2024-04-26 21:56:56 +02:00
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<template>
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<div class="letzte-gelegenheit1-container">
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<app-navbar rootClassName="navbar-root-class-name"></app-navbar>
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<h1 class="letzte-gelegenheit1-heading">
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<span>Letzte Gelegenheit</span>
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<br />
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</h1>
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<span class="letzte-gelegenheit1-caption">
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<span>Haben Häftlinge Platz im Bunker?</span>
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<br />
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2024-04-26 21:56:56 +02:00
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<div class="letzte-gelegenheit1-container1">
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<p class="letzte-gelegenheit1-description">
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<span class="letzte-gelegenheit1-text004">Setting</span>
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<br />
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<span>
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Das Nordic LARP “Letzte Gelegenheit” spielt in der heutigen Zeit in
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einer alternativen Realität: Vor 63 Tagen fiel plötzlich der Strom aus
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und dichte Nebelschwaden überzogen einige Städte. Sirenen führten die
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Menschen in Bunker. Radios, die noch funktionierten, meldeten die
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sofortige Mobilisierung der Milizarmee und des Zivilschutzes. Was genau
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passierte, ist noch immer ungeklärt. Im Bunker des Gefängnisses
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Schwarzbach versucht man den Alltag beizubehalten, doch langsam gehen
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die Ressourcen aus und die Lage verschärft sich.
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text009">
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Was will dieses Larp bewirken
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·
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<span v-html="rawupb0"></span>
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<span>Gemeinsam eine Geschichte erleben und entwickeln</span>
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·
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<span v-html="rawptol"></span>
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Intensive Momente und Emotionen ermöglichen, die in Erinnerung bleiben.
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·
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<span v-html="rawj0s2"></span>
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Persönliche Auseinandersetzungen der Spieler mit nicht alltäglichen
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Situationen, Denkweisen und Weltanschauungen ermöglichen.
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<span>
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·
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<span v-html="rawf03l"></span>
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Interne Charakterentwicklung oder -verfestigung durch externe Faktoren.
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·
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<span v-html="rawjpgf"></span>
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<span>Dilemmata mit sich selbst und mit anderen.</span>
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·
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<span v-html="rawecua"></span>
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Weder dauernder Zusammenhalt noch konstanter Konflikt, sondern Variation
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und Kontrast.
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text030">Wie will es das bewirken</span>
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<br />
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<span>
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· Mit Feindschaften und Freundschaften durch Vergangenheit, Ziel-,
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Methoden- und Verteilkonflikten und -gemeinsamkeiten.
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<span>
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· Änderung der Normalität durch Entscheidungsdruck, Ressourcenknappheit
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und steigende Bedrohung.
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<span>
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· Charaktere in eine Situation versetzen, in der sie aus ihrem alten
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Leben gerissen wurden und mit Freunden und Feinden auf engstem Raum
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eingesperrt sind, während andere Freunde und Geliebte irgendwo da
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draussen sind.
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<br />
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<span>
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· Spiel in verschiedenen Akten bei denen die Eskalation etwas gesteuert
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wird, sodass jeder bis zum Schluss noch spielen kann.
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text041">
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Kurze Begriffserklärung für Larp-Neulinge
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</span>
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<span>
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LARP steht für Live Action Roleplay. Hierbei schlüpft man in die Rolle
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eines fiktiven Menschen für die Dauer einer Veranstaltung. Immer wenn
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man die Rolle des Charakters übernimmt, ist man In-Time (IT). Ansonsten
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ist man Out-Time (OT). Hierbei ist wichtig für die Trennung, dass man
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vor und nach der Veranstaltung (OT) wieder sich selbst ist und vom
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Charakter am besten in der dritten Person (er/sie/*) redet. Auch wenn
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man während der Veranstaltung mal etwas ausserhalb des Charakters
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macht/sagt ist man OT. Manche Leute zeigen das, in dem man mit den Armen
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ein Kreuz vor der Brust macht oder mit den flachen Händen ein “T”
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darstellt. Falls möglich, versucht man OT Signale aber so zu senden,
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dass man die Immersion durch OT Ansagen nicht stört. Zu diesen kommen
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wir im Kapitel “Spielintensitäts Steigerungs- und
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Verringerrungssignale”.
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text046">Was bespielt wird</span>
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<br />
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<span>
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Angst, Hass, Liebe, Eifersucht, Intrige, Loyalität, Verrat, Geheimnisse
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lüften, Mord, Diebstahl, Machtkampf, Rache/Vergebung, Wahnsinn,
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Gerechtigkeit, Gruppe vs. Individuum, Flucht in
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Drogenkonsum/-missbrauch, Diskriminierung von Kriminellen . . .
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text051">Was nicht bespielt wird</span>
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Sexismus und
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<span v-html="rawx0d8"></span>
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<span>
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Rassismus (stattdessen werden kulturelle Differenzen vergrössert)
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<span>.</span>
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text058">Preise</span>
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<br />
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<span>
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Das gesamte Budget wird in das LARP investiert. Schäden, deren
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Fahrlässigkeit/Schuld bestimmt werden können, werden vom Verursacher
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getragen. Ansonsten tragen den Schaden alle Anwesenden solidarisch.
