Add characters WIP
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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@ -37,14 +37,19 @@
|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
@ -109,7 +114,8 @@
|
|||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
@ -241,6 +251,62 @@
|
|||
|
||||
|
||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
|
@ -264,6 +330,9 @@
|
|||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
|
@ -289,5 +358,16 @@
|
|||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
}
|
||||
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|
||||
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|
||||
font-size: 30px;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -32,6 +32,18 @@
|
|||
<span> · 14 Illustrationen</span>
|
||||
<br />
|
||||
</span>
|
||||
<a
|
||||
href="https://www.dropbox.com/s/eoygp44p801ddbt/OpenVisor_Ein_Orden_fuer_eine_gute_Tat.pdf?dl=0"
|
||||
target="_blank"
|
||||
rel="noreferrer noopener"
|
||||
>
|
||||
<div class="button">
|
||||
<span class="ein-orden-fr-eine-gute-tat-anmeldung1">
|
||||
<span>PDF Download</span>
|
||||
<br />
|
||||
</span>
|
||||
</div>
|
||||
</a>
|
||||
<img
|
||||
alt="image"
|
||||
src="/playground_assets/einordenfuereinegutetat-1100w.png"
|
||||
|
@ -110,6 +122,14 @@ export default {
|
|||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat-text08 {
|
||||
font-style: italic;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat-anmeldung1 {
|
||||
color: rgb(12, 16, 12);
|
||||
font-size: 16px;
|
||||
font-style: normal;
|
||||
font-family: Poppins;
|
||||
font-weight: 500;
|
||||
line-height: 24px;
|
||||
}
|
||||
.ein-orden-fr-eine-gute-tat-image {
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
|
|
|
@ -195,10 +195,10 @@ export default {
|
|||
}
|
||||
.home-veranstaltungen-liste {
|
||||
flex: 0 0 auto;
|
||||
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|
||||
display: flex;
|
||||
max-width: 1080px;
|
||||
align-items: flex-start;
|
||||
align-self: center;
|
||||
align-items: stretch;
|
||||
flex-direction: column;
|
||||
background-color: rgba(41, 41, 41, 0.8);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -33,8 +33,9 @@
|
|||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text07" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text08" />
|
||||
<span class="larpkonzept-text09">DKWDDK</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text10" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text09" />
|
||||
<span class="larpkonzept-text10">DKWDDK</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text11" />
|
||||
<span>
|
||||
Grundsätzlich gilt, "Du kannst was Du darstellen kannst". D.h.
|
||||
man zeigt in echt was man kann und sagt nicht "ich tue gerade X"
|
||||
|
@ -45,10 +46,10 @@
|
|||
das möchten ist um eine Immersion im Spiel aufrechtzuerhalten, sodass man
|
||||
sich besser in die Charaktere einfühlen kann.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text12" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text13" />
|
||||
<span class="larpkonzept-text14">Play to Lose</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text15" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text14" />
|
||||
<span class="larpkonzept-text15">Play to Lose</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text16" />
|
||||
<span>
|
||||
Play to Lose heisst für eine bessere Geschichte oder besseres Spiel für
|
||||
die Beteiligten auf einen Erfolg des eigenen Charakters zu verzichten. Das
|
||||
|
@ -57,7 +58,7 @@
|
|||
geht bei “Letzte Gelegenheit” darum, kollaborativ eine spannende
|
||||
Geschichte zu erzählen.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text17" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text18" />
|
||||
<span>
|
||||
Das Gegenteil von Play to Lose ist Play to Win, also wenn man versucht
|
||||
einen möglichst siegreichen Charakter zu spielen. Das ist an sich nicht
|
||||
|
@ -67,10 +68,10 @@
|
