||
.navbar-nav-content {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-threeunits);
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
margin-left: auto;
|
||||
flex-direction: row;
|
||||
justify-content: flex-start;
|
||||
justify-content: flex-end;
|
||||
}
|
||||
.navbar-nav-links {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-threeunits);
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: flex-start;
|
||||
margin-left: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
border-color: transparent;
|
||||
justify-content: flex-end;
|
||||
}
|
||||
.navbar-link {
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
}
|
||||
.navbar-link1 {
|
||||
.navbar-link01 {
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
}
|
||||
.navbar-link2 {
|
||||
.navbar-link02 {
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
}
|
||||
.navbar-link3 {
|
||||
.navbar-link03 {
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
}
|
||||
.navbar-link4 {
|
||||
.navbar-link04 {
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
}
|
||||
.navbar-link05 {
|
||||
text-decoration: none;
|
||||
}
|
||||
.navbar-hamburger {
|
||||
|
@ -259,7 +285,7 @@ export default {
|
|||
filter: brightness(0) saturate(100%);
|
||||
object-fit: cover;
|
||||
}
|
||||
.navbar-container3 {
|
||||
.navbar-container4 {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
flex-direction: row;
|
||||
|
@ -275,7 +301,7 @@ export default {
|
|||
display: flex;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
}
|
||||
.navbar-link5 {
|
||||
.navbar-link06 {
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
}
|
||||
.navbar-text6 {
|
||||
|
@ -293,6 +319,7 @@ export default {
|
|||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@media(max-width: 767px) {
|
||||
.navbar-navbar {
|
||||
padding-bottom: var(--dl-space-space-fourunits);
|
||||
|
|
|
@ -83,6 +83,7 @@ export default {
|
|||
}
|
||||
.rosenteufel-description {
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
font-size: 20px;
|
||||
font-family: Poppins;
|
||||
line-height: 28px;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -83,6 +83,7 @@ export default {
|
|||
}
|
||||
.ssse-trume-description {
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
font-size: 20px;
|
||||
font-family: Poppins;
|
||||
line-height: 28px;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -3,6 +3,7 @@ import Router from 'vue-router'
|
|||
import Meta from 'vue-meta'
|
||||
|
||||
import SsseTrume1 from './views/ssse-trume1'
|
||||
import LarpKonzept1 from './views/larp-konzept1'
|
||||
import EinOrdenFrEineGuteTat1 from './views/ein-orden-fr-eine-gute-tat1'
|
||||
import LetzteGelegenheit1 from './views/letzte-gelegenheit1'
|
||||
import Rosenteufel1 from './views/rosenteufel1'
|
||||
|
@ -19,6 +20,11 @@ export default new Router({
|
|||
path: '/ssse-trume1',
|
||||
component: SsseTrume1,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: 'LarpKonzept1',
|
||||
path: '/larp-konzept1',
|
||||
component: LarpKonzept1,
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
name: 'Ein-Orden-fr-eine-gute-Tat1',
|
||||
path: '/ein-orden-fr-eine-gute-tat1',
|
||||
|
|
|
@ -9,57 +9,84 @@
|
|||
<span>Eine moralische Kurzgeschichte für Kinder</span>
|
||||
<br />
|
||||
</span>
|
||||
<footer class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-footer">
|
||||
<div class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-container1">
|
||||
<p class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-description">
|
||||
<span class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-text04">Setting</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Das Nordic LARP “Letzte Gelegenheit” spielt in der heutigen Zeit in
|
||||
einer alternativen Realität: Vor 63 Tagen fiel plötzlich der Strom aus
|
||||
und dichte
|
||||
<span v-html="rawv46v"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
<section class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-dotted-line"></section>
|
||||
<div class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-category">
|
||||
<div class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-header">
|
||||
<span class="footer-header">Kontakt</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-links">
|
||||
<span class="footer-link">hermann@mitoffenemvisier.com</span>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<section class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-dotted-line1"></section>
|
||||
</footer>
|
||||
<div class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-container1">
|
||||
<span class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-text04">
|
||||
<span class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-text05">
|
||||
Ein brauner Schneehase besucht ein ein Rothörnchen und ein Grauhörnchen
|
||||
im vom Herbst bunt gefärbten Wald. Er hat einen Orden, den er für eine
|
||||
gute Tat vergeben möchte. Doch welches Hörnchen schafft es, diesen zu
|
||||
bekommen?
|
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</span>
|
||||
<br class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-text06" />
|
||||
<br class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-text07" />
|
||||
<span class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-text08">
|
||||
Diese Kurzgeschichte für Kinder und Eltern stellt spielerisch eine
|
||||
moralische Frage dar, dessen Antwort das Elternteil oder das Kind selbst
|
||||
finden muss. Es soll das Kind unterhalten und zugleich mit einer
|
||||
einfachen aber doch spannenden Fragestellung bilden.
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</span>
|
||||
<br />
|
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<br />
|
||||
<span> · 28 Seiten</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · 14 Illustrationen</span>
|
||||
<br />
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||||
<span> · A5 waagerecht</span>
|
||||
<br />
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||||
<span> · drahtgebunden</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · dickes Papier</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · CHF 10.- pro Stück</span>
|
||||
<br />
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||||
<span> · CHF 8.- pro Stück ab 3 Exemplare</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Bei Interesse schreiben Sie bitte eine E-Mail an:
|
||||
<span v-html="raw41ge"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<a
|
||||
href="mailto:info@openvisor.ch?subject="
|
||||
class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-link"
|
||||
>
|
||||
info@openvisor.ch
|
||||
</a>
|
||||
<br />
|
||||
</span>
|
||||
<img
|
||||
alt="image"
|
||||
src="/playground_assets/buch-vorderseite-schrift-1100w.png"
|
||||
class="ein-orden-fr-eine-gute-tat1-image"
|
||||
/>
|
||||
</div>
|
||||
<app-footer rootClassName="footer-root-class-name4"></app-footer>
|
||||
</div>
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
import AppNavbar from '../components/navbar'
|
||||
import AppFooter from '../components/footer'
|
||||
|
||||
export default {
|
||||
name: 'EinOrdenFrEineGuteTat1',
|
||||
components: {
|
||||
AppNavbar,
|
||||
AppFooter,
|
||||
},
|
||||
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
rawv46v: ' ',
|
||||
raw41ge: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
metaInfo: {
|
||||
title: 'Ein-Orden-fr-eine-gute-Tat1 - MitOffenemVisier',
|
||||
title: 'Ein-Orden-fr-eine-gute-Tat1 - Open Visor',
|
||||
meta: [
|
||||
{
|
||||
property: 'og:title',
|
||||
content: 'Ein-Orden-fr-eine-gute-Tat1 - MitOffenemVisier',
|
||||
content: 'Ein-Orden-fr-eine-gute-Tat1 - Open Visor',
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
@ -75,7 +102,8 @@ export default {
|
|||
overflow-x: hidden;
|
||||
align-items: center;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
background-color: #0F0F0F;
|
||||
background-size: cover;
|
||||
background-image: url("/playground_assets/forest-background-luca-dross-1500w.jpg");
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-heading {
|
||||
color: rgb(255, 255, 255);
|
||||
|
@ -90,78 +118,46 @@ export default {
|
|||
font-family: Poppins;
|
||||
line-height: 30px;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-footer {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-fiveunits);
|
||||
flex: 1;
|
||||
width: 1080px;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
padding-top: 120px;
|
||||
padding-left: var(--dl-space-space-oneandhalfunits);
|
||||
padding-right: var(--dl-space-space-oneandhalfunits);
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
padding-bottom: var(--dl-space-space-threeunits);
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-container1 {
|
||||
flex: 0 0 auto;
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: auto;
|
||||
width: 1080px;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: flex-start;
|
||||
margin-top: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
align-items: center;
|
||||
padding-top: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
padding-left: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
padding-right: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-description {
|
||||
color: rgb(194, 198, 204);
|
||||
width: auto;
|
||||
align-self: center;
|
||||
font-family: Poppins;
|
||||
line-height: 28px;
|
||||
padding-bottom: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
justify-content: center;
|
||||
background-color: rgba(41, 41, 41, 0.8);
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-text04 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
color: rgb(255, 255, 255);
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-dotted-line {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-fiveunits);
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-text05 {
|
||||
font-style: italic;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-text06 {
|
||||
font-style: italic;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-text07 {
|
||||
font-style: italic;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-text08 {
|
||||
