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  <div class="letzte-gelegenheit1-container">
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    <h1 class="letzte-gelegenheit1-heading">
      <span>Letzte Gelegenheit</span>
      <br />
    </h1>
    <span class="letzte-gelegenheit1-caption">
      <span>Haben Häftlinge Platz im Bunker?</span>
      <br />
    </span>
    <div class="letzte-gelegenheit1-container1">
      <p class="letzte-gelegenheit1-description">
        <span class="letzte-gelegenheit1-text004">Setting</span>
        <br />
        <span>
          Das Nordic LARP “Letzte Gelegenheit” spielt in der heutigen Zeit in
          einer alternativen Realität: Vor 63 Tagen fiel plötzlich der Strom aus
          und dichte Nebelschwaden überzogen einige Städte. Sirenen führten die
          Menschen in Bunker. Radios, die noch funktionierten, meldeten die
          sofortige Mobilisierung der Milizarmee und des Zivilschutzes. Was genau
          passierte, ist noch immer ungeklärt. Im Bunker des Gefängnisses
          Schwarzbach versucht man den Alltag beizubehalten, doch langsam gehen
          die Ressourcen aus und die Lage verschärft sich.
        </span>
        <br />
        <br />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text009">
          Was will dieses Larp bewirken
        </span>
        <br />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawupb0"></span>
        </span>
        <span>Gemeinsam eine Geschichte erleben und entwickeln</span>
        <br />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawptol"></span>
        </span>
        <span>
          Intensive Momente und Emotionen ermöglichen, die in Erinnerung bleiben.
        </span>
        <br />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawj0s2"></span>
        </span>
        <span>
          Persönliche Auseinandersetzungen der Spieler mit nicht alltäglichen
          Situationen, Denkweisen und Weltanschauungen ermöglichen.
        </span>
        <br />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawf03l"></span>
        </span>
        <span>
          Interne Charakterentwicklung oder -verfestigung durch externe Faktoren.
        </span>
        <br />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawjpgf"></span>
        </span>
        <span>Dilemmata mit sich selbst und mit anderen.</span>
        <br />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawecua"></span>
        </span>
        <span>
          Weder dauernder Zusammenhalt noch konstanter Konflikt, sondern Variation
          und Kontrast.
        </span>
        <br />
        <br />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text030">Wie will es das bewirken</span>
        <br />
        <span>
           · Mit Feindschaften und Freundschaften durch Vergangenheit, Ziel-,
          Methoden- und Verteilkonflikten und -gemeinsamkeiten.
        </span>
        <br />
        <span>
           · Änderung der Normalität durch Entscheidungsdruck, Ressourcenknappheit
          und steigende Bedrohung.
        </span>
        <br />
        <span>
           · Charaktere in eine Situation versetzen, in der sie aus ihrem alten
          Leben gerissen wurden und mit Freunden und Feinden auf engstem Raum
          eingesperrt sind, während andere Freunde und Geliebte irgendwo da
          draussen sind.
        </span>
        <br />
        <span>
           · Spiel in verschiedenen Akten bei denen die Eskalation etwas gesteuert
          wird, sodass jeder bis zum Schluss noch spielen kann.
        </span>
        <br />
        <br />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text041">
          Kurze Begriffserklärung für Larp-Neulinge
        </span>
        <br />
        <span>
          LARP steht für Live Action Roleplay. Hierbei schlüpft man in die Rolle
          eines fiktiven Menschen für die Dauer einer Veranstaltung. Immer wenn
          man die Rolle des Charakters übernimmt, ist man In-Time (IT). Ansonsten
          ist man Out-Time (OT). Hierbei ist wichtig für die Trennung, dass man
          vor und nach der Veranstaltung (OT) wieder sich selbst ist und vom
          Charakter am besten in der dritten Person (er/sie/*) redet. Auch wenn
          man während der Veranstaltung mal etwas ausserhalb des Charakters
          macht/sagt ist man OT. Manche Leute zeigen das, in dem man mit den Armen
          ein Kreuz vor der Brust macht oder mit den flachen Händen ein “T”
          darstellt. Falls möglich, versucht man OT Signale aber so zu senden,
          dass man die Immersion durch OT Ansagen nicht stört. Zu diesen kommen
          wir im Kapitel “Spielintensitäts Steigerungs- und
          Verringerrungssignale”.