|||
oder ignoriert und damit die Glaubwürdigkeit der Szene und die Immersion
|
||||
der Beteiligten bricht. Powergaming ist bei “Letzte Gelegenheit” verboten.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text19" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text20" />
|
||||
<span class="larpkonzept-text21">Play to Lift</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text22" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text21" />
|
||||
<span class="larpkonzept-text22">Play to Lift</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text23" />
|
||||
<span>
|
||||
Play to Lift heisst seinen Mitspielern beim Ausspielen ihres Charakters zu
|
||||
unterstützen. Grundsätzlich gilt DKWDDK, doch es gibt auch Spiel deren
|
||||
|
@ -87,12 +88,12 @@
|
|||
Beruf oder in der Freizeit militärische Funkgeräte, also müssen wir uns da
|
||||
gegenseitig helfen, die Kompetenzen dazu glaubwürdig darzustellen.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text24" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text25" />
|
||||
<span class="larpkonzept-text26">
|
||||
<br class="larpkonzept-text26" />
|
||||
<span class="larpkonzept-text27">
|
||||
Vorgeschriebene Charaktere und Beziehungen
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text27" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text28" />
|
||||
<span>
|
||||
Wir werden Charaktere schreiben die dicht miteinander vernetzt sind. Dies
|
||||
hat zur Konsequenz, dass eher weniger Spielerplätze verfügbar sind, dafür
|
||||
|
@ -102,12 +103,12 @@
|
|||
vorgeschriebenen Charaktere und Beziehungen sollen aber sicherstellen,
|
||||
dass sicher jeder Spieler andere Spieler hat, die man anspielen kann.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text29" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text30" />
|
||||
<span class="larpkonzept-text31">
|
||||
<br class="larpkonzept-text31" />
|
||||
<span class="larpkonzept-text32">
|
||||
Spielintensitäts Steigerung- und Verringerrung
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text32" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text33" />
|
||||
<span>
|
||||
Wie an vielen Nordic Larps gibt es oft OT-Signale um seinem gegenüber zu
|
||||
vermitteln, dass man die Spielintensität verringern oder steigern möchte.
|
||||
|
@ -124,11 +125,11 @@
|
|||
Intensitätssteigerung sein. Es kann also sein, dass das Steigerungssignal
|
||||
ignoriert wird.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text34" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text35" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text36" />
|
||||
<span>
|
||||
Zu guter Letzt benutzen wir am “Letzte Gelegenheit” auch die
|
||||
<span v-html="raw9psn"></span>
|
||||
<span v-html="rawoiac"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<a
|
||||
href="https://en.wikipedia.org/wiki/OK_gesture"
|
||||
|
@ -145,14 +146,14 @@
|
|||
schlecht). Nur wenn der Daumen nach oben zeigt, soll man die
|
||||
Spielintensität beibehalten, ansonsten soll man sie verringern, um
|
||||
sicherzustellen, dass es der Person wieder besser geht.
|
||||
<span v-html="rawx0tt"></span>
|
||||
<span v-html="rawhzo2"></span>
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text38" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text39" />
|
||||
<span class="larpkonzept-text40">
|
||||
<br class="larpkonzept-text40" />
|
||||
<span class="larpkonzept-text41">
|
||||
Workshops vor und Feedback nach dem Spiel
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text41" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text42" />
|
||||
<span>
|
||||
Wir werden vor und nach dem Spiel Workshops durchführen um die Spielenden
|
||||
ins Spiel ein- und wieder auszuführen. Wenn man intensives Spiel hat, was
|
||||
|
@ -166,7 +167,7 @@
|
|||
sind nach einem Larp meist auch OT angeschlagen und können das Feedback
|
||||
dann später wenn der Stress abgeklungen ist in Ruhe anschauen.