font-style: italic;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-link {
|
||||
color: #ffff00;
|
||||
font-style: normal;
|
||||
font-weight: 500;
|
||||
text-decoration: underline;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-image {
|
||||
width: 100%;
|
||||
border: 2px dashed rgba(120, 120, 120, 0.4);
|
||||
height: 0px;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-category {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-unit);
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-header {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-unit);
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: flex-start;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-links {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-unit);
|
||||
width: 100%;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: flex-start;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: flex-start;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-dotted-line1 {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-fiveunits);
|
||||
width: 100%;
|
||||
border: 2px dashed rgba(120, 120, 120, 0.4);
|
||||
height: 0px;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
height: 100%;
|
||||
margin-top: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
object-fit: cover;
|
||||
}
|
||||
@media(max-width: 991px) {
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-heading {
|
||||
|
@ -170,12 +166,6 @@ export default {
|
|||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-caption {
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-dotted-line {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-dotted-line1 {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@media(max-width: 767px) {
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat1-heading {
|
||||
|
|
|
@ -2,11 +2,11 @@
|
|||
<div class="home-container">
|
||||
<app-navbar rootClassName="navbar-root-class-name"></app-navbar>
|
||||
<h1 class="home-heading">
|
||||
<span>Mit Offenem Visier</span>
|
||||
<span>Open Visor</span>
|
||||
<br />
|
||||
</h1>
|
||||
<span class="home-caption">
|
||||
<span>Intensive, emotionale, kontrastreiche Nordic LARPs</span>
|
||||
<span>Mit Offenem Visier</span>
|
||||
<br />
|
||||
</span>
|
||||
<section class="home-section">
|
||||
|
@ -79,11 +79,11 @@ export default {
|
|||
AppFooter,
|
||||
},
|
||||
metaInfo: {
|
||||
title: 'MitOffenemVisier',
|
||||
title: 'Open Visor',
|
||||
meta: [
|
||||
{
|
||||
property: 'og:title',
|
||||
content: 'MitOffenemVisier',
|
||||
content: 'Open Visor',
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
@ -100,19 +100,19 @@ export default {
|
|||
align-items: center;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
background-size: cover;
|
||||
background-image: url("/playground_assets/pexels-luca-dross-5976404-1500w.jpg");
|
||||
background-image: url("/playground_assets/forest-background-luca-dross-1500w.jpg");
|
||||
}
|
||||
.home-heading {
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
color: rgb(255, 255, 255);
|
||||
font-size: 64px;
|
||||
font-style: normal;
|
||||
font-family: Poppins;
|
||||
font-family: Fira Sans;
|
||||
font-weight: 500;
|
||||
}
|
||||
.home-caption {
|
||||
color: rgb(255, 255, 255);
|
||||
font-size: 20px;
|
||||
font-family: Poppins;
|
||||
font-family: Fira Sans;
|
||||
line-height: 30px;
|
||||
}
|
||||
.home-section {
|
||||
|
@ -122,13 +122,14 @@ export default {
|
|||
height: auto;
|
||||
display: flex;
|
||||
position: relative;
|
||||
margin-top: var(--dl-space-space-threeunits);
|
||||
align-items: center;
|
||||
padding-top: 60px;
|
||||
padding-top: var(--dl-space-space-threeunits);
|
||||
border-color: #51515A;
|
||||
padding-left: var(--dl-space-space-oneandhalfunits);
|
||||
padding-right: var(--dl-space-space-oneandhalfunits);
|
||||
padding-left: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
padding-right: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
padding-bottom: 60px;
|
||||
padding-bottom: var(--dl-space-space-threeunits);
|
||||
justify-content: center;
|
||||
border-top-width: 0px;
|
||||
}
|
||||
|
@ -144,6 +145,7 @@ export default {
|
|||
}
|
||||
.home-section1 {
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
font-size: 36px;
|
||||
}
|
||||
.home-container1 {
|
||||
flex: 0 0 auto;
|
||||
|
@ -242,7 +244,7 @@ export default {
|
|||
flex-direction: column;
|
||||
padding-bottom: 60px;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
border-top-width: 1px;
|
||||
border-top-width: 0px;
|
||||
}
|
||||
.home-header2 {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-oneandhalfunits);
|
||||
|
|
381
src/views/larp-konzept1.vue
Normal file
381
src/views/larp-konzept1.vue
Normal file
|
@ -0,0 +1,381 @@
|
|||
<template>
|
||||
<div class="larp-konzept1-container">
|
||||
<app-navbar rootClassName="navbar-root-class-name"></app-navbar>
|
||||
<h1 class="larp-konzept1-heading">
|
||||
<span>Open Visor Larpkonzept</span>
|
||||
<br />
|
||||
</h1>
|
||||
<span class="larp-konzept1-caption">
|
||||
<span>
|
||||
Für eine sichere Durchführung von intensiven, emotionalen und
|
||||
kontrastreichen Nordic LARPs
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
</span>
|
||||
<div class="larp-konzept1-container1">
|
||||
<p class="larp-konzept1-description">
|
||||
<span class="larp-konzept1-text04">
|
||||
Kurze Begriffserklärung für Larp-Neulinge
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text05" />
|
||||
<span>
|
||||
LARP steht für Live Action Roleplay. Hierbei schlüpft man in die Rolle
|
||||
eines fiktiven Menschen für die Dauer einer Veranstaltung. Immer wenn
|
||||
man die Rolle des Charakters übernimmt, ist man In-Time (IT). Ansonsten
|
||||
ist man Out-Time (OT). Hierbei ist wichtig für die Trennung, dass man
|
||||
vor und nach der Veranstaltung (OT) wieder sich selbst ist und vom
|
||||
Charakter am besten in der dritten Person (er/sie/*) redet. Auch wenn
|
||||
man während der Veranstaltung mal etwas ausserhalb des Charakters
|
||||
macht/sagt ist man OT. Manche Leute zeigen das, in dem man mit den Armen
|
||||
ein Kreuz vor der Brust macht oder mit den flachen Händen ein “T”
|
||||
darstellt. Falls möglich, versucht man OT-Signale aber so zu senden,
|
||||
dass man die Immersion durch OT Ansagen nicht stört. Zu diesen kommen
|
||||
wir im Kapitel “Spielintensitäts Steigerung- und Verringerrung”.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text07" />
|
||||
<br class="larp-konzept1-text08" />
|
||||
<span class="larp-konzept1-text09">DKWDDK</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text10" />
|
||||
<span>
|
||||
Grundsätzlich gilt, "Du kannst was Du darstellen kannst". D.h.
|
||||
man zeigt in echt was man kann und sagt nicht "ich tue gerade
|
||||
X" (sogenanntes Telling). Beispiel: Wenn man ein Kräftiger
|
||||
Metallbiegender Muskelprotz sein möchte muss man entweder so trainieren,
|
||||
dass man das wirklich kann, oder z.B. überall leichte Props verstecken,
|
||||
die der Charakter mit Leichtigkeit verbiegt oder aufhebt. Der Grund
|
||||
weswegen wir das möchten ist um eine Immersion im Spiel
|
||||
aufrechtzuerhalten, sodass man sich besser in die Charaktere einfühlen
|
||||
kann.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text12" />
|
||||
<br class="larp-konzept1-text13" />
|
||||
<span class="larp-konzept1-text14">Play to Lose</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text15" />
|
||||
<span>
|
||||
Play to Lose heisst für eine bessere Geschichte oder besseres Spiel für
|
||||
die Beteiligten auf einen Erfolg des eigenen Charakters zu verzichten.
|
||||
Das heisst der eigene Charakter kann viele Erfolge haben, doch das Spiel
|
||||
ist kein Wettstreit darum, wer den erfolgreichsten Charakter gespielt
|
||||
hat. Es geht bei “Letzte Gelegenheit” darum, kollaborativ eine spannende
|
||||
Geschichte zu erzählen.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text17" />
|
||||
<span>
|
||||
Das Gegenteil von Play to Lose ist Play to Win, also wenn man versucht
|
||||
einen möglichst siegreichen Charakter zu spielen. Das ist an sich nicht
|
||||
schlecht und kann auch viel Spass machen, ist aber bei “Letzte
|
||||
Gelegenheit” nicht das Ziel. Allgemein verpönt ist Powergaming, also
|
||||
wenn man eine offensichtliche Niederlage des eigenen Charakters nicht
|
||||
zulässt oder ignoriert und damit die Glaubwürdigkeit der Szene und die
|
||||
Immersion der Beteiligten bricht. Powergaming ist bei “Letzte
|
||||
Gelegenheit” verboten.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text19" />
|
||||
<br class="larp-konzept1-text20" />
|
||||
<span class="larp-konzept1-text21">Play to Lift</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text22" />
|
||||
<span>
|
||||
Play to Lift heisst seinen Mitspielern beim Ausspielen ihres Charakters
|
||||
zu unterstützen. Grundsätzlich gilt DKWDDK, doch es gibt auch Spiel
|
||||
deren Darstellung schwierig ist, zum Beispiel wenn zwei Spieler
|
||||
Wissenschaftler spielen, die sich über eine fiktive Technologie
|
||||
streiten. Wenn jemand vor dem Spiel angibt, ein Charakter zu spielen der
|
||||
ein kompetenter Wissenschaftler ist, dann können sich die Mitspieler
|
||||
schon mal das richtige Mindset setzen, dass man, was dieser erzählt,
|
||||
nicht einfach als unbewiesene Theorien abstempelt, sondern seinen
|
||||
Argumenten als Zuhörer Gewicht verleiht. Falls ich jetzt mit dem
|
||||
Charakter streiten möchte, kritisiere ich nicht seine Kompetenz, sondern
|
||||
vielleicht seine Herkunft und Kultur oder den Zweck seiner Erfindungen.
|
||||
Man nennt das Ganze auch “sich gegenseitig Hochspielen”. Die wenigsten
|
||||
von uns bedienen wohl als Beruf oder in der Freizeit militärische
|
||||
Funkgeräte, also müssen wir uns da gegenseitig helfen, die Kompetenzen
|
||||
dazu glaubwürdig darzustellen.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text24" />
|
||||
<br class="larp-konzept1-text25" />
|
||||
<span class="larp-konzept1-text26">
|
||||
Vorgeschriebene Charaktere und Beziehungen
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text27" />
|
||||
<span>
|
||||
Wir werden Charaktere schreiben die dicht miteinander vernetzt sind.
