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View file

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View file

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Kurzgeschichten: { Kurzgeschichten: {
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View file

@ -37,14 +37,19 @@
.button { .button {
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@ -109,7 +114,8 @@
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@ -166,6 +172,7 @@
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@ -175,7 +182,10 @@
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@ -241,6 +251,62 @@
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.Heading { .Heading {
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@ -264,6 +330,9 @@
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@ -289,5 +358,16 @@
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} }

View file

@ -32,6 +32,18 @@
<span> · 14 Illustrationen</span> <span> · 14 Illustrationen</span>
<br /> <br />
</span> </span>
<a
href="https://www.dropbox.com/s/eoygp44p801ddbt/OpenVisor_Ein_Orden_fuer_eine_gute_Tat.pdf?dl=0"
target="_blank"
rel="noreferrer noopener"
>
<div class="button">
<span class="ein-orden-fr-eine-gute-tat-anmeldung1">
<span>PDF Download</span>
<br />
</span>
</div>
</a>
<img <img
alt="image" alt="image"
src="/playground_assets/einordenfuereinegutetat-1100w.png" src="/playground_assets/einordenfuereinegutetat-1100w.png"
@ -110,6 +122,14 @@ export default {
.ein-orden-fr-eine-gute-tat-text08 { .ein-orden-fr-eine-gute-tat-text08 {
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.ein-orden-fr-eine-gute-tat-anmeldung1 {
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font-weight: 500;
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.ein-orden-fr-eine-gute-tat-image { .ein-orden-fr-eine-gute-tat-image {
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height: 100%; height: 100%;

View file

@ -195,10 +195,10 @@ export default {
} }
.home-veranstaltungen-liste { .home-veranstaltungen-liste {
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display: flex; display: flex;
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} }