        </span>
        <br />
        <br />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text046">Was bespielt wird</span>
        <br />
        <span>
          Angst, Hass, Liebe, Eifersucht, Intrige, Loyalität, Verrat, Geheimnisse
          lüften, Mord, Diebstahl, Machtkampf, Rache/Vergebung, Wahnsinn,
          Gerechtigkeit, Gruppe vs. Individuum, Flucht in
          Drogenkonsum/-missbrauch, Diskriminierung von Kriminellen . . .
        </span>
        <br />
        <br />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text051">Was nicht bespielt wird</span>
        <br />
        <span>
          Sexismus und
          <span v-html="rawx0d8"></span>
        </span>
        <span>
          Rassismus (stattdessen werden kulturelle Differenzen vergrössert)
        </span>
        <span>.</span>
        <br />
        <br />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text058">Preise</span>
        <br />
        <span>
          Das gesamte Budget wird in das LARP investiert. Schäden, deren
          Fahrlässigkeit/Schuld bestimmt werden können, werden vom Verursacher
          getragen. Ansonsten tragen den Schaden alle Anwesenden solidarisch.
        </span>
        <br />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawvfbd"></span>
        </span>
        <span>Solidaritätsticket: 20.- CHF</span>
        <br />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawg6xe"></span>
        </span>
        <span>Normalticket: 40.- CHF</span>
        <br />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawolu7"></span>
        </span>
        <span>Sponsorticket: 60.- CHF</span>
        <br />
        <br />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text072">OT-Bereich</span>
        <br />
        <span>
          Es wird ein Zimmer geben, in dem man sich OT aufhalten kann und bei
          Bedarf seelische Unterstützung erhält. Alle anderen Räume ausser das
          Orga-Zimmer sind 24/7 IT. Es besteht grundsätzlich die Möglichkeit, auch
          im OT-Bereich zu schlafen, doch die Nacht gemeinsam IT zu verbringen ist
          Teil der Vision der Con. Daher werden Personen, die bei der Anmeldung
          angeben, im IT Bereich zu schlafen auch bevorzugt. Seid aber ehrlich zu
          euch selbst. Wer an Con merkt, dass er den Safe-Space braucht, darf dann
          natürlich auch im OT Bereich schlafen, auch wenn man IT-Bereich
          angekreuzt hat bei der Anmeldung, dies soll aber eine Ausnahme
          darstellen.
        </span>
        <br />
        <br />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text077">Verpflegung</span>
        <br class="letzte-gelegenheit1-text078" />
        <span>
          IT hat es nur das Essen, das einem bei der Ressourcenknappheit IT
          verteilt wird. Manche Charaktere tauschen ihre Essensration allenfalls
          für Dinge oder Personen, die ihnen wichtiger sind. Man darf dann gerne
          auch auf welche Art auch immer spielen, dass es einem selbst an Essen
          mangelt (oder man davon viel mehr als andere hat). OT darf jeder für
          sich selbst entscheiden, ob man auch OT hungern will. Ansonsten (auch
          bei allfälligen Unverträglichkeiten und Allergien) gibt es die
          Möglichkeit im OT Bereich Snacks zu essen (Früchte, geschnittenes
          Gemüse, Brötchen, Käse, Süssigkeiten, Trockenwürste, Wasserkocher mit
          French Press, Kaffeepulver und Teebeuteln).