|
||||
Dies hat zur Konsequenz, dass eher weniger Spielerplätze verfügbar sind,
|
||||
dafür ist die Intensivität für diese Spieler umso höher. Letztendlich
|
||||
liegt es an den Spielern, was die Organisatoren schreiben zu
|
||||
interpretieren und selber zusätzliche Verknüpfungen ins Spiel zu bringen
|
||||
wenn es passt. Die vorgeschriebenen Charaktere und Beziehungen sollen
|
||||
aber sicherstellen, dass sicher jeder Spieler andere Spieler hat, die
|
||||
man anspielen kann.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text29" />
|
||||
<br class="larp-konzept1-text30" />
|
||||
<span class="larp-konzept1-text31">
|
||||
Spielintensitäts Steigerung- und Verringerrung
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text32" />
|
||||
<span>
|
||||
Wie an vielen Nordic Larps gibt es oft OT-Signale um seinem gegenüber zu
|
||||
vermitteln, dass man die Spielintensität verringern oder steigern
|
||||
möchte. Der Vorteil bei solchen Signalen, ist dass man die Szene dabei
|
||||
nicht OT unterbrechen muss und das die Immersion schützt und
|
||||
gleichzeitig die Hemmungen senkt für das eigene Wohl einzustehen. Um
|
||||
etwas OT mitzuteilen, meist, dass man etwas OT nicht tun will, nutzen
|
||||
wir am “Letzte Gelegenheit” die Formell “wirklich wirklich”. Dies hat
|
||||
sich beim Larp “Tales Inside” bewährt. Man sagt z.B. “Ich will das
|
||||
wirklich wirklich nicht tun.” oder “Bitte schlage mich wirklich wirklich
|
||||
nicht.” Das Steigern erwirkt man durch die Ansage “War das schon
|
||||
alles?”. Dies hat sich auch beim “Tales Inside” bewährt. Das Steigern
|
||||
ist dabei immer nur ein Angebot. Das Gegenüber muss auch komfortabel mit
|
||||
einer Intensitätssteigerung sein. Es kann also sein, dass das
|
||||
Steigerungssignal ignoriert wird.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text34" />
|
||||
<br class="larp-konzept1-text35" />
|
||||
<span>
|
||||
Zu guter Letzt benutzen wir am “Letzte Gelegenheit” auch die
|
||||
<span v-html="rawtndy"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<a
|
||||
href="https://en.wikipedia.org/wiki/OK_gesture"
|
||||
target="_blank"
|
||||
rel="noreferrer noopener"
|
||||
class="larp-konzept1-link"
|
||||
>
|
||||
OK-Hand
|
||||
</a>
|
||||
<span>
|
||||
. Diese soll man Spielern zeigen, bei denen man sich nicht sicher ist,
|
||||
ob es denen OT gut geht. Diese geben dann mit einem Daumen an, wie es
|
||||
ihnen geht (nach oben heisst gut, Mitte eher mittelmässig und nach unten
|
||||
schlecht). Nur wenn der Daumen nach oben zeigt, soll man die
|
||||
Spielintensität beibehalten, ansonsten soll man sie verringern, um
|
||||
sicherzustellen, dass es der Person wieder besser geht.
|
||||
<span v-html="rawjhdi"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text38" />
|
||||
<br class="larp-konzept1-text39" />
|
||||
<span class="larp-konzept1-text40">
|
||||
Workshops vor und Feedback nach dem Spiel
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text41" />
|
||||
<span>
|
||||
Wir werden vor und nach dem Spiel Workshops durchführen um die
|
||||
Spielenden ins Spiel ein- und wieder auszuführen. Wenn man intensives
|
||||
Spiel hat, was unser Ziel ist, kann es schwer sein, die Rolle wieder zu
|
||||
verlassen. IT Gefühle wandern ins OT. Das ist der sogenannte “Bleed”.
|
||||
Das ist grundsätzlich gut, weil einem Larp nur so wirklich unter die
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||||
Haut gehen kann, doch es ist wichtig dann damit sauber abzuschliessen.
|
||||
Wir versuchen euch dabei zu helfen. Zusätzlich wird es eine
|
||||
Feedbackrunde geben, wobei die Spielenden auf Plakaten mit verschiedenen
|
||||
Aspekten des Larps schreiben, was sie gut fanden und was sie verbessern
|
||||
würden. Organisatoren sind nach einem Larp meist auch OT angeschlagen
|
||||
und können das Feedback dann später wenn der Stress abgeklungen ist in
|
||||
Ruhe anschauen.
|
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</span>
|
||||
<br class="larp-konzept1-text43" />
|
||||
</p>
|
||||
</div>
|
||||
<app-footer rootClassName="footer-root-class-name2"></app-footer>
|
||||
</div>
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
import AppNavbar from '../components/navbar'
|
||||
import AppFooter from '../components/footer'
|
||||
|
||||
export default {
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
AppFooter,
|
||||
},
|
||||
|
||||
data() {
|
||||
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|
||||
rawtndy: ' ',
|
||||
rawjhdi: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
metaInfo: {
|
||||
title: 'LarpKonzept1 - Open Visor',
|
||||
meta: [
|
||||
{
|
||||
property: 'og:title',
|
||||
content: 'LarpKonzept1 - Open Visor',
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<style scoped>
|
||||
.larp-konzept1-container {
|
||||
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|
||||
display: flex;
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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background-position: top left;
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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flex-direction: column;
|
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|
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.larp-konzept1-description {
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color: rgb(255, 255, 255);
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width: auto;
|
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|
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|
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|
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|
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padding-bottom: var(--dl-space-space-oneandhalfunits);
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
}
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
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|
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|
||||
}
|
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|
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|
||||
}
|
||||
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|
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font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
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|
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font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
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|
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font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-text27 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-text29 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-text30 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
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|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-text32 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-text34 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-text35 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-link {
|
||||
font-style: normal;
|
||||
font-weight: 500;
|
||||
text-decoration: underline;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-text38 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-text39 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-text40 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-text41 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-text43 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
@media(max-width: 991px) {
|
||||
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|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
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|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@media(max-width: 767px) {
|
||||
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|
||||
font-size: 40px;
|
||||
}
|
||||
.larp-konzept1-caption {
|
||||
color: rgb(255, 255, 255);
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
font-family: Poppins;
|
||||
line-height: 24px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@media(max-width: 479px) {
|
||||
.larp-konzept1-heading {
|
||||
max-width: 280px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
</style>
|
|
@ -9,382 +9,360 @@
|
|||
<span>Haben Häftlinge Platz im Bunker?</span>
|
||||
<br />
|
||||
</span>
|
||||
<footer class="letzte-gelegenheit1-footer">
|
||||
<div class="letzte-gelegenheit1-container1">
|
||||
<p class="letzte-gelegenheit1-description">
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text004">Setting</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Das Nordic LARP “Letzte Gelegenheit” spielt in der heutigen Zeit in
|
||||
einer alternativen Realität: Vor 63 Tagen fiel plötzlich der Strom aus
|
||||
und dichte Nebelschwaden überzogen einige Städte. Sirenen führten die
|
||||
Menschen in Bunker. Radios, die noch funktionierten, meldeten die
|
||||
sofortige Mobilisierung der Milizarmee und des Zivilschutzes. Was
|
||||
genau passierte, ist noch immer ungeklärt. Im Bunker des Gefängnisses
|
||||
Schwarzbach versucht man den Alltag beizubehalten, doch langsam gehen
|
||||
die Ressourcen aus und die Lage verschärft sich.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text009">
|
||||
Was will dieses Larp bewirken
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawqglq"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Gemeinsam eine Geschichte erleben und entwickeln</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="raw78pk"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Intensive Momente und Emotionen ermöglichen, die in Erinnerung
|
||||
bleiben.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawusca"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Persönliche Auseinandersetzungen der Spieler mit nicht alltäglichen
|
||||
Situationen, Denkweisen und Weltanschauungen ermöglichen.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="raw668e"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Interne Charakterentwicklung oder -verfestigung durch externe
|
||||
Faktoren.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawub19"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Dilemmata mit sich selbst und mit anderen.</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="raw1n1s"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Weder dauernder Zusammenhalt noch konstanter Konflikt, sondern
|
||||
Variation und Kontrast.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text030">
|
||||
Wie will es das bewirken
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
· Mit Feindschaften und Freundschaften durch Vergangenheit, Ziel-,
|
||||
Methoden- und Verteilkonflikten und -gemeinsamkeiten.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
· Änderung der Normalität durch Entscheidungsdruck,
|
||||
Ressourcenknappheit und steigende Bedrohung.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
· Charaktere in eine Situation versetzen, in der sie aus ihrem alten
|
||||
Leben gerissen wurden und mit Freunden und Feinden auf engstem Raum
|
||||
eingesperrt sind, während andere Freunde und Geliebte irgendwo da
|
||||
draussen sind.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
· Spiel in verschiedenen Akten bei denen die Eskalation etwas
|
||||
gesteuert wird, sodass jeder bis zum Schluss noch spielen kann.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text041">Konzepte</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · Du kannst was Du darstellen kannst</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · Vorgeschriebene Charaktere und Beziehungen</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · Play to Lose</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · Play to Lift</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · IT Respekt vor IT Waffen</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · Spielintensitäts Steigerungs- und Verringerrungssignale</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · Workshops vor und Feedback nach dem Spiel</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text058">Was bespielt wird</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · Angst</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="raw1p3e"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Hass</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="raw6nuf"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Liebe</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawokmj"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Eifersucht</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawqsqr"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Intrige</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="raw9f2x"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Loyalität</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawupki"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Verrat</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="raw7nor"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Geheimnisse lüften</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="raw6g7k"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Mord</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawhosm"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Diebstahl</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="raw8ttb"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Machtkampf</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="raw5foj"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Rache/Vergebung</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawvclt"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Wahnsinn</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawnxk3"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Gerechtigkeit</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawfjen"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Gruppe vs. Individuum</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawamad"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Flucht in Drogenkonsum/-missbrauch</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawegw6"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Diskriminierung von Kriminellen</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text111">Was nicht bespielt wird</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawlwyj"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Sexismus</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawlg86"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Rassismus (stattdessen werden kulturelle Differenzen vergrössert)
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text120">Preise</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>Solidaritätsticket: 20.- CHF</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>Normalticket: 40.- CHF</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>Sponsorticket: 60.- CHF</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>Sponsorticket-Plus: 80.- CHF</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Schäden, deren Fahrlässigkeit/Schuld bestimmt werden können, werden
|
||||
vom Verursacher getragen. Ansonsten tragen den Schaden alle Anwesenden
|
||||
solidarisch.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text133">Verpflegung</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
OT Snacks stehen jederzeit im OT Raum zur Verfügung, für Spielende die
|
||||
sich nicht nur IT ernähren können/wollen.