View file

@ -33,8 +33,9 @@
</span> </span>
<br class="larpkonzept-text07" /> <br class="larpkonzept-text07" />
<br class="larpkonzept-text08" /> <br class="larpkonzept-text08" />
<span class="larpkonzept-text09">DKWDDK</span> <br class="larpkonzept-text09" />
<br class="larpkonzept-text10" /> <span class="larpkonzept-text10">DKWDDK</span>
<br class="larpkonzept-text11" />
<span> <span>
Grundsätzlich gilt, &quot;Du kannst was Du darstellen kannst&quot;. D.h. Grundsätzlich gilt, &quot;Du kannst was Du darstellen kannst&quot;. D.h.
man zeigt in echt was man kann und sagt nicht &quot;ich tue gerade X&quot; man zeigt in echt was man kann und sagt nicht &quot;ich tue gerade X&quot;
@ -45,10 +46,10 @@
das möchten ist um eine Immersion im Spiel aufrechtzuerhalten, sodass man das möchten ist um eine Immersion im Spiel aufrechtzuerhalten, sodass man
sich besser in die Charaktere einfühlen kann. sich besser in die Charaktere einfühlen kann.
</span> </span>
<br class="larpkonzept-text12" />
<br class="larpkonzept-text13" /> <br class="larpkonzept-text13" />
<span class="larpkonzept-text14">Play to Lose</span> <br class="larpkonzept-text14" />
<br class="larpkonzept-text15" /> <span class="larpkonzept-text15">Play to Lose</span>
<br class="larpkonzept-text16" />
<span> <span>
Play to Lose heisst für eine bessere Geschichte oder besseres Spiel für Play to Lose heisst für eine bessere Geschichte oder besseres Spiel für
die Beteiligten auf einen Erfolg des eigenen Charakters zu verzichten. Das die Beteiligten auf einen Erfolg des eigenen Charakters zu verzichten. Das
@ -57,7 +58,7 @@
geht bei Letzte Gelegenheit darum, kollaborativ eine spannende geht bei Letzte Gelegenheit darum, kollaborativ eine spannende
Geschichte zu erzählen. Geschichte zu erzählen.
</span> </span>
<br class="larpkonzept-text17" /> <br class="larpkonzept-text18" />
<span> <span>
Das Gegenteil von Play to Lose ist Play to Win, also wenn man versucht Das Gegenteil von Play to Lose ist Play to Win, also wenn man versucht
einen möglichst siegreichen Charakter zu spielen. Das ist an sich nicht einen möglichst siegreichen Charakter zu spielen. Das ist an sich nicht
@ -67,10 +68,10 @@
oder ignoriert und damit die Glaubwürdigkeit der Szene und die Immersion oder ignoriert und damit die Glaubwürdigkeit der Szene und die Immersion
der Beteiligten bricht. Powergaming ist bei Letzte Gelegenheit verboten. der Beteiligten bricht. Powergaming ist bei Letzte Gelegenheit verboten.
</span> </span>
<br class="larpkonzept-text19" />
<br class="larpkonzept-text20" /> <br class="larpkonzept-text20" />
<span class="larpkonzept-text21">Play to Lift</span> <br class="larpkonzept-text21" />
<br class="larpkonzept-text22" /> <span class="larpkonzept-text22">Play to Lift</span>
<br class="larpkonzept-text23" />
<span> <span>
Play to Lift heisst seinen Mitspielern beim Ausspielen ihres Charakters zu Play to Lift heisst seinen Mitspielern beim Ausspielen ihres Charakters zu
unterstützen. Grundsätzlich gilt DKWDDK, doch es gibt auch Spiel deren unterstützen. Grundsätzlich gilt DKWDDK, doch es gibt auch Spiel deren
@ -87,12 +88,12 @@
Beruf oder in der Freizeit militärische Funkgeräte, also müssen wir uns da Beruf oder in der Freizeit militärische Funkgeräte, also müssen wir uns da
gegenseitig helfen, die Kompetenzen dazu glaubwürdig darzustellen. gegenseitig helfen, die Kompetenzen dazu glaubwürdig darzustellen.
</span> </span>
<br class="larpkonzept-text24" />
<br class="larpkonzept-text25" /> <br class="larpkonzept-text25" />
<span class="larpkonzept-text26"> <br class="larpkonzept-text26" />
<span class="larpkonzept-text27">
Vorgeschriebene Charaktere und Beziehungen Vorgeschriebene Charaktere und Beziehungen
</span> </span>
<br class="larpkonzept-text27" /> <br class="larpkonzept-text28" />
<span> <span>
Wir werden Charaktere schreiben die dicht miteinander vernetzt sind. Dies Wir werden Charaktere schreiben die dicht miteinander vernetzt sind. Dies
hat zur Konsequenz, dass eher weniger Spielerplätze verfügbar sind, dafür hat zur Konsequenz, dass eher weniger Spielerplätze verfügbar sind, dafür
@ -102,12 +103,12 @@
vorgeschriebenen Charaktere und Beziehungen sollen aber sicherstellen, vorgeschriebenen Charaktere und Beziehungen sollen aber sicherstellen,
dass sicher jeder Spieler andere Spieler hat, die man anspielen kann. dass sicher jeder Spieler andere Spieler hat, die man anspielen kann.
</span> </span>
<br class="larpkonzept-text29" />
<br class="larpkonzept-text30" /> <br class="larpkonzept-text30" />
<span class="larpkonzept-text31"> <br class="larpkonzept-text31" />
<span class="larpkonzept-text32">
Spielintensitäts Steigerung- und Verringerrung Spielintensitäts Steigerung- und Verringerrung
</span> </span>