          <span v-html="rawpw0g"></span>
        </span>
        <br class="letzte-gelegenheit1-text080" />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawdjsx"></span>
        </span>
        <span>Samstag OT Mittagessen (vor Time-In)</span>
        <br class="letzte-gelegenheit1-text083" />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawu3fc"></span>
        </span>
        <span>
          Samstag IT Abendessen (gefriergetrocknetes IT Essen &quot;Meals Ready to
          Eat” und anderes lange haltbares Essen)
        </span>
        <br class="letzte-gelegenheit1-text086" />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawnabo"></span>
        </span>
        <span>
          Sonntag IT Frühstück (gefriergetrocknetes IT Essen &quot;Meals Ready to
          Eat&quot;, z.B. Porridge und anderes lange haltbares Essen)
        </span>
        <br class="letzte-gelegenheit1-text089" />
        <span>
           ·
          <span v-html="rawl9kx"></span>
        </span>
        <span>Sonntag OT Mittagessen (nach Time-Out)</span>
        <br class="letzte-gelegenheit1-text092" />
        <br />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text094">Ausrüstung</span>
        <br />
        <span>
          Die Wärter werden ein Hemd für ihre Körpergrösse erhalten, falls
          vorhanden. Wärter tragen sonst dunkle Hosen. Häftlinge in modernen,
          europäischen Gefängnissen tragen die Kleidung, die sie wollen.
          Entsprechend nehmt ihr bitte Verkleidung mit, die zu eurem Charakter
          passt. Das gilt auch für die anderen Rollen.
        </span>
        <br />
        <br />
        <span>
          Für spezifische Funktionen werdet ihr Ausrüstung wie folgt erhalten:
        </span>
        <br />
        <span> · Funkgeräte für Wärter</span>
        <br />
        <span> · Grosses Funkgerät für Miliz</span>
        <br />
        <span> · Plastikhandschellen für 1 Wärter</span>
        <br />
        <span> · Computer</span>
        <br />
        <span> · Häftlings- und Gefängnispersonal-Akten</span>
        <br />
        <span> · IT-Essen</span>
        <br />
        <span> · IT-Ersatzteile</span>
        <br />
        <br />
        <span>
          Bitte nehmt zusätzliche Gegenstände mit, die die Eigenschaften eures
          Charakters unterschreiben oder Spielangebote bieten. Bei Tattoos ist
          darauf zu achten, dass viele Spieler OT-Tattoos haben. Wenn eure
          Aufklebe-Tattoos also eine IT Signifikanz haben, solltet ihr diese euren
          Mitspielern vor der Veranstaltung am besten bei der OT-Ansprache
          mitteilen.
        </span>
        <br class="letzte-gelegenheit1-text117" />
        <br class="letzte-gelegenheit1-text118" />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text119">Konzept</span>
        <br class="letzte-gelegenheit1-text120" />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text121">
          Wir werden das
          <span v-html="raw5v2a"></span>
        </span>
        <router-link to="/larp-konzept1" class="letzte-gelegenheit1-navlink">
          Open Visor Larpkonzept
        </router-link>
        <span class="letzte-gelegenheit1-text122">
          verwenden. Dieses wird am Anfang der Veranstaltung auch nochmals für
          alle zusammengefasst und einzelne zentrale Aspekte in Workshops
          aufgenommen.
        </span>
        <br class="letzte-gelegenheit1-text123" />
        <br class="letzte-gelegenheit1-text124" />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text125">Standort Run 1</span>
        <br />
        <span>Zivilschutzanlage</span>
        <br />
        <span>Chilegass 8</span>
        <br />
        <span>8484 Weisslingen</span>
        <br />
        <span>
          Parkplatz:
          <span v-html="raweoxb"></span>
        </span>
        <span class="letzte-gelegenheit1-text134">
          https://goo.gl/maps/KgqAwRdw8pJSdmjTA
        </span>
        <br />
        <br />
        <span class="letzte-gelegenheit1-text137">Standort Run 2</span>
        <br />
        <span>TBA</span>
        <br />
        <br />
      </p>
      <div class="letzte-gelegenheit1-container2">
        <p class="letzte-gelegenheit1-description1">Ablauf</p>
      </div>
      <div class="letzte-gelegenheit1-get-started button">
        <span class="letzte-gelegenheit1-text142">Anmeldung</span>
      </div>
    </div>
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  </div>
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import AppFooter from '../components/footer'

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    title: 'Letzte-Gelegenheit1 - Open Visor',
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      {
        property: 'og:title',
        content: 'Letzte-Gelegenheit1 - Open Visor',
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