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||||
</span>
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawtw5t"></span>
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</span>
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<span>Samstag OT Mittagessen (vor Time-In)</span>
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<br />
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·
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<span v-html="rawxzel"></span>
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</span>
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<span>
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Samstag IT Abendessen (gefriergetrocknetes IT Essen "Meals Ready
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to Eat")
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</span>
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawbfdj"></span>
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</span>
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<span>
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Sonntag IT Frühstück (gefriergetrocknetes IT Essen "Meals Ready
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to Eat", z.B. Porridge)
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</span>
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawtw6k"></span>
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<span>Sonntag OT Mittagessen (nach Time-Out)</span>
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text150">Standort Run 1</span>
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<br />
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<span>Zivilschutzanlage</span>
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<br />
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<span>Chilegass 8</span>
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<br />
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<span>8484 Weisslingen</span>
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<br />
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<span>Parkplatz: https://goo.gl/maps/KgqAwRdw8pJSdmjTA</span>
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<br />
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<br />
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<span>Standort Run 2</span>
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<span>Blablabla</span>
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</p>
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<div class="letzte-gelegenheit1-container2">
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<p class="letzte-gelegenheit1-description1">Ablauf</p>
|
||||
</div>
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<div class="letzte-gelegenheit1-get-started button">
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text169">Anmeldung</span>
|
||||
</div>
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||||
<div class="letzte-gelegenheit1-container1">
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||||
<p class="letzte-gelegenheit1-description">
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||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text004">Setting</span>
|
||||
<br />
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<span>
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Das Nordic LARP “Letzte Gelegenheit” spielt in der heutigen Zeit in
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einer alternativen Realität: Vor 63 Tagen fiel plötzlich der Strom aus
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und dichte Nebelschwaden überzogen einige Städte. Sirenen führten die
|
||||
Menschen in Bunker. Radios, die noch funktionierten, meldeten die
|
||||
sofortige Mobilisierung der Milizarmee und des Zivilschutzes. Was genau
|
||||
passierte, ist noch immer ungeklärt. Im Bunker des Gefängnisses
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Schwarzbach versucht man den Alltag beizubehalten, doch langsam gehen
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die Ressourcen aus und die Lage verschärft sich.
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</span>
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text009">
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Was will dieses Larp bewirken
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</span>
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawupb0"></span>
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<span>Gemeinsam eine Geschichte erleben und entwickeln</span>
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<br />
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·
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<span v-html="rawptol"></span>
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Intensive Momente und Emotionen ermöglichen, die in Erinnerung bleiben.
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<br />
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·
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<span v-html="rawj0s2"></span>
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Persönliche Auseinandersetzungen der Spieler mit nicht alltäglichen
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Situationen, Denkweisen und Weltanschauungen ermöglichen.
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<br />
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·
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<span v-html="rawf03l"></span>
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Interne Charakterentwicklung oder -verfestigung durch externe Faktoren.
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·
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<span v-html="rawjpgf"></span>
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<span>Dilemmata mit sich selbst und mit anderen.</span>
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<br />
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·
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<span v-html="rawecua"></span>
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</span>
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<span>
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Weder dauernder Zusammenhalt noch konstanter Konflikt, sondern Variation
|
||||
und Kontrast.
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</span>
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text030">Wie will es das bewirken</span>
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<br />
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<span>
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||||
· Mit Feindschaften und Freundschaften durch Vergangenheit, Ziel-,
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Methoden- und Verteilkonflikten und -gemeinsamkeiten.
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</span>
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<br />
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||||
· Änderung der Normalität durch Entscheidungsdruck, Ressourcenknappheit
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und steigende Bedrohung.
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<br />
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<span>
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||||
· Charaktere in eine Situation versetzen, in der sie aus ihrem alten
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Leben gerissen wurden und mit Freunden und Feinden auf engstem Raum
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eingesperrt sind, während andere Freunde und Geliebte irgendwo da
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draussen sind.
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</span>
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<br />
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<span>
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||||
· Spiel in verschiedenen Akten bei denen die Eskalation etwas gesteuert
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wird, sodass jeder bis zum Schluss noch spielen kann.
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text041">
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Kurze Begriffserklärung für Larp-Neulinge
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<br />
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LARP steht für Live Action Roleplay. Hierbei schlüpft man in die Rolle
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eines fiktiven Menschen für die Dauer einer Veranstaltung. Immer wenn
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||||
man die Rolle des Charakters übernimmt, ist man In-Time (IT). Ansonsten
|
||||
ist man Out-Time (OT). Hierbei ist wichtig für die Trennung, dass man
|
||||
vor und nach der Veranstaltung (OT) wieder sich selbst ist und vom
|
||||
Charakter am besten in der dritten Person (er/sie/*) redet. Auch wenn
|
||||
man während der Veranstaltung mal etwas ausserhalb des Charakters
|
||||
macht/sagt ist man OT. Manche Leute zeigen das, in dem man mit den Armen
|
||||
ein Kreuz vor der Brust macht oder mit den flachen Händen ein “T”
|
||||
darstellt. Falls möglich, versucht man OT Signale aber so zu senden,
|
||||
dass man die Immersion durch OT Ansagen nicht stört. Zu diesen kommen
|
||||
wir im Kapitel “Spielintensitäts Steigerungs- und
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Verringerrungssignale”.
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</span>
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text046">Was bespielt wird</span>
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<br />
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<span>
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||||
Angst, Hass, Liebe, Eifersucht, Intrige, Loyalität, Verrat, Geheimnisse
|
||||
lüften, Mord, Diebstahl, Machtkampf, Rache/Vergebung, Wahnsinn,
|
||||
Gerechtigkeit, Gruppe vs. Individuum, Flucht in
|
||||
Drogenkonsum/-missbrauch, Diskriminierung von Kriminellen . . .
|
||||
</span>
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text051">Was nicht bespielt wird</span>
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<br />
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||||
Sexismus und
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<span v-html="rawx0d8"></span>
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</span>
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<span>
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||||
Rassismus (stattdessen werden kulturelle Differenzen vergrössert)
|
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</span>
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<span>.</span>
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<br />
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<br />
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||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text058">Preise</span>
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<br />
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<span>
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||||
Das gesamte Budget wird in das LARP investiert. Schäden, deren
|
||||
Fahrlässigkeit/Schuld bestimmt werden können, werden vom Verursacher
|
||||
getragen. Ansonsten tragen den Schaden alle Anwesenden solidarisch.
|
||||
</span>
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawvfbd"></span>
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</span>
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<span>Solidaritätsticket: 20.- CHF</span>
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawg6xe"></span>
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</span>
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||||
<span>Normalticket: 40.- CHF</span>
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawolu7"></span>
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</span>
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||||
<span>Sponsorticket: 60.- CHF</span>
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text072">OT-Bereich</span>
|
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<br />
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<span>
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||||
Es wird ein Zimmer geben, in dem man sich OT aufhalten kann und bei
|
||||
Bedarf seelische Unterstützung erhält. Alle anderen Räume ausser das
|
||||
Orga-Zimmer sind 24/7 IT. Es besteht grundsätzlich die Möglichkeit, auch
|
||||
im OT-Bereich zu schlafen, doch die Nacht gemeinsam IT zu verbringen ist
|
||||
Teil der Vision der Con. Daher werden Personen, die bei der Anmeldung
|
||||
angeben, im IT Bereich zu schlafen auch bevorzugt. Seid aber ehrlich zu
|
||||
euch selbst. Wer an Con merkt, dass er den Safe-Space braucht, darf dann
|
||||
natürlich auch im OT Bereich schlafen, auch wenn man IT-Bereich
|
||||
angekreuzt hat bei der Anmeldung, dies soll aber eine Ausnahme
|
||||
darstellen.
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</span>
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<br />
|
||||
<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text077">Verpflegung</span>
|
||||
<br class="letzte-gelegenheit1-text078" />
|
||||
<span>
|
||||
IT hat es nur das Essen, das einem bei der Ressourcenknappheit IT
|
||||
verteilt wird. Manche Charaktere tauschen ihre Essensration allenfalls
|
||||
für Dinge oder Personen, die ihnen wichtiger sind. Man darf dann gerne
|
||||
auch auf welche Art auch immer spielen, dass es einem selbst an Essen
|
||||
mangelt (oder man davon viel mehr als andere hat). OT darf jeder für
|
||||
sich selbst entscheiden, ob man auch OT hungern will. Ansonsten (auch
|
||||
bei allfälligen Unverträglichkeiten und Allergien) gibt es die
|
||||
Möglichkeit im OT Bereich Snacks zu essen (Früchte, geschnittenes
|
||||
Gemüse, Brötchen, Käse, Süssigkeiten, Trockenwürste, Wasserkocher mit
|
||||
French Press, Kaffeepulver und Teebeuteln).