<br class="larpkonzept-text32" /> <br class="larpkonzept-text33" />
<span> <span>
Wie an vielen Nordic Larps gibt es oft OT-Signale um seinem gegenüber zu Wie an vielen Nordic Larps gibt es oft OT-Signale um seinem gegenüber zu
vermitteln, dass man die Spielintensität verringern oder steigern möchte. vermitteln, dass man die Spielintensität verringern oder steigern möchte.
@ -124,11 +125,11 @@
Intensitätssteigerung sein. Es kann also sein, dass das Steigerungssignal Intensitätssteigerung sein. Es kann also sein, dass das Steigerungssignal
ignoriert wird. ignoriert wird.
</span> </span>
<br class="larpkonzept-text34" />
<br class="larpkonzept-text35" /> <br class="larpkonzept-text35" />
<br class="larpkonzept-text36" />
<span> <span>
Zu guter Letzt benutzen wir am Letzte Gelegenheit auch die Zu guter Letzt benutzen wir am Letzte Gelegenheit auch die
<span v-html="raw9psn"></span> <span v-html="rawoiac"></span>
</span> </span>
<a <a
href="https://en.wikipedia.org/wiki/OK_gesture" href="https://en.wikipedia.org/wiki/OK_gesture"
@ -145,14 +146,14 @@
schlecht). Nur wenn der Daumen nach oben zeigt, soll man die schlecht). Nur wenn der Daumen nach oben zeigt, soll man die
Spielintensität beibehalten, ansonsten soll man sie verringern, um Spielintensität beibehalten, ansonsten soll man sie verringern, um
sicherzustellen, dass es der Person wieder besser geht. sicherzustellen, dass es der Person wieder besser geht.
<span v-html="rawx0tt"></span> <span v-html="rawhzo2"></span>
</span> </span>
<br class="larpkonzept-text38" />
<br class="larpkonzept-text39" /> <br class="larpkonzept-text39" />
<span class="larpkonzept-text40"> <br class="larpkonzept-text40" />
<span class="larpkonzept-text41">
Workshops vor und Feedback nach dem Spiel Workshops vor und Feedback nach dem Spiel
</span> </span>
<br class="larpkonzept-text41" /> <br class="larpkonzept-text42" />
<span> <span>
Wir werden vor und nach dem Spiel Workshops durchführen um die Spielenden Wir werden vor und nach dem Spiel Workshops durchführen um die Spielenden
ins Spiel ein- und wieder auszuführen. Wenn man intensives Spiel hat, was ins Spiel ein- und wieder auszuführen. Wenn man intensives Spiel hat, was
@ -166,7 +167,7 @@
sind nach einem Larp meist auch OT angeschlagen und können das Feedback sind nach einem Larp meist auch OT angeschlagen und können das Feedback
dann später wenn der Stress abgeklungen ist in Ruhe anschauen. dann später wenn der Stress abgeklungen ist in Ruhe anschauen.
</span> </span>
<br class="larpkonzept-text43" /> <br class="larpkonzept-text44" />
</p> </p>
<app-kontakt rootClassName="kontakt-root-class-name2"></app-kontakt> <app-kontakt rootClassName="kontakt-root-class-name2"></app-kontakt>
</div> </div>
@ -185,8 +186,8 @@ export default {
data() { data() {
return { return {
raw9psn: ' ', rawoiac: ' ',
rawx0tt: ' ', rawhzo2: ' ',
} }
}, },
@ -252,7 +253,7 @@ export default {
.larpkonzept-text10 { .larpkonzept-text10 {
font-weight: 700; font-weight: 700;
} }
.larpkonzept-text12 { .larpkonzept-text11 {
font-weight: 700; font-weight: 700;
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.larpkonzept-text13 { .larpkonzept-text13 {
@ -264,10 +265,10 @@ export default {
.larpkonzept-text15 { .larpkonzept-text15 {
font-weight: 700; font-weight: 700;
} }
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font-weight: 700; font-weight: 700;
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.larpkonzept-text19 { .larpkonzept-text18 {
font-weight: 700; font-weight: 700;
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.larpkonzept-text20 { .larpkonzept-text20 {
@ -279,7 +280,7 @@ export default {
.larpkonzept-text22 { .larpkonzept-text22 {
font-weight: 700; font-weight: 700;
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font-weight: 700; font-weight: 700;
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font-weight: 700; font-weight: 700;
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.larpkonzept-text30 { .larpkonzept-text30 {
@ -303,20 +304,20 @@ export default {
.larpkonzept-text32 { .larpkonzept-text32 {
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font-style: normal; font-style: normal;
font-weight: 500; font-weight: 500;
text-decoration: underline; text-decoration: underline;
} }
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font-weight: 700; font-weight: 700;
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@ -326,7 +327,10 @@ export default {
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.larpkonzept-text43 { .larpkonzept-text42 {
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.larpkonzept-text44 {
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@media(max-width: 767px) { @media(max-width: 767px) {