|
||||
</span>
|
||||
<br class="larpkonzept-text43" />
|
||||
<br class="larpkonzept-text44" />
|
||||
</p>
|
||||
<app-kontakt rootClassName="kontakt-root-class-name2"></app-kontakt>
|
||||
</div>
|
||||
|
@ -185,8 +186,8 @@ export default {
|
|||
|
||||
data() {
|
||||
return {
|
||||
raw9psn: ' ',
|
||||
rawx0tt: ' ',
|
||||
rawoiac: ' ',
|
||||
rawhzo2: ' ',
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
@ -252,7 +253,7 @@ export default {
|
|||
.larpkonzept-text10 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text12 {
|
||||
.larpkonzept-text11 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text13 {
|
||||
|
@ -264,10 +265,10 @@ export default {
|
|||
.larpkonzept-text15 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text17 {
|
||||
.larpkonzept-text16 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text19 {
|
||||
.larpkonzept-text18 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text20 {
|
||||
|
@ -279,7 +280,7 @@ export default {
|
|||
.larpkonzept-text22 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text24 {
|
||||
.larpkonzept-text23 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text25 {
|
||||
|
@ -291,7 +292,7 @@ export default {
|
|||
.larpkonzept-text27 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text29 {
|
||||
.larpkonzept-text28 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text30 {
|
||||
|
@ -303,20 +304,20 @@ export default {
|
|||
.larpkonzept-text32 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text34 {
|
||||
.larpkonzept-text33 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text35 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text36 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-link {
|
||||
font-style: normal;
|
||||
font-weight: 500;
|
||||
text-decoration: underline;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text38 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text39 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
|
@ -326,7 +327,10 @@ export default {
|
|||
.larpkonzept-text41 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
.larpkonzept-text43 {
|
||||
.larpkonzept-text42 {
|
||||
font-weight: 700;
|
||||
}
|
||||
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<span>Kurzgeschichte</span>
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Ich erzähl euch ein Gschicht von wahr, so wahr wie ihr danach nicht
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wart im letzten Jahr...
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Vogt Eberhardt: “Edler von Petz, habt Dank um Eure schnelle Peitsch zu
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Ross. S eilt, der Bot kaum angekomm’n, doch bereits geschehn in letzter
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Vogt Eberhardt: “Im Nord herrsch Brand und Stank. Räuberband
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wahrscheinch, nicht zu schätz woher. Leichen sein gesetzt ins Ufer, ein
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Blum obendrein. So gefund ein Kind. Rest ausgegraben, all vom selben
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Weiler. S’ist im Weiler Immerthain...”
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Vogt Eberhardt: “Im Nord herrsch Brand und Stank. Räuberband wahrscheinch,
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nicht zu schätz woher. Leichen sein gesetzt ins Ufer, ein Blum obendrein.
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So gefund ein Kind. Rest ausgegraben, all vom selben Weiler. S’ist im
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Weiler Immerthain...”
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Köhler: “Entschuld mein Entsetz Edler, nur wisst, der Teufel treibt dort
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sein Feuer. Die nicht ermordert flohen mit aller Hab. Nur wenige
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blieben. Möge sich der Herr ihnen erbarmen...”
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sein Feuer. Die nicht ermordert flohen mit aller Hab. Nur wenige blieben.
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Möge sich der Herr ihnen erbarmen...”
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Köhler: “Verzeiht’s mir Edler, verzeiht’s. Der schnellste Weg führt
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durch den Kammertwald. Hie wo ich zeig überm Pfad. Zwei Tag, ein Nacht.
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Aber... Edler, bei Gotts Gnad, ich wärt kein gut Christ Euch ohne Warn
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lass schreiten. Seit Geschehnem ist hie keiner entlang. Wer weiss was
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Köhler: “Verzeiht’s mir Edler, verzeiht’s. Der schnellste Weg führt durch
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den Kammertwald. Hie wo ich zeig überm Pfad. Zwei Tag, ein Nacht. Aber...
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Edler, bei Gotts Gnad, ich wärt kein gut Christ Euch ohne Warn lass
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schreiten. Seit Geschehnem ist hie keiner entlang. Wer weiss was
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<span>Geziefer dort treibt...”</span>
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Ritter von Petz: “Tieft den Zinken nun. Hast getan was gesagt. Wartet
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mein Kommen in einem Dutzend Tag – nicht spät. Sollt ich kehr, so ritz
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ich dies Holz mit eir Botschaft. Andernfalls berichtet meins Schicksal.”