|
||||
<span v-html="rawpw0g"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<br class="letzte-gelegenheit1-text080" />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawdjsx"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Samstag OT Mittagessen (vor Time-In)</span>
|
||||
<br class="letzte-gelegenheit1-text083" />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawu3fc"></span>
|
||||
</span>
|
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<span>
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||||
Samstag IT Abendessen (gefriergetrocknetes IT Essen "Meals Ready to
|
||||
Eat” und anderes lange haltbares Essen)
|
||||
</span>
|
||||
<br class="letzte-gelegenheit1-text086" />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawnabo"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Sonntag IT Frühstück (gefriergetrocknetes IT Essen "Meals Ready to
|
||||
Eat", z.B. Porridge und anderes lange haltbares Essen)
|
||||
</span>
|
||||
<br class="letzte-gelegenheit1-text089" />
|
||||
<span>
|
||||
·
|
||||
<span v-html="rawl9kx"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Sonntag OT Mittagessen (nach Time-Out)</span>
|
||||
<br class="letzte-gelegenheit1-text092" />
|
||||
<br />
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text094">Ausrüstung</span>
|
||||
<br />
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<span>
|
||||
Die Wärter werden ein Hemd für ihre Körpergrösse erhalten, falls
|
||||
vorhanden. Wärter tragen sonst dunkle Hosen. Häftlinge in modernen,
|
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europäischen Gefängnissen tragen die Kleidung, die sie wollen.
|
||||
Entsprechend nehmt ihr bitte Verkleidung mit, die zu eurem Charakter
|
||||
passt. Das gilt auch für die anderen Rollen.
|
||||
</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Für spezifische Funktionen werdet ihr Ausrüstung wie folgt erhalten:
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</span>
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<br />
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||||
<span> · Funkgeräte für Wärter</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · Grosses Funkgerät für Miliz</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · Plastikhandschellen für 1 Wärter</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · Computer</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · Häftlings- und Gefängnispersonal-Akten</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · IT-Essen</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span> · IT-Ersatzteile</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
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<span>
|
||||
Bitte nehmt zusätzliche Gegenstände mit, die die Eigenschaften eures
|
||||
Charakters unterschreiben oder Spielangebote bieten. Bei Tattoos ist
|
||||
darauf zu achten, dass viele Spieler OT-Tattoos haben. Wenn eure
|
||||
Aufklebe-Tattoos also eine IT Signifikanz haben, solltet ihr diese euren
|
||||
Mitspielern vor der Veranstaltung am besten bei der OT-Ansprache
|
||||
mitteilen.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="letzte-gelegenheit1-text117" />
|
||||
<br class="letzte-gelegenheit1-text118" />
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text119">Konzept</span>
|
||||
<br class="letzte-gelegenheit1-text120" />
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text121">
|
||||
Wir werden das
|
||||
<span v-html="raw5v2a"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<router-link to="/larp-konzept1" class="letzte-gelegenheit1-navlink">
|
||||
Open Visor Larpkonzept
|
||||
</router-link>
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text122">
|
||||
verwenden. Dieses wird am Anfang der Veranstaltung auch nochmals für
|
||||
alle zusammengefasst und einzelne zentrale Aspekte in Workshops
|
||||
aufgenommen.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="letzte-gelegenheit1-text123" />
|
||||
<br class="letzte-gelegenheit1-text124" />
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text125">Standort Run 1</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>Zivilschutzanlage</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>Chilegass 8</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>8484 Weisslingen</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Parkplatz:
|
||||
<span v-html="raweoxb"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text134">
|
||||
https://goo.gl/maps/KgqAwRdw8pJSdmjTA
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text137">Standort Run 2</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>TBA</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
</p>
|
||||
<div class="letzte-gelegenheit1-container2">
|
||||
<p class="letzte-gelegenheit1-description1">Ablauf</p>
|
||||
</div>
|
||||
<section class="letzte-gelegenheit1-dotted-line"></section>
|
||||
<div class="letzte-gelegenheit1-category">
|
||||
<div class="letzte-gelegenheit1-header">
|
||||
<span class="footer-header">Kontakt</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="letzte-gelegenheit1-links">
|
||||
<span class="footer-link">hermann@mitoffenemvisier.com</span>
|
||||
</div>
|
||||
<div class="letzte-gelegenheit1-get-started button">
|
||||
<span class="letzte-gelegenheit1-text142">Anmeldung</span>
|
||||
</div>
|
||||
<section class="letzte-gelegenheit1-dotted-line1"></section>
|
||||
</footer>
|
||||
</div>
|
||||
<app-footer rootClassName="footer-root-class-name2"></app-footer>
|
||||
</div>
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
import AppNavbar from '../components/navbar'
|
||||
import AppFooter from '../components/footer'
|
||||
|
||||
export default {
|
||||
name: 'LetzteGelegenheit1',
|
||||
components: {
|
||||
AppNavbar,
|
||||
AppFooter,
|
||||
},
|
||||
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
rawqglq: ' ',
|
||||
raw78pk: ' ',
|
||||
rawusca: ' ',
|
||||
raw668e: ' ',
|
||||
rawub19: ' ',
|
||||
raw1n1s: ' ',
|
||||
raw1p3e: ' ',
|
||||
raw6nuf: ' ',
|
||||
rawokmj: ' ',
|
||||
rawqsqr: ' ',
|
||||
raw9f2x: ' ',
|
||||
rawupki: ' ',
|
||||
raw7nor: ' ',
|
||||
raw6g7k: ' ',
|
||||
rawhosm: ' ',
|
||||
raw8ttb: ' ',
|
||||
raw5foj: ' ',
|
||||
rawvclt: ' ',
|
||||
rawnxk3: ' ',
|
||||
rawfjen: ' ',
|
||||
rawamad: ' ',
|
||||
rawegw6: ' ',
|
||||
rawlwyj: ' ',
|
||||
rawlg86: ' ',
|
||||
rawtw5t: ' ',
|
||||
rawxzel: ' ',
|
||||
rawbfdj: ' ',
|
||||
rawtw6k: ' ',
|
||||
rawupb0: ' ',
|
||||
rawptol: ' ',
|
||||
rawj0s2: ' ',
|
||||
rawf03l: ' ',
|
||||
rawjpgf: ' ',
|
||||
rawecua: ' ',
|
||||
rawx0d8: ' ',
|
||||
rawvfbd: ' ',
|
||||
rawg6xe: ' ',
|
||||
rawolu7: ' ',
|
||||
rawpw0g: ' ',
|
||||
rawdjsx: ' ',
|
||||
rawu3fc: ' ',
|
||||
rawnabo: ' ',
|
||||
rawl9kx: ' ',
|
||||
raw5v2a: ' ',
|
||||
raweoxb: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
metaInfo: {
|
||||
title: 'Letzte-Gelegenheit1 - MitOffenemVisier',
|
||||
title: 'Letzte-Gelegenheit1 - Open Visor',
|
||||
meta: [
|
||||
{
|
||||
property: 'og:title',
|
||||
content: 'Letzte-Gelegenheit1 - MitOffenemVisier',
|
||||
content: 'Letzte-Gelegenheit1 - Open Visor',
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
@ -395,13 +373,16 @@ export default {
|
|||
.letzte-gelegenheit1-container {
|
||||
width: 100%;
|
||||
display: flex;
|
||||
z-index: 100;
|
||||
overflow: auto;
|
||||
box-shadow: 5px 5px 10px 0px #d4d4d4;
|
||||
min-height: 100vh;
|
||||
overflow-x: hidden;
|
||||
align-items: center;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
background-size: cover;
|
||||
background-image: url("/playground_assets/pexels-luca-dross-5976404-1500w.jpg");
|
||||
background-image: url("/playground_assets/forest-background-luca-dross-1500w.jpg");
|
||||
background-position: top left;
|
||||
}
|
||||
.letzte-gelegenheit1-heading {
|
||||
color: rgb(255, 255, 255);
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
.letzte-gelegenheit1-heading {
|
||||
|
|
|
@ -6,498 +6,316 @@
|
|||
<span>Kurzgeschichte</span>
|
||||
<br />
|
||||
</span>
|
||||
<footer class="rosenteufel1-footer">
|
||||
<div class="rosenteufel1-container1">
|
||||
<p class="rosenteufel1-description">
|
||||
<span>
|
||||
Ich erzähl euch ein Gschicht von wahr, so wahr wie ihr danach nicht
|
||||
gwollt. Ein Gschicht die erzähl als einzger überlebend: Mein Gschicht.
|
||||
S wart im letzten Jahr...