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View file

@ -6,7 +6,6 @@
<span>Kurzgeschichte</span> <span>Kurzgeschichte</span>
<br /> <br />
</span> </span>
<div class="rosenteufel-container1">
<span class="text-body"> <span class="text-body">
<span class="rosenteufel-text003"> <span class="rosenteufel-text003">
Ich erzähl euch ein Gschicht von wahr, so wahr wie ihr danach nicht Ich erzähl euch ein Gschicht von wahr, so wahr wie ihr danach nicht
@ -14,7 +13,6 @@
wart im letzten Jahr... wart im letzten Jahr...
</span> </span>
<br /> <br />
<br />
<span> <span>
Vogt Eberhardt: Edler von Petz, habt Dank um Eure schnelle Peitsch zu Vogt Eberhardt: Edler von Petz, habt Dank um Eure schnelle Peitsch zu
Ross. S eilt, der Bot kaum angekommn, doch bereits geschehn in letzter Ross. S eilt, der Bot kaum angekommn, doch bereits geschehn in letzter
@ -28,10 +26,10 @@
<br /> <br />
<br /> <br />
<span> <span>
Vogt Eberhardt: Im Nord herrsch Brand und Stank. Räuberband Vogt Eberhardt: Im Nord herrsch Brand und Stank. Räuberband wahrscheinch,
wahrscheinch, nicht zu schätz woher. Leichen sein gesetzt ins Ufer, ein nicht zu schätz woher. Leichen sein gesetzt ins Ufer, ein Blum obendrein.
Blum obendrein. So gefund ein Kind. Rest ausgegraben, all vom selben So gefund ein Kind. Rest ausgegraben, all vom selben Weiler. Sist im
Weiler. Sist im Weiler Immerthain... Weiler Immerthain...
</span> </span>
<br /> <br />
<br /> <br />
@ -50,8 +48,8 @@
<br /> <br />
<span> <span>
Köhler: Entschuld mein Entsetz Edler, nur wisst, der Teufel treibt dort Köhler: Entschuld mein Entsetz Edler, nur wisst, der Teufel treibt dort
sein Feuer. Die nicht ermordert flohen mit aller Hab. Nur wenige sein Feuer. Die nicht ermordert flohen mit aller Hab. Nur wenige blieben.
blieben. Möge sich der Herr ihnen erbarmen... Möge sich der Herr ihnen erbarmen...
</span> </span>
<br /> <br />
<br /> <br />
@ -62,19 +60,19 @@
<br /> <br />
<br /> <br />
<span> <span>
Köhler: Verzeihts mir Edler, verzeihts. Der schnellste Weg führt Köhler: Verzeihts mir Edler, verzeihts. Der schnellste Weg führt durch
durch den Kammertwald. Hie wo ich zeig überm Pfad. Zwei Tag, ein Nacht. den Kammertwald. Hie wo ich zeig überm Pfad. Zwei Tag, ein Nacht. Aber...
Aber... Edler, bei Gotts Gnad, ich wärt kein gut Christ Euch ohne Warn Edler, bei Gotts Gnad, ich wärt kein gut Christ Euch ohne Warn lass
lass schreiten. Seit Geschehnem ist hie keiner entlang. Wer weiss was schreiten. Seit Geschehnem ist hie keiner entlang. Wer weiss was
</span> </span>
<br /> <br />
<span>Geziefer dort treibt...</span> <span>Geziefer dort treibt...</span>
<br /> <br />
<br /> <br />
<span> <span>
Ritter von Petz: Tieft den Zinken nun. Hast getan was gesagt. Wartet Ritter von Petz: Tieft den Zinken nun. Hast getan was gesagt. Wartet mein
mein Kommen in einem Dutzend Tag nicht spät. Sollt ich kehr, so ritz Kommen in einem Dutzend Tag nicht spät. Sollt ich kehr, so ritz ich dies
ich dies Holz mit eir Botschaft. Andernfalls berichtet meins Schicksal. Holz mit eir Botschaft. Andernfalls berichtet meins Schicksal.
</span> </span>
<br /> <br />
<br /> <br />
@ -82,8 +80,8 @@
<br /> <br />
<br /> <br />
<span> <span>
Ritter von Petz dreht sich: Auf jetzt, Gefolg. Noch die letzten Ritter von Petz dreht sich: Auf jetzt, Gefolg. Noch die letzten Schritte
Schritte nicht geschritten. nicht geschritten.
</span> </span>