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Ritter von Petz: “Tieft den Zinken nun. Hast getan was gesagt. Wartet mein
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Kommen in einem Dutzend Tag – nicht spät. Sollt ich kehr, so ritz ich dies
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Holz mit eir Botschaft. Andernfalls berichtet meins Schicksal.”
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Ritter von Petz dreht sich: “Auf jetzt, Gefolg. Noch die letzten
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Schritte nicht geschritten.”
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Ritter von Petz dreht sich: “Auf jetzt, Gefolg. Noch die letzten Schritte
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nicht geschritten.”
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Ritter dreht zu Rück, zeigt mit grüstet Finger, all’s hält ein: “So
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zügle er seine Zunge, der sich gewagt meins Gfährten zu schwörn! So halt
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er den Mund der nur striegelt und Dung sticht, um seines Lebens kein
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Sorg! Und so bleibe sie still solang sie noch eines Brots erbetteln
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möcht. Ihr all seid feig und Kloss an mei’m Bein.”
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Ritter dreht zu Rück, zeigt mit grüstet Finger, all’s hält ein: “So zügle
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er seine Zunge, der sich gewagt meins Gfährten zu schwörn! So halt er den
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Mund der nur striegelt und Dung sticht, um seines Lebens kein Sorg! Und so
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bleibe sie still solang sie noch eines Brots erbetteln möcht. Ihr all seid
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feig und Kloss an mei’m Bein.”
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Gnad zeig wem wieder erblick! Wer weiss wieviel noch gemordt währn ihr
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quängelt wie neugeborns, nackts Kindlein. Erinnert Eberhardts Wort: Acht
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tot in acht Nacht. Sieht mein Stundglas. Seit hee s rieselt. Ich gedreht
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jed Stund. Nach zehn weiter Dreh unds letzt Korn gerieselt s des
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nächsten arm Seel dessen euch verantwort. So zügelt und schluckt der
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schwächend Quängelei.”
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jed Stund. Nach zehn weiter Dreh unds letzt Korn gerieselt s des nächsten
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arm Seel dessen euch verantwort. So zügelt und schluckt der schwächend
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Quängelei.”
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Knappe von Jachstett: “Edler Herr, gehört Geräusch vom Walde. S der
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Teufel wir när schreit. Uns verdammt hie auf Glut mit barem Fuss. Bei
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Gott, Euch verwerf nicht den Mut zu gehn in wackren Kampf. Aber schauet
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nur ins Gsicht von einfach Leut, Knecht und Magd. Beid mit Angst, des
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Herrn kein Mittel. So lässt hie in sicher, nicht drohn ihrets Blut.
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Schon meiner mir erbarme, aber deren Leben verworfen sobald in selbe
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Flammen waten.”
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Knappe von Jachstett: “Edler Herr, gehört Geräusch vom Walde. S der Teufel
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wir när schreit. Uns verdammt hie auf Glut mit barem Fuss. Bei Gott, Euch
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verwerf nicht den Mut zu gehn in wackren Kampf. Aber schauet nur ins
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Gsicht von einfach Leut, Knecht und Magd. Beid mit Angst, des Herrn kein
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Mittel. So lässt hie in sicher, nicht drohn ihrets Blut. Schon meiner mir
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erbarme, aber deren Leben verworfen sobald in selbe Flammen waten.”
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@ -183,8 +180,7 @@
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Knecht Troffecht: “Edler Herr, wisst wo sich Herrn von Jachstett
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treibt?”
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Knecht Troffecht: “Edler Herr, wisst wo sich Herrn von Jachstett treibt?”
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Unds wart kein weiter Wort gesproch, bis zum Weiler angekomm. Am Ufer,
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man sah, s wart ein pechschwarz Mantel gehüllt Gestalt, Kapuz über
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Gesicht hängend. S leert eins Hands Sand über einen Sandhaufen der
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bereits eins Manns lang wie breit. Ritter zittert erst, reisst die Zügel
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in Knechts Hand, schleicht so gut sein Harnisch’s vermag. Sein Eisen in
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Höh, in tiefer Sonn s blinkt.