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Vogt Eberhardt: “Edler von Petz, habt Dank um Eure schnelle Peitsch zu
|
||||
Ross. S eilt, der Bot kaum angekomm’n, doch bereits geschehn in
|
||||
letzter Woch.”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Ritter von Petz: “Gott’s Segen. Wie Euch zu dien’n, durchlaucht?”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Vogt Eberhardt: “Im Nord herrsch Brand und Stank. Räuberband
|
||||
wahrscheinch, nicht zu schätz woher. Leichen sein gesetzt ins Ufer,
|
||||
ein Blum obendrein. So gefund ein Kind. Rest ausgegraben, all vom
|
||||
selben Weiler. S’ist im Weiler Immerthain...”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>Der Ritter im Wege sich erkundigt...</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>Köhler: “In Immerthain?”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Ritter von Petz: “Stottert ich? Willst du des meines Blutes Wege mit
|
||||
Steinen pflastern oder daraufe legen. Fahret fort, sonst kostet’s dich
|
||||
mehr als mein Geduld.”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Köhler: “Entschuld mein Entsetz Edler, nur wisst, der Teufel treibt
|
||||
dort sein Feuer. Die nicht ermordert flohen mit aller Hab. Nur wenige
|
||||
blieben. Möge sich der Herr ihnen erbarmen...”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Ritter von Petz greift ihm mit seinem rechten Panzerhandschuh am
|
||||
Kragen: “Lass den Frevel, des schnellsten Wegs sollst du mich weisen!”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Köhler: “Verzeiht’s mir Edler, verzeiht’s. Der schnellste Weg führt
|
||||
durch den Kammertwald. Hie
|
||||
<span v-html="rawbj2h"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
wo ich zeig überm Pfad. Zwei Tag, ein Nacht. Aber... Edler, bei Gotts
|
||||
Gnad, ich wärt kein gut
|
||||
<span v-html="raw9fqu"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Christ Euch ohne Warn lass schreiten. Seit Geschehnem ist hie keiner
|
||||
entlang. Wer weiss was
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>Geziefer dort treibt...”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Ritter von Petz: “Tieft den Zinken nun. Hast getan was gesagt. Wartet
|
||||
mein Kommen in einem
|
||||
<span v-html="rawp7lp"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Dutzend Tag – nicht spät. Sollt ich kehr, so ritz ich dies Holz mit
|
||||
eir Botschaft. Andernfalls
|
||||
<span v-html="rawuivc"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>berichtet meins Schicksal.”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>Köhler verneigt sich: “Gott mit Euch.”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Ritter von Petz dreht sich: “Auf jetzt, Gefolg. Noch die letzten
|
||||
Schritte nicht geschritten.”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>Doch s dauert nicht lang...</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Knappe von Jachstett: “Herr, der Pfad’s dunkel, doch kaum erst zu
|
||||
Mittag gebrochen. Noch fall zu
|
||||
<span v-html="rawy42x"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Tod bevor eins Feinds Kling mich blickt.”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Knecht Troffecht: “Ja edler Herr und Wurzeln überall, s Maultier und
|
||||
Eur Ross sich oft vertritt,
|
||||
<span v-html="rawr0kf"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>könnt knacks s Glenk.”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Magd Ute: “Will nicht fächern den Ärger, aber wenn Gotts ehrl’ch
|
||||
Tugend g’wahr, Wagens Achs
|
||||
<span v-html="rawfp1o"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>könnt brech in Mitt.”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>Knappe von Jachstett: “Edler Herr...”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Ritter dreht zu Rück, zeigt mit grüstet Finger, all’s hält ein: “So
|
||||
zügle er seine Zunge, der sich
|
||||
<span v-html="rawi0rh"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
gewagt meins Gfährten zu schwörn! So halt er den Mund der nur
|
||||
striegelt und Dung sticht, um
|
||||
<span v-html="rawu8sd"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
seines Lebens kein Sorg! Und so bleibe sie still solang sie noch eines
|
||||
Brots erbetteln möcht. Ihr
|
||||
<span v-html="rawv26y"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>all seid feig und Kloss an mei’m Bein.”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>Der Ritter sich schlicht’, die traurig Gsicht beäug.</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
“So kehr er um der sich des Wegs nicht mutig, aber versichre, dass
|
||||
kein Gnad zeig wem wieder
|
||||
<span v-html="raw88kx"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
erblick! Wer weiss wieviel noch gemordt währn ihr quängelt wie
|
||||
neugeborns, nackts Kindlein.
|
||||
<span v-html="rawkene"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Erinnert Eberhardts Wort: Acht tot in acht Nacht. Sieht mein
|
||||
Stundglas. Seit hee s rieselt. Ich
|
||||
<span v-html="rawqvbp"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
gedreht jed Stund. Nach zehn weiter Dreh unds letzt Korn gerieselt s
|
||||
des nächsten arm Seel
|
||||
<span v-html="rawqj3j"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
dessen euch verantwort. So zügelt und schluckt der schwächend
|
||||
Quängelei.”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
S wart still für lange Stund, bis zum Abendfeuer. S Nacht, einzig
|
||||
Licht von Flamm durch einig
|
||||
<span v-html="rawuaw0"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Stämm bricht, man schaut kein zwanzg Schritt weit.</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Knappe von Jachstett leis zum Knecht Troffecht: “Seltsam Gräusch,
|
||||
erhorch.”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Knecht Troffecht bleicher Schaur übern Rück: “D-d-d-der Teufel is’s?”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>Magd Ute, d Supp rührnd, flüstert zu: “Was war?”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Knappe von Jachstett die Achsel zuck, sich erhebt und zu Ritter von
|
||||
Petz schreit’, der dabei sein
|
||||
<span v-html="raw93z1"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Kling zu schärf.</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Knappe von Jachstett: “Edler Herr, gehört Geräusch vom Walde. S der
|
||||
Teufel wir när schreit. Uns
|
||||
<span v-html="rawqahd"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
verdammt hie auf Glut mit barem Fuss. Bei Gott, Euch verwerf nicht den
|
||||
Mut zu gehn in wackren
|
||||
<span v-html="rawno21"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Kampf. Aber schauet nur ins Gsicht von einfach Leut, Knecht und Magd.
|
||||
Beid mit Angst, des
|
||||
<span v-html="rawxmov"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Herrn kein Mittel. So lässt hie in sicher, nicht drohn ihrets Blut.
|
||||
Schon meiner mir erbarme, aber
|
||||
<span v-html="rawvh99"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>deren Leben verworfen sobald in selbe Flammen waten.”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Ritter von Petz aber nicht der Zunge, nur sein Kling weiterschärf.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Morg früh der Knapp verlorn. Kein Spur wart gsehn, nur sein Hab
|
||||
schwund mit ihm. Ritter lässt sein
|
||||
<span v-html="rawa8d5"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Harnisch von Knecht Troffecht anbring.</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Knecht Troffecht: “Edler Herr, wisst wo sich Herrn von Jachstett
|
||||
treibt?”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Ritter von Petz geradeaus schreitend: “Der sich seins Entscheids
|
||||
bereun wird.”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Unds wart kein weiter Wort gesproch, bis zum Weiler angekomm. Am Ufer,
|
||||
man sah, s wart ein
|
||||
<span v-html="rawuvry"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
pechschwarz Mantel gehüllt Gestalt, Kapuz über Gesicht hängend. S
|
||||
leert eins Hands Sand über
|
||||
<span v-html="rawad7t"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
einen Sandhaufen der bereits eins Manns lang wie breit. Ritter zittert
|
||||
erst, reisst die Zügel in
|
||||
<span v-html="raws4ln"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Knechts Hand, schleicht so gut sein Harnisch’s vermag. Sein Eisen in
|
||||
Höh, in tiefer Sonn s blinkt.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
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||||
<span>Ritter von Petz: “Schmeck Gotts Gericht, Elender!”</span>
|
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<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Ein Stich und Gestalt fällt. Magd Ute eilt her. Ritter dreht die
|
||||
Gestalt mit panzerm Fuss. Magd
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||||
<span v-html="rawx6d4"></span>
|
||||
</span>
|
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<span>
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schrickt, Händ vorm Mund.
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<span v-html="rawt673"></span>
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</span>
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<span>
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||||
Ritter von Petz schaut zur Magd, wartet und schaut dann zum Knecht.
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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Ritter spricht zur Magd,
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<span v-html="rawra3v"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
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||||
kommt zum Knecht mit seufz: “Aufgab’s vollbracht. Des Teufels bedarfs
|
||||
kein Grab, ihn lässt nur
|
||||
<span v-html="rawpz5d"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
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||||
rotten solangs ihm möglich, sein Höll auf Erd. Wir nun kehren und
|
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vielleicht des Knapp einholn.”
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Magd Ute taugte keiner Worte, Knecht Troffecht verwirrt. Doch zu
|
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widersetzen wärt der letzt
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<span v-html="rawdsba"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>Gedank und so sie kehrten wider für restlich Tagesstund.</span>
|
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<br />
|
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<br />
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<span>
|
||||
In Nacht keiner ein Aug zugetan. Des Ritters Kling noch rot, er sie
|
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nicht sauber gefragt und der
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<span v-html="rawrwdr"></span>
|
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</span>
|
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<span>
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||||
Knecht viel zu blass als ihm vorzukommen. Letztlich doch die Augen
|
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sich schlossen. Doch
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<span v-html="raw1vis"></span>
|
||||
</span>
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<span>
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wachten nur noch Ritter und Knecht. Des Ritters Petz Kling noch immer
|
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rot; des Knechts Haut
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</span>
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<br />
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<span>
|
||||
noch immer weiss und nass. Dieses Mal der Knecht nicht wagte zu fragen
|
||||
der Verschwundenen.
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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S
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<span v-html="raw9a8a"></span>
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</span>
|
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<span>
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||||
musst sein bereits früh Mittag doch der Wald noch alls dunkelt. So
|
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gepackt die Sachen der Ritter
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<span v-html="rawcfga"></span>
|
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</span>
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<span>
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||||
seines Schrittes eilig. Doch der Knecht stramm stehend sich nicht
|
||||
bewegt.
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||||
</span>
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<br />
|
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<br />
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||||
<span>Ritter von Petz: “Los jetzt, wir müssen schnell zurück!”</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Schnell? Wieso? Die Tat wart doch vollbracht und noch viele Tag ins
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Holz zu ritzen.
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Der Knecht blickt zurück. Ritter greift zur Klinge. Knecht rennt. Er
|
||||
rennt und rennt, so schnell er
|
||||
<span v-html="rawsf76"></span>
|
||||
</span>
|
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<span>
|
||||
kann. Ritter hinterher, ohne Harnisch flink, flinker als der Knecht.
|
||||
Doch der Knecht nicht stumpf
|
||||
<span v-html="rawvxbv"></span>
|
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</span>
|
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<span>
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und so bricht in den dunklen Wald. Seine Fährte der Ritter rasch
|
||||
verlorn.
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Ritter von Petz: “Komm her! Wer soll sonst meine Habe tragen! So mache
|
||||
rasch und dir tue
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<span v-html="raw3en2"></span>
|
||||
</span>
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||||
<span>nichts! Troffecht! Troffecht daher!”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
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||||
<span>
|
||||
Doch sein Stimm bald verblasst. Ich kam zum Weiler, klein Leut bereits
|
||||
gestanden um die düstre
|
||||
<span v-html="rawnf00"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<span>
|
||||
Gstalt. Daneben ein weiterer, gleicher Haufen mit einer weissen Ros in
|
||||
Mitt. Zehn Häufen, all
|
||||
<span v-html="rawthwj"></span>
|
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</span>
|
||||
<span>
|
||||
geschmückt mit weisser Ros. All bis auf der vord Gstalt. Kindsvolk
|
||||
starrte mir.