<br /> <br />
<br /> <br />
@ -112,11 +110,11 @@
<br /> <br />
<br /> <br />
<span> <span>
Ritter dreht zu Rück, zeigt mit grüstet Finger, alls hält ein: So Ritter dreht zu Rück, zeigt mit grüstet Finger, alls hält ein: So zügle
zügle er seine Zunge, der sich gewagt meins Gfährten zu schwörn! So halt er seine Zunge, der sich gewagt meins Gfährten zu schwörn! So halt er den
er den Mund der nur striegelt und Dung sticht, um seines Lebens kein Mund der nur striegelt und Dung sticht, um seines Lebens kein Sorg! Und so
Sorg! Und so bleibe sie still solang sie noch eines Brots erbetteln bleibe sie still solang sie noch eines Brots erbetteln möcht. Ihr all seid
möcht. Ihr all seid feig und Kloss an meim Bein. feig und Kloss an meim Bein.
</span> </span>
<br /> <br />
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@ -128,9 +126,9 @@
Gnad zeig wem wieder erblick! Wer weiss wieviel noch gemordt währn ihr Gnad zeig wem wieder erblick! Wer weiss wieviel noch gemordt währn ihr
quängelt wie neugeborns, nackts Kindlein. Erinnert Eberhardts Wort: Acht quängelt wie neugeborns, nackts Kindlein. Erinnert Eberhardts Wort: Acht
tot in acht Nacht. Sieht mein Stundglas. Seit hee s rieselt. Ich gedreht tot in acht Nacht. Sieht mein Stundglas. Seit hee s rieselt. Ich gedreht
jed Stund. Nach zehn weiter Dreh unds letzt Korn gerieselt s des jed Stund. Nach zehn weiter Dreh unds letzt Korn gerieselt s des nächsten
nächsten arm Seel dessen euch verantwort. So zügelt und schluckt der arm Seel dessen euch verantwort. So zügelt und schluckt der schwächend
schwächend Quängelei. Quängelei.
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Knappe von Jachstett: Edler Herr, gehört Geräusch vom Walde. S der Knappe von Jachstett: Edler Herr, gehört Geräusch vom Walde. S der Teufel
Teufel wir när schreit. Uns verdammt hie auf Glut mit barem Fuss. Bei wir när schreit. Uns verdammt hie auf Glut mit barem Fuss. Bei Gott, Euch
Gott, Euch verwerf nicht den Mut zu gehn in wackren Kampf. Aber schauet verwerf nicht den Mut zu gehn in wackren Kampf. Aber schauet nur ins
nur ins Gsicht von einfach Leut, Knecht und Magd. Beid mit Angst, des Gsicht von einfach Leut, Knecht und Magd. Beid mit Angst, des Herrn kein
Herrn kein Mittel. So lässt hie in sicher, nicht drohn ihrets Blut. Mittel. So lässt hie in sicher, nicht drohn ihrets Blut. Schon meiner mir
Schon meiner mir erbarme, aber deren Leben verworfen sobald in selbe erbarme, aber deren Leben verworfen sobald in selbe Flammen waten.
Flammen waten.
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Knecht Troffecht: Edler Herr, wisst wo sich Herrn von Jachstett Knecht Troffecht: Edler Herr, wisst wo sich Herrn von Jachstett treibt?
treibt?
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Unds wart kein weiter Wort gesproch, bis zum Weiler angekomm. Am Ufer, Unds wart kein weiter Wort gesproch, bis zum Weiler angekomm. Am Ufer, man
man sah, s wart ein pechschwarz Mantel gehüllt Gestalt, Kapuz über sah, s wart ein pechschwarz Mantel gehüllt Gestalt, Kapuz über Gesicht
Gesicht hängend. S leert eins Hands Sand über einen Sandhaufen der hängend. S leert eins Hands Sand über einen Sandhaufen der bereits eins
bereits eins Manns lang wie breit. Ritter zittert erst, reisst die Zügel Manns lang wie breit. Ritter zittert erst, reisst die Zügel in Knechts