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawvfbd"></span>
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<span>Solidaritätsticket: 20.- CHF</span>
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawg6xe"></span>
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<span>Normalticket: 40.- CHF</span>
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<br />
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<span>
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·
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<span v-html="rawolu7"></span>
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</span>
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<span>Sponsorticket: 60.- CHF</span>
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text072">OT-Bereich</span>
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<br />
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<span>
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Es wird ein Zimmer geben, in dem man sich OT aufhalten kann und bei
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Bedarf seelische Unterstützung erhält. Alle anderen Räume ausser das
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Orga-Zimmer sind 24/7 IT. Es besteht grundsätzlich die Möglichkeit, auch
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im OT-Bereich zu schlafen, doch die Nacht gemeinsam IT zu verbringen ist
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Teil der Vision der Con. Daher werden Personen, die bei der Anmeldung
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angeben, im IT Bereich zu schlafen auch bevorzugt. Seid aber ehrlich zu
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euch selbst. Wer an Con merkt, dass er den Safe-Space braucht, darf dann
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natürlich auch im OT Bereich schlafen, auch wenn man IT-Bereich
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angekreuzt hat bei der Anmeldung, dies soll aber eine Ausnahme
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darstellen.
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</span>
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text077">Verpflegung</span>
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<br class="letzte-gelegenheit1-text078" />
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<span>
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IT hat es nur das Essen, das einem bei der Ressourcenknappheit IT
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verteilt wird. Manche Charaktere tauschen ihre Essensration allenfalls
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für Dinge oder Personen, die ihnen wichtiger sind. Man darf dann gerne
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auch auf welche Art auch immer spielen, dass es einem selbst an Essen
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mangelt (oder man davon viel mehr als andere hat). OT darf jeder für
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sich selbst entscheiden, ob man auch OT hungern will. Ansonsten (auch
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bei allfälligen Unverträglichkeiten und Allergien) gibt es die
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Möglichkeit im OT Bereich Snacks zu essen (Früchte, geschnittenes
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Gemüse, Brötchen, Käse, Süssigkeiten, Trockenwürste, Wasserkocher mit
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French Press, Kaffeepulver und Teebeuteln).
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<span v-html="rawpw0g"></span>
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</span>
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<br class="letzte-gelegenheit1-text080" />
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<span>
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·
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<span v-html="rawdjsx"></span>
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</span>
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<span>Samstag OT Mittagessen (vor Time-In)</span>
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<br class="letzte-gelegenheit1-text083" />
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<span>
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·
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<span v-html="rawu3fc"></span>
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</span>
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<span>
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Samstag IT Abendessen (gefriergetrocknetes IT Essen "Meals Ready to
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Eat” und anderes lange haltbares Essen)
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</span>
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<br class="letzte-gelegenheit1-text086" />
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<span>
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·
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<span v-html="rawnabo"></span>
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</span>
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<span>
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Sonntag IT Frühstück (gefriergetrocknetes IT Essen "Meals Ready to
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Eat", z.B. Porridge und anderes lange haltbares Essen)
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</span>
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<br class="letzte-gelegenheit1-text089" />
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<span>
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·
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<span v-html="rawl9kx"></span>
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</span>
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<span>Sonntag OT Mittagessen (nach Time-Out)</span>
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<br class="letzte-gelegenheit1-text092" />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text094">Ausrüstung</span>
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<br />
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<span>
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Die Wärter werden ein Hemd für ihre Körpergrösse erhalten, falls
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vorhanden. Wärter tragen sonst dunkle Hosen. Häftlinge in modernen,
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europäischen Gefängnissen tragen die Kleidung, die sie wollen.
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Entsprechend nehmt ihr bitte Verkleidung mit, die zu eurem Charakter
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passt. Das gilt auch für die anderen Rollen.
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</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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Für spezifische Funktionen werdet ihr Ausrüstung wie folgt erhalten:
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</span>
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<br />
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<span> · Funkgeräte für Wärter</span>
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<span> · Grosses Funkgerät für Miliz</span>
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<br />
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<span> · Plastikhandschellen für 1 Wärter</span>
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<br />
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<span> · Computer</span>
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<br />
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<span> · Häftlings- und Gefängnispersonal-Akten</span>
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<br />
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<span> · IT-Essen</span>
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<br />
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<span> · IT-Ersatzteile</span>
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<br />
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<br />
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<span>
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Bitte nehmt zusätzliche Gegenstände mit, die die Eigenschaften eures
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Charakters unterschreiben oder Spielangebote bieten. Bei Tattoos ist
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darauf zu achten, dass viele Spieler OT-Tattoos haben. Wenn eure
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Aufklebe-Tattoos also eine IT Signifikanz haben, solltet ihr diese euren
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Mitspielern vor der Veranstaltung am besten bei der OT-Ansprache
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mitteilen.
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</span>
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<br class="letzte-gelegenheit1-text117" />
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<br class="letzte-gelegenheit1-text118" />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text119">Konzept</span>
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<br class="letzte-gelegenheit1-text120" />
|
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<span class="letzte-gelegenheit1-text121">
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Wir werden das
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<span v-html="raw5v2a"></span>
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</span>
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<router-link to="/larp-konzept1" class="letzte-gelegenheit1-navlink">
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Open Visor Larpkonzept
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</router-link>
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<span class="letzte-gelegenheit1-text122">
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verwenden. Dieses wird am Anfang der Veranstaltung auch nochmals für
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alle zusammengefasst und einzelne zentrale Aspekte in Workshops
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aufgenommen.
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</span>
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<br class="letzte-gelegenheit1-text123" />
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<br class="letzte-gelegenheit1-text124" />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text125">Standort Run 1</span>
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<br />
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<span>Zivilschutzanlage</span>
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<br />
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<span>Chilegass 8</span>
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<br />
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<span>8484 Weisslingen</span>
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<br />
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<span>
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Parkplatz:
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<span v-html="raweoxb"></span>
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</span>
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<span class="letzte-gelegenheit1-text134">
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https://goo.gl/maps/KgqAwRdw8pJSdmjTA
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</span>
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<br />
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<br />
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<span class="letzte-gelegenheit1-text137">Standort Run 2</span>
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<br />
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<span>TBA</span>
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<br />
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<br />
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</p>
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<div class="letzte-gelegenheit1-container2">
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