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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Ausser Atem ich
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<span v-html="rawdi45"></span>
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<span>
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auf meine Knie mich stütz. Frau und Mann vom Weiler trat zuher. Sie
|
||||
starrten; auch kalt und
|
||||
<span v-html="rawxuy5"></span>
|
||||
</span>
|
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<span>
|
||||
hilflos wie Kind. Ich schritt nach vorn: In die Händ des Toten seh,
|
||||
weiss Ros. Ins Gesicht des
|
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<span v-html="rawovmb"></span>
|
||||
</span>
|
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<span>
|
||||
Toten blick. Beulen zierten’s. Hässliche Beulen. Der Teufel aber wart
|
||||
woanders...
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</span>
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</p>
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</div>
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||||
<section class="rosenteufel1-dotted-line"></section>
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<span class="footer-header">Kontakt</span>
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||||
<span class="footer-link">hermann@mitoffenemvisier.com</span>
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|
||||
<span class="rosenteufel1-text002">
|
||||
<span class="rosenteufel1-text003">
|
||||
Ich erzähl euch ein Gschicht von wahr, so wahr wie ihr danach nicht
|
||||
gwollt. Ein Gschicht die erzähl als einzger überlebend: Mein Gschicht. S
|
||||
wart im letzten Jahr...
|
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</span>
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<br />
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||||
<br />
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<span>
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Vogt Eberhardt: “Edler von Petz, habt Dank um Eure schnelle Peitsch zu
|
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Ross. S eilt, der Bot kaum angekomm’n, doch bereits geschehn in letzter
|
||||
Woch.”
|
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</span>
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<br />
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<br />
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Ritter von Petz: “Gott’s Segen. Wie Euch zu dien’n, durchlaucht?”
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Vogt Eberhardt: “Im Nord herrsch Brand und Stank. Räuberband
|
||||
wahrscheinch, nicht zu schätz woher. Leichen sein gesetzt ins Ufer, ein
|
||||
Blum obendrein. So gefund ein Kind. Rest ausgegraben, all vom selben
|
||||
Weiler. S’ist im Weiler Immerthain...”
|
||||
</span>
|
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<br />
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||||
<br />
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||||
<span>Der Ritter im Wege sich erkundigt...</span>
|
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<br />
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<br />
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<span>Köhler: “In Immerthain?”</span>
|
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Ritter von Petz: “Stottert ich? Willst du des meinen Blutes Wege mit
|
||||
Steinen pflastern oder daraufe legen. Fahret fort, sonst kostet’s dich
|
||||
mehr als mein Geduld.”
|
||||
</span>
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<br />
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||||
<br />
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||||
<span>
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||||
Köhler: “Entschuld mein Entsetz Edler, nur wisst, der Teufel treibt dort
|
||||
sein Feuer. Die nicht ermordert flohen mit aller Hab. Nur wenige
|
||||
blieben. Möge sich der Herr ihnen erbarmen...”
|
||||
</span>
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<br />
|
||||
<br />
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<span>
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||||
Ritter von Petz greift ihm mit seinem rechten Panzerhandschuh am Kragen:
|
||||
“Lass den Frevel, des schnellsten Wegs sollst du mich weisen!”
|
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Köhler: “Verzeiht’s mir Edler, verzeiht’s. Der schnellste Weg führt
|
||||
durch den Kammertwald. Hie wo ich zeig überm Pfad. Zwei Tag, ein Nacht.
|
||||
Aber... Edler, bei Gotts Gnad, ich wärt kein gut Christ Euch ohne Warn
|
||||
lass schreiten. Seit Geschehnem ist hie keiner entlang. Wer weiss was
|
||||
</span>
|
||||
<br />
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||||
<span>Geziefer dort treibt...”</span>
|
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Ritter von Petz: “Tieft den Zinken nun. Hast getan was gesagt. Wartet
|
||||
mein Kommen in einem Dutzend Tag – nicht spät. Sollt ich kehr, so ritz
|
||||
ich dies Holz mit eir Botschaft. Andernfalls berichtet meins Schicksal.”
|
||||
</span>
|
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<br />
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<br />
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<span>Köhler verneigt sich: “Gott mit Euch.”</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Ritter von Petz dreht sich: “Auf jetzt, Gefolg. Noch die letzten
|
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Schritte nicht geschritten.”
|
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>Doch s dauert nicht lang...</span>
|
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Knappe von Jachstett: “Herr, der Pfad’s dunkel, doch kaum erst zu Mittag
|
||||
gebrochen. Noch fall zu Tod bevor eins Feinds Kling mich blickt.”
|
||||
</span>
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||||
<br />
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||||
<br />
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||||
<span>
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||||
Knecht Troffecht: “Ja edler Herr und Wurzeln überall, s Maultier und Eur
|
||||
Ross sich oft vertritt, könnt knacks s Glenk.”
|
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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Magd Ute: “Will nicht fächern den Ärger, aber wenn Gotts ehrl’ch Tugend
|
||||
g’wahr, Wagens Achs könnt brech in Mitt.”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
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<br />
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||||
<span>Knappe von Jachstett: “Edler Herr...”</span>
|
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<br />
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<br />
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<span>
|
||||
Ritter dreht zu Rück, zeigt mit grüstet Finger, all’s hält ein: “So
|
||||
zügle er seine Zunge, der sich gewagt meins Gfährten zu schwörn! So halt
|
||||
er den Mund der nur striegelt und Dung sticht, um seines Lebens kein
|
||||
Sorg! Und so bleibe sie still solang sie noch eines Brots erbetteln
|
||||
möcht. Ihr all seid feig und Kloss an mei’m Bein.”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
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<br />
|
||||
<span>Der Ritter sich schlicht’, die traurig Gsicht beäug.</span>
|
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
“So kehr er um der sich des Wegs nicht mutig, aber versichre, dass kein
|
||||
Gnad zeig wem wieder erblick! Wer weiss wieviel noch gemordt währn ihr
|
||||
quängelt wie neugeborns, nackts Kindlein. Erinnert Eberhardts Wort: Acht
|
||||
tot in acht Nacht. Sieht mein Stundglas. Seit hee s rieselt. Ich gedreht
|
||||
jed Stund. Nach zehn weiter Dreh unds letzt Korn gerieselt s des
|
||||
nächsten arm Seel dessen euch verantwort. So zügelt und schluckt der
|
||||
schwächend Quängelei.”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
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<span>
|
||||
S wart still für lange Stund, bis zum Abendfeuer. S Nacht, einzig Licht
|
||||
von Flamm durch einig Stämm bricht, man schaut kein zwanzg Schritt weit.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
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||||
<span>
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||||
Knappe von Jachstett leis zum Knecht Troffecht: “Seltsam Gräusch,
|
||||
erhorch.”
|
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</span>
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<br />
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||||
<br />
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<span>
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||||
Knecht Troffecht bleicher Schaur übern Rück: “D-d-d-der Teufel is’s?”
|
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</span>
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<br />
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||||
<br />
|
||||
<span>Magd Ute, d Supp rührnd, flüstert zu: “Was war?”</span>
|
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Knappe von Jachstett die Achsel zuck, sich erhebt und zu Ritter von Petz
|
||||
schreit’, der dabei sein Kling zu schärf.
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</span>
|
||||
<br />
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<br />
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<span>
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||||
Knappe von Jachstett: “Edler Herr, gehört Geräusch vom Walde. S der
|
||||
Teufel wir när schreit. Uns verdammt hie auf Glut mit barem Fuss. Bei
|
||||
Gott, Euch verwerf nicht den Mut zu gehn in wackren Kampf. Aber schauet
|
||||
nur ins Gsicht von einfach Leut, Knecht und Magd. Beid mit Angst, des
|
||||
Herrn kein Mittel. So lässt hie in sicher, nicht drohn ihrets Blut.
|
||||
Schon meiner mir erbarme, aber deren Leben verworfen sobald in selbe
|
||||
Flammen waten.”
|
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</span>
|
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Ritter von Petz aber nicht der Zunge, nur sein Kling weiterschärf.
|
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</span>
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<br />
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<br />
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||||
<span>
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||||
Morg früh der Knapp verlorn. Kein Spur wart gsehn, nur sein Hab schwund
|
||||
mit ihm. Ritter lässt sein Harnisch von Knecht Troffecht anbring.
|
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</span>
|
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Knecht Troffecht: “Edler Herr, wisst wo sich Herrn von Jachstett
|
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treibt?”
|
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
|
||||
Ritter von Petz geradeaus schreitend: “Der sich seins Entscheids bereun
|
||||
wird.”