in Knechts Hand, schleicht so gut sein Harnischs vermag. Sein Eisen in Hand, schleicht so gut sein Harnischs vermag. Sein Eisen in Höh, in
Höh, in tiefer Sonn s blinkt. tiefer Sonn s blinkt.
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@ -215,10 +211,9 @@
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Ritter spricht zur Magd, kommt zum Knecht mit seufz: Aufgabs Ritter spricht zur Magd, kommt zum Knecht mit seufz: Aufgabs vollbracht.
vollbracht. Des Teufels bedarfs kein Grab, ihn lässt nur rotten solangs Des Teufels bedarfs kein Grab, ihn lässt nur rotten solangs ihm möglich,
ihm möglich, sein Höll auf Erd. Wir nun kehren und vielleicht des Knapp sein Höll auf Erd. Wir nun kehren und vielleicht des Knapp einholn.
einholn.
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@ -230,15 +225,15 @@
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In Nacht keiner ein Aug zugetan. Des Ritters Kling noch rot, er sie In Nacht keiner ein Aug zugetan. Des Ritters Kling noch rot, er sie nicht
nicht sauber gefragt und der Knecht viel zu blass als ihm vorzukommen. sauber gefragt und der Knecht viel zu blass als ihm vorzukommen. Letztlich
Letztlich doch die Augen sich schlossen. Doch wachten nur noch Ritter doch die Augen sich schlossen. Doch wachten nur noch Ritter und Knecht.
und Knecht. Des Ritters Petz Kling noch immer rot; des Knechts Haut Des Ritters Petz Kling noch immer rot; des Knechts Haut
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noch immer weiss und nass. Dieses Mal der Knecht nicht wagte zu fragen noch immer weiss und nass. Dieses Mal der Knecht nicht wagte zu fragen der
der Verschwundenen. Verschwundenen.
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@ -259,10 +254,10 @@
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Der Knecht blickt zurück. Ritter greift zur Klinge. Knecht rennt. Er Der Knecht blickt zurück. Ritter greift zur Klinge. Knecht rennt. Er rennt
rennt und rennt, so schnell er kann. Ritter hinterher, ohne Harnisch und rennt, so schnell er kann. Ritter hinterher, ohne Harnisch flink,
flink, flinker als der Knecht. Doch der Knecht nicht stumpf und so flinker als der Knecht. Doch der Knecht nicht stumpf und so bricht in den
bricht in den dunklen Wald. Seine Fährte der Ritter rasch verlorn. dunklen Wald. Seine Fährte der Ritter rasch verlorn.
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Doch sein Stimm bald verblasst. Ich kam zum Weiler, klein Leut bereits Doch sein Stimm bald verblasst. Ich kam zum Weiler, klein Leut bereits
gestanden um die düstre Gstalt. Daneben ein weiterer, gleicher Haufen gestanden um die düstre Gstalt. Daneben ein weiterer, gleicher Haufen mit
mit einer weissen Ros in Mitt. Zehn Häufen, all geschmückt mit weisser einer weissen Ros in Mitt. Zehn Häufen, all geschmückt mit weisser Ros.
Ros. All bis auf der vord Gstalt. Kindsvolk starrte mir. All bis auf der vord Gstalt. Kindsvolk starrte mir.
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zuher. Sie starrten; auch kalt und hilflos wie Kind. Ich schritt nach zuher. Sie starrten; auch kalt und hilflos wie Kind. Ich schritt nach
vorn: In die Händ des Toten seh, weiss Ros. Ins Gesicht des Toten blick. vorn: In die Händ des Toten seh, weiss Ros. Ins Gesicht des Toten blick.
Beulen ziertens. Hässliche Beulen. Der Teufel aber wart woanders... Beulen ziertens. Hässliche Beulen. Der Teufel aber wart woanders...
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