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Unds wart kein weiter Wort gesproch, bis zum Weiler angekomm. Am Ufer, man
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sah, s wart ein pechschwarz Mantel gehüllt Gestalt, Kapuz über Gesicht
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hängend. S leert eins Hands Sand über einen Sandhaufen der bereits eins
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Manns lang wie breit. Ritter zittert erst, reisst die Zügel in Knechts
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Hand, schleicht so gut sein Harnisch’s vermag. Sein Eisen in Höh, in
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tiefer Sonn s blinkt.
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Ritter spricht zur Magd, kommt zum Knecht mit seufz: “Aufgab’s
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vollbracht. Des Teufels bedarfs kein Grab, ihn lässt nur rotten solangs
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ihm möglich, sein Höll auf Erd. Wir nun kehren und vielleicht des Knapp
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einholn.”
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Ritter spricht zur Magd, kommt zum Knecht mit seufz: “Aufgab’s vollbracht.
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Des Teufels bedarfs kein Grab, ihn lässt nur rotten solangs ihm möglich,
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sein Höll auf Erd. Wir nun kehren und vielleicht des Knapp einholn.”
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In Nacht keiner ein Aug zugetan. Des Ritters Kling noch rot, er sie
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nicht sauber gefragt und der Knecht viel zu blass als ihm vorzukommen.
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Letztlich doch die Augen sich schlossen. Doch wachten nur noch Ritter
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und Knecht. Des Ritters Petz Kling noch immer rot; des Knechts Haut
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In Nacht keiner ein Aug zugetan. Des Ritters Kling noch rot, er sie nicht
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sauber gefragt und der Knecht viel zu blass als ihm vorzukommen. Letztlich
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doch die Augen sich schlossen. Doch wachten nur noch Ritter und Knecht.
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Des Ritters Petz Kling noch immer rot; des Knechts Haut
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noch immer weiss und nass. Dieses Mal der Knecht nicht wagte zu fragen
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der Verschwundenen.
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noch immer weiss und nass. Dieses Mal der Knecht nicht wagte zu fragen der
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Verschwundenen.
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Der Knecht blickt zurück. Ritter greift zur Klinge. Knecht rennt. Er
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rennt und rennt, so schnell er kann. Ritter hinterher, ohne Harnisch
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flink, flinker als der Knecht. Doch der Knecht nicht stumpf und so
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bricht in den dunklen Wald. Seine Fährte der Ritter rasch verlorn.
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Der Knecht blickt zurück. Ritter greift zur Klinge. Knecht rennt. Er rennt
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und rennt, so schnell er kann. Ritter hinterher, ohne Harnisch flink,
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flinker als der Knecht. Doch der Knecht nicht stumpf und so bricht in den
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dunklen Wald. Seine Fährte der Ritter rasch verlorn.
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@ -274,9 +269,9 @@
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Doch sein Stimm bald verblasst. Ich kam zum Weiler, klein Leut bereits
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gestanden um die düstre Gstalt. Daneben ein weiterer, gleicher Haufen
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mit einer weissen Ros in Mitt. Zehn Häufen, all geschmückt mit weisser
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Ros. All bis auf der vord Gstalt. Kindsvolk starrte mir.
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gestanden um die düstre Gstalt. Daneben ein weiterer, gleicher Haufen mit
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einer weissen Ros in Mitt. Zehn Häufen, all geschmückt mit weisser Ros.
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All bis auf der vord Gstalt. Kindsvolk starrte mir.
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@ -285,10 +280,9 @@
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zuher. Sie starrten; auch kalt und hilflos wie Kind. Ich schritt nach
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vorn: In die Händ des Toten seh, weiss Ros. Ins Gesicht des Toten blick.
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Beulen zierten’s. Hässliche Beulen. Der Teufel aber wart woanders...
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