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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||||
Unds wart kein weiter Wort gesproch, bis zum Weiler angekomm. Am Ufer,
|
||||
man sah, s wart ein pechschwarz Mantel gehüllt Gestalt, Kapuz über
|
||||
Gesicht hängend. S leert eins Hands Sand über einen Sandhaufen der
|
||||
bereits eins Manns lang wie breit. Ritter zittert erst, reisst die Zügel
|
||||
in Knechts Hand, schleicht so gut sein Harnisch’s vermag. Sein Eisen in
|
||||
Höh, in tiefer Sonn s blinkt.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
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<br />
|
||||
<span>Ritter von Petz: “Schmeck Gotts Gericht, Elender!”</span>
|
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<br />
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<br />
|
||||
<span>
|
||||
Ein Stich und Gestalt fällt. Magd Ute eilt her. Ritter dreht die Gestalt
|
||||
mit panzerm Fuss. Magd schrickt, Händ vorm Mund. Ritter von Petz schaut
|
||||
zur Magd, wartet und schaut dann zum Knecht.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
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||||
<span>
|
||||
Ritter spricht zur Magd, kommt zum Knecht mit seufz: “Aufgab’s
|
||||
vollbracht. Des Teufels bedarfs kein Grab, ihn lässt nur rotten solangs
|
||||
ihm möglich, sein Höll auf Erd. Wir nun kehren und vielleicht des Knapp
|
||||
einholn.”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Magd Ute taugte keiner Worte, Knecht Troffecht verwirrt. Doch zu
|
||||
widersetzen wärt der letzt Gedank und so sie kehrten wider für restlich
|
||||
Tagesstund.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
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<br />
|
||||
<span>
|
||||
In Nacht keiner ein Aug zugetan. Des Ritters Kling noch rot, er sie
|
||||
nicht sauber gefragt und der Knecht viel zu blass als ihm vorzukommen.
|
||||
Letztlich doch die Augen sich schlossen. Doch wachten nur noch Ritter
|
||||
und Knecht. Des Ritters Petz Kling noch immer rot; des Knechts Haut
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
noch immer weiss und nass. Dieses Mal der Knecht nicht wagte zu fragen
|
||||
der Verschwundenen.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
S musst sein bereits früh Mittag doch der Wald noch alls dunkelt. So
|
||||
gepackt die Sachen der Ritter seines Schrittes eilig. Doch der Knecht
|
||||
stramm stehend sich nicht bewegt.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>Ritter von Petz: “Los jetzt, wir müssen schnell zurück!”</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Schnell? Wieso? Die Tat wart doch vollbracht und noch viele Tag ins Holz
|
||||
zu ritzen.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Der Knecht blickt zurück. Ritter greift zur Klinge. Knecht rennt. Er
|
||||
rennt und rennt, so schnell er kann. Ritter hinterher, ohne Harnisch
|
||||
flink, flinker als der Knecht. Doch der Knecht nicht stumpf und so
|
||||
bricht in den dunklen Wald. Seine Fährte der Ritter rasch verlorn.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Ritter von Petz: “Komm her! Wer soll sonst meine Habe tragen! So mache
|
||||
rasch und dir tue nichts! Troffecht! Troffecht daher!”
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Doch sein Stimm bald verblasst. Ich kam zum Weiler, klein Leut bereits
|
||||
gestanden um die düstre Gstalt. Daneben ein weiterer, gleicher Haufen
|
||||
mit einer weissen Ros in Mitt. Zehn Häufen, all geschmückt mit weisser
|
||||
Ros. All bis auf der vord Gstalt. Kindsvolk starrte mir.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Ausser Atem ich auf meine Knie mich stütz. Frau und Mann vom Weiler trat
|
||||
zuher. Sie starrten; auch kalt und hilflos wie Kind. Ich schritt nach
|
||||
vorn: In die Händ des Toten seh, weiss Ros. Ins Gesicht des Toten blick.
|
||||
Beulen zierten’s. Hässliche Beulen. Der Teufel aber wart woanders...
|
||||
<span v-html="rawju54"></span>
|
||||
</span>
|
||||
</span>
|
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</div>
|
||||
<app-footer rootClassName="footer-root-class-name1"></app-footer>
|
||||
</div>
|
||||
</template>
|
||||
|
||||
<script>
|
||||
import AppNavbar from '../components/navbar'
|
||||
import AppFooter from '../components/footer'
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
rawxmov: ' ',
|
||||
rawvh99: ' ',
|
||||
rawa8d5: ' ',
|
||||
rawuvry: ' ',
|
||||
rawad7t: ' ',
|
||||
raws4ln: ' ',
|
||||
rawx6d4: ' ',
|
||||
rawt673: ' ',
|
||||
rawra3v: ' ',
|
||||
rawpz5d: ' ',
|
||||
rawdsba: ' ',
|
||||
rawrwdr: ' ',
|
||||
raw1vis: ' ',
|
||||
raw9a8a: ' ',
|
||||
rawcfga: ' ',
|
||||
rawsf76: ' ',
|
||||
rawvxbv: ' ',
|
||||
raw3en2: ' ',
|
||||
rawnf00: ' ',
|
||||
rawthwj: ' ',
|
||||
rawdi45: ' ',
|
||||
rawxuy5: ' ',
|
||||
rawovmb: ' ',
|
||||
rawju54: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
metaInfo: {
|
||||
title: 'Rosenteufel1 - MitOffenemVisier',
|
||||
title: 'Rosenteufel1 - Open Visor',
|
||||
meta: [
|
||||
{
|
||||
property: 'og:title',
|
||||
content: 'Rosenteufel1 - MitOffenemVisier',
|
||||
content: 'Rosenteufel1 - Open Visor',
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
@ -514,7 +332,8 @@ export default {
|
|||
align-items: center;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
background-size: cover;
|
||||
background-image: url("/playground_assets/pexels-luca-dross-5976404-1500w.jpg");
|
||||
background-image: url("/playground_assets/forest-background-luca-dross-1500w.jpg");
|
||||
background-position: bottom right;
|
||||
}
|
||||
.rosenteufel1-heading {
|
||||
color: rgb(255, 255, 255);
|
||||
|
@ -531,75 +350,28 @@ export default {
|
|||
font-family: Poppins;
|
||||
line-height: 30px;
|
||||
}
|
||||
.rosenteufel1-footer {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-fiveunits);
|
||||
flex: 1;
|
||||
width: 1080px;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
padding-top: 120px;
|
||||
padding-left: var(--dl-space-space-oneandhalfunits);
|
||||
padding-right: var(--dl-space-space-oneandhalfunits);
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
padding-bottom: var(--dl-space-space-threeunits);
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
.rosenteufel1-container1 {
|
||||
flex: 0 0 auto;
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: auto;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: flex-start;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
}
|
||||
.rosenteufel1-description {
|
||||
color: #ffffff;
|
||||
width: auto;
|
||||
align-self: center;
|
||||
font-family: Poppins;
|
||||
line-height: 28px;
|
||||
}
|
||||
.rosenteufel1-dotted-line {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-fiveunits);
|
||||
width: 100%;
|
||||
border: 2px dashed rgba(120, 120, 120, 0.4);
|
||||
height: 0px;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
.rosenteufel1-category {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-unit);
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
.rosenteufel1-header {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-unit);
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: flex-start;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
.rosenteufel1-links {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-unit);
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
flex-direction: column;
|
||||
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|
||||
font-size: 20px;
|
||||
max-width: 1080px;
|
||||
margin-top: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
padding-top: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
padding-left: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
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|
||||
padding-bottom: var(--dl-space-space-twounits);
|
||||
background-color: rgba(41, 41, 41, 0.8);
|
||||
}
|
||||
.rosenteufel1-dotted-line1 {
|
||||
gap: var(--dl-space-space-fiveunits);
|
||||
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|
||||
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|
||||
height: 0px;
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
.rosenteufel1-text003 {
|
||||
font-style: italic;
|
||||
}
|
||||
@media(max-width: 991px) {
|
||||
.rosenteufel1-heading {
|
||||
|
@ -608,12 +380,6 @@ export default {
|
|||
.rosenteufel1-caption {
|
||||
text-align: left;
|
||||
}
|
||||
.rosenteufel1-dotted-line {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
.rosenteufel1-dotted-line1 {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@media(max-width: 767px) {
|
||||
.rosenteufel1-heading {
|
||||
|
|
|
@ -9,6 +9,24 @@
|
|||
<span>Fantasy Mini-LARP</span>
|
||||
<br />
|
||||
</span>
|
||||
<p class="ssse-trume1-description">
|
||||
<span>
|
||||
"Weisst du, wer du bist? Was du bereust, befürchtest, vergessen
|
||||
möchtest? Was du erreichen möchtest und was dir alles recht ist um dies zu
|
||||
erreichen? Zeit, deine Antworten auf diese Fragen auf die Probe zu
|
||||
stellen..."
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
<br />
|
||||
<span>
|
||||
Süsse Träume war ein Fantasy Minilarp (nicht Nordic) im Wald von Eschikon
|
||||
(8315 Lindau, Schweiz) das Sue und Hermann organisierten. Es ging darum,
|
||||
dass ein Hexer Trajar die Spielercharaktere in seine Traumwelt entführte,
|
||||
als diese sich schlafen legten. Hier wurde das Open Visor Larpkonzept noch
|
||||
nicht verwendet.
|
||||
</span>
|
||||
<br />
|
||||
</p>
|
||||
<app-footer rootClassName="footer-root-class-name"></app-footer>
|
||||
</div>
|
||||
</template>
|
||||
|
@ -24,11 +42,11 @@ export default {
|
|||
AppFooter,
|
||||
},
|
||||
metaInfo: {
|
||||
title: 'Ssse-Trume1 - MitOffenemVisier',
|
||||
title: 'Ssse-Trume1 - Open Visor',
|
||||
meta: [
|
||||
{
|
||||
property: 'og:title',
|
||||
content: 'Ssse-Trume1 - MitOffenemVisier',
|
||||
content: 'Ssse-Trume1 - Open Visor',
|
||||
},
|
||||
],
|
||||
},
|
||||
|
@ -44,7 +62,8 @@ export default {
|
|||
overflow-x: hidden;
|
||||
align-items: center;
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
}
|
||||
.ssse-trume1-heading {
|
||||
color: rgb(255, 255, 255);
|
||||
|
@ -59,6 +78,22 @@ export default {
|
|||
font-family: Poppins;
|
||||
line-height: 30px;
|
||||
}
|
||||
.ssse-trume1-description {
|
||||
color: rgb(255, 255, 255);
|
||||
width: 1080px;
|
||||
font-size: 20px;
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
background-color: rgba(41, 41, 41, 0.8);
|
||||
}
|
||||
@media(max-width: 991px) {
|
||||
.ssse-trume1-heading {
|
||||
text-align: left;
|
